奪寶游樂園手游的畫面非常的可愛,卡通風(fēng)格的模擬玩法也很容易讓大家喜歡,玩家需要控制礦工進(jìn)行挖礦并出售不同品質(zhì)的礦物。每個(gè)礦洞都可以挖掘到稀有鉆石和恐龍化石。在挖礦過程中,需要注意各種道具的分布位置。
奪寶游樂園手游特色
既然起這么一個(gè)讓人肝之魂沸騰起來的名字,那么!內(nèi)容肯定是和【挖礦】【停不下來】這兩種內(nèi)容相關(guān)。碎碎念結(jié)束下方放映正片
粗略游玩了一下,個(gè)人對(duì)這種類型的游戲還是充滿了好感的說~
充滿著肝帝笑臉礦車們孜孜不倦的循環(huán)往復(fù),來回運(yùn)輸著土木礦石,頗有愚公移山的風(fēng)范
又加入了護(hù)肝保平安之掛機(jī)功能,有效緩解往復(fù)于各種點(diǎn)擊和規(guī)劃的疲倦感。
玩法還就是直接了當(dāng),開局就送一堆車車,挖就完了。
當(dāng)然了~好游戲也是不可避免會(huì)有些許瑕疵,讓我們悄悄靠近這些不爽的缺點(diǎn)蟲,它們的營養(yǎng)是牛肉的六倍
奪寶游樂園手游玩法
玩法也是蠻簡單的,屬于常見的模擬經(jīng)營玩法,玩家可以購買挖礦機(jī)去對(duì)面的山挖礦,然后獲得錢已購買更多的礦車挖礦,如此反復(fù)。從字面上來看,著重的并不是它的經(jīng)營玩法,而是體現(xiàn)在于堆數(shù)值,這款游戲的目的大概就是把控玩家對(duì)數(shù)值的敏感度來吸引玩家吧,因?yàn)閿?shù)值的提升能夠讓玩家獲得快感,從而更加喜歡玩這游戲,也正是能夠無限的堆數(shù)值,并且它也設(shè)定有掛機(jī)收益,讓游戲的肝度下降,也是能夠讓玩家不是那么快地感到疲倦。
游戲的畫風(fēng)呢也還偏向于簡約的,前面我就說過,這款游戲是偏向于堆數(shù)值游戲,所以它也算是一款文字游戲,因此畫風(fēng)還是蠻簡約的,而整個(gè)游戲的色彩是偏暗的,這一點(diǎn)我感覺還是不太好的。整個(gè)游戲都偏向黑色,很容易讓玩家感覺到無趣,滿屏的灰色字體沒有一絲絲其他顏色也是讓玩家感到視覺勞累,從而產(chǎn)生越玩越無聊的想法的,游戲應(yīng)該把礦山添加一點(diǎn)彩色元素,通過不同色彩的簡單配合,也不至于讓玩家在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生視覺疲倦。
而游戲的音樂呢也是偏向于慢節(jié)奏的,雖然聽起來還是蠻好聽的,但我總感覺這個(gè)音效與游戲玩法搭配得不是很融洽,我玩的時(shí)候聽到這音樂就莫名得感覺有點(diǎn)煩躁,而且在這個(gè)音樂中也是夾雜著挖礦的聲音導(dǎo)致聲音混淆,就顯得整個(gè)游戲音樂雜亂無章,聽起來就顯得不是那么美好。
奪寶游樂園手游亮點(diǎn)
1.模擬挖礦體驗(yàn),操作簡單,輕輕松松深入礦洞。
2.發(fā)掘隱藏在礦洞深處的化石,收集稀有的恐龍化石骨架。
3.熱狗、電鋸、南瓜頭,造型奇特的皮膚裝飾,還有屬性加成效果。 4.鎬子增大,無限背包等多樣道具,讓挖礦的道路暢通無阻。
4.全能挖礦小助手,整日埋頭挖礦,幫助你快速挖通礦洞。
5.強(qiáng)力的炸藥道具,合理利用還能產(chǎn)生連環(huán)爆炸的效果。
玩家點(diǎn)評(píng)
游戲還可以但是一點(diǎn)也不生動(dòng)就是單純的打礦物沒有太好的游戲體驗(yàn)比如在里面添加一些升級(jí)到控制曠工的滿級(jí)是老板啊富豪啊什么的以后根據(jù)他的玩法好與壞可能被降職也可能一直在這個(gè)位置對(duì)員工好不好啊什么的把游戲做的擬人化點(diǎn)比如說我打礦石掙到錢了我可以當(dāng)隊(duì)長了我就給自己升級(jí)可以指揮隊(duì)員打礦物都可以游戲有時(shí)候也是有bug的沒有太完整
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