我在大清當(dāng)皇帝游戲中玩家將穿越到清朝成為一名皇帝,在這里您可以建功立業(yè),讓大清在您的治理下越來(lái)越繁盛,還能夠享受到后宮美女如云的感覺(jué),同時(shí),游戲還有豐富的人物關(guān)系系統(tǒng),各種事件和劇情會(huì)影響著你的皇位生涯,考驗(yàn)?zāi)愕牟呗灾腔酆皖I(lǐng)導(dǎo)能力。
我在大清當(dāng)皇帝九游最新版特色
【敦煌聯(lián)動(dòng) 萬(wàn)象更新】
敦煌聯(lián)動(dòng)搭配全新系統(tǒng),絕美妃子等你來(lái)拿,限定大臣粉墨登場(chǎng),千窟萬(wàn)象擬盛世王朝!
【金鑾殿內(nèi),運(yùn)籌帷幄】
金鑾殿內(nèi),一展才華,勤政愛民,定鼎大清,沉浸式體驗(yàn)帝王人生。
【后宮佳麗,伴君逍遙】
繁花三千,如絲如水,不論是沉魚落雁的西施,還是閉月羞花的貂蟬,通通收入囊中。
【皇子公主,聯(lián)姻配對(duì)】
上書房?jī)?nèi),應(yīng)材施教,培養(yǎng)逆天皇子公主;龍鳳殿中,佳偶天成,全天多人激情互動(dòng)。
【名揚(yáng)四海,雄霸天下】
的推圖玩法,剿滅海盜,海島探秘,名揚(yáng)四海,雄霸天下!
【超多玩法 全新上線】
新增昆侖之境與紫微星宮玩法,磅礴系統(tǒng)全新上陣,帶您領(lǐng)略不一樣的大清盛世。
我在大清當(dāng)皇帝盟戰(zhàn)怎么取勝
(1)達(dá)到滿員參戰(zhàn)
這也是考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)紀(jì)律的時(shí)刻,無(wú)論什么時(shí)候都要做到的一點(diǎn),滿員參戰(zhàn)代表更多的人數(shù),更多的戰(zhàn)力,哪怕只是小號(hào),也必須要出戰(zhàn)。由于盟戰(zhàn)規(guī)則中連贏5次必須強(qiáng)制退場(chǎng),滿員出戰(zhàn)可最大限度的利用這條規(guī)則,有時(shí)在排兵布陣合理的情況下能夠達(dá)到出奇制勝的效果。
(2)排兵布陣真的很重要
這里的排兵布陣主要是指是否將自己盟里的強(qiáng)將放在副盟和精英的位置上。同樣需要視對(duì)手情況而定?傮w來(lái)說(shuō)實(shí)力相對(duì)弱一點(diǎn)的盟如果確定對(duì)方的強(qiáng)將以盟主/副盟主身份出戰(zhàn)的話,一定要將自己的強(qiáng)將保護(hù)起來(lái)放入成員位置中,將盟內(nèi)最弱的將放入副盟和精英位置,利用最多打5個(gè)和盟戰(zhàn)出戰(zhàn)順序(盟主-副盟-精英-成員)的規(guī)則來(lái)盡量消耗對(duì)方的戰(zhàn)力,達(dá)到以弱勝?gòu)?qiáng)的效果。
如果是強(qiáng)盟則一定不能隨意布陣全部押寶在副盟或全部押寶在成員,適當(dāng)分散自己的強(qiáng)將排布可有效規(guī)避自己火力被浪費(fèi)的風(fēng)險(xiǎn)。這里再講兩個(gè)戰(zhàn)例,上次盟戰(zhàn)沖榜期間第二次盟戰(zhàn)前夜,我們發(fā)現(xiàn)我們唯一的對(duì)手盟首先把自己的強(qiáng)將都擺上了副盟之位,我們也隨即調(diào)整,對(duì)方看到我們的應(yīng)變之后馬上變招,所有強(qiáng)將放到成員位置,我們也隨時(shí)盯住他們的變化,就這樣一晚上來(lái)回來(lái)去的比著對(duì)方變陣,雖然最終沒(méi)有遇到,但是可以看出雙方在此布陣階段都是見招拆招。
第二例則是三區(qū)經(jīng)典的一次以弱勝?gòu)?qiáng),A盟以7.1億戰(zhàn)力擊敗了B盟10.6億戰(zhàn)力,觀看回放就會(huì)發(fā)現(xiàn)B盟盟主和第一副盟高達(dá)6億的戰(zhàn)力打敗了A盟所有副盟和精英,但這10個(gè)人戰(zhàn)力總和為1.2億,造成了4.8億戰(zhàn)力的浪費(fèi),最后結(jié)果在相差3.5億戰(zhàn)力鴻溝的不可能情況下,A盟實(shí)現(xiàn)了以弱勝?gòu)?qiáng)。所以如果觀察到潛在對(duì)手在布陣上不夠周密的話,請(qǐng)抓住這個(gè)漏洞。
(3)知己知彼百戰(zhàn)不殆
這里的知己知彼指的是需要了解自己盟在匹配區(qū)域(國(guó)盟積分榜正負(fù)10名)內(nèi)和自己實(shí)力相差不大的盟,為什么說(shuō)是相差不大而不是實(shí)力相當(dāng),因?yàn)槲覀冎烂藨?zhàn)每月8--9次也就是說(shuō)每人需要培養(yǎng)8-9個(gè)軍事資質(zhì)高的將領(lǐng),而這8-9人實(shí)力也不盡相同,在我們的制定策略中,有兩個(gè)概念,一個(gè)是平均戰(zhàn)斗力,一個(gè)是峰值戰(zhàn)斗力,假設(shè)A盟平均戰(zhàn)斗力為4億,峰值戰(zhàn)力8億,B盟平均戰(zhàn)斗力2.5億,峰值5.5億,那么A盟在考慮對(duì)手時(shí)必須將B盟列為注意對(duì)象之一,不要覺(jué)得平均戰(zhàn)力高很多就可以忽視其存在。拿不久前三區(qū)國(guó)盟沖榜期間的一場(chǎng)戰(zhàn)斗做例子,A盟排名第四7級(jí)盟對(duì)B盟排名第八6級(jí)盟,A盟平均戰(zhàn)力在4.5-5億(估算),B盟只有2-2.5億,結(jié)果卻是B盟億6億戰(zhàn)力打敗A盟5.8億戰(zhàn)力。固然有A盟對(duì)沖榜不夠重視的因素,但也看出實(shí)力有差距并不代表沒(méi)有機(jī)會(huì),所以必須關(guān)注這些聯(lián)盟。
說(shuō)完了這些,再講講如何了解對(duì)手,每次盟戰(zhàn)結(jié)束后要關(guān)注這些對(duì)手的戰(zhàn)報(bào),不是簡(jiǎn)單的看結(jié)果,而是觀察他們的出將情況,總體戰(zhàn)力。如果平時(shí)區(qū)內(nèi)校場(chǎng)足夠留意的話會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)方的重要人物是否派出了他的重要大臣,這對(duì)于對(duì)方之后的戰(zhàn)斗力估算是極其重要的參考依據(jù)。比如A有兩個(gè)1億戰(zhàn)斗力的將領(lǐng),其他都在3000W以下,如果發(fā)現(xiàn)本月第一戰(zhàn)他1億戰(zhàn)力的將領(lǐng)已經(jīng)出戰(zhàn),那么在后面2-3戰(zhàn)中他是不太可能派出另一個(gè)強(qiáng)將的(沖榜期間另算),所以根據(jù)這個(gè)情報(bào)完全可以大概估算出這個(gè)盟下次可能的戰(zhàn)力范圍(范圍,不是確切數(shù)字,我也不是先知)。所以對(duì)于戰(zhàn)力安排來(lái)說(shuō)我從來(lái)不建議平均分配8-9次的戰(zhàn)力,而是建議要隨機(jī)應(yīng)變,如果你能做到這點(diǎn),每月你就有可能多贏的一次盟戰(zhàn)的勝利。
(4)跨服盟戰(zhàn)
全新的跨服盟戰(zhàn)已經(jīng)襲來(lái),我們將面對(duì)的是更多不可預(yù)知的挑戰(zhàn),免不了在前幾個(gè)月大家都需要碰運(yùn)氣交學(xué)費(fèi)。不過(guò)在此我還是強(qiáng)調(diào)要盡可能多的收集信息,沒(méi)有信息你就無(wú)從分析情況,想贏只能夠是撞大運(yùn)。
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