奪寶游樂園手游的畫面非常的可愛,卡通風格的模擬玩法也很容易讓大家喜歡,玩家需要控制礦工進行挖礦并出售不同品質的礦物。每個礦洞都可以挖掘到稀有鉆石和恐龍化石。在挖礦過程中,需要注意各種道具的分布位置。
奪寶游樂園手游特色
既然起這么一個讓人肝之魂沸騰起來的名字,那么!內(nèi)容肯定是和【挖礦】【停不下來】這兩種內(nèi)容相關。碎碎念結束下方放映正片
粗略游玩了一下,個人對這種類型的游戲還是充滿了好感的說~
充滿著肝帝笑臉礦車們孜孜不倦的循環(huán)往復,來回運輸著土木礦石,頗有愚公移山的風范
又加入了護肝保平安之掛機功能,有效緩解往復于各種點擊和規(guī)劃的疲倦感。
玩法還就是直接了當,開局就送一堆車車,挖就完了。
當然了~好游戲也是不可避免會有些許瑕疵,讓我們悄悄靠近這些不爽的缺點蟲,它們的營養(yǎng)是牛肉的六倍
奪寶游樂園手游玩法
玩法也是蠻簡單的,屬于常見的模擬經(jīng)營玩法,玩家可以購買挖礦機去對面的山挖礦,然后獲得錢已購買更多的礦車挖礦,如此反復。從字面上來看,著重的并不是它的經(jīng)營玩法,而是體現(xiàn)在于堆數(shù)值,這款游戲的目的大概就是把控玩家對數(shù)值的敏感度來吸引玩家吧,因為數(shù)值的提升能夠讓玩家獲得快感,從而更加喜歡玩這游戲,也正是能夠無限的堆數(shù)值,并且它也設定有掛機收益,讓游戲的肝度下降,也是能夠讓玩家不是那么快地感到疲倦。
游戲的畫風呢也還偏向于簡約的,前面我就說過,這款游戲是偏向于堆數(shù)值游戲,所以它也算是一款文字游戲,因此畫風還是蠻簡約的,而整個游戲的色彩是偏暗的,這一點我感覺還是不太好的。整個游戲都偏向黑色,很容易讓玩家感覺到無趣,滿屏的灰色字體沒有一絲絲其他顏色也是讓玩家感到視覺勞累,從而產(chǎn)生越玩越無聊的想法的,游戲應該把礦山添加一點彩色元素,通過不同色彩的簡單配合,也不至于讓玩家在短時間內(nèi)產(chǎn)生視覺疲倦。
而游戲的音樂呢也是偏向于慢節(jié)奏的,雖然聽起來還是蠻好聽的,但我總感覺這個音效與游戲玩法搭配得不是很融洽,我玩的時候聽到這音樂就莫名得感覺有點煩躁,而且在這個音樂中也是夾雜著挖礦的聲音導致聲音混淆,就顯得整個游戲音樂雜亂無章,聽起來就顯得不是那么美好。
奪寶游樂園手游亮點
1.模擬挖礦體驗,操作簡單,輕輕松松深入礦洞。
2.發(fā)掘隱藏在礦洞深處的化石,收集稀有的恐龍化石骨架。
3.熱狗、電鋸、南瓜頭,造型奇特的皮膚裝飾,還有屬性加成效果。 4.鎬子增大,無限背包等多樣道具,讓挖礦的道路暢通無阻。
4.全能挖礦小助手,整日埋頭挖礦,幫助你快速挖通礦洞。
5.強力的炸藥道具,合理利用還能產(chǎn)生連環(huán)爆炸的效果。
玩家點評
游戲還可以但是一點也不生動就是單純的打礦物沒有太好的游戲體驗比如在里面添加一些升級到控制曠工的滿級是老板啊富豪啊什么的以后根據(jù)他的玩法好與壞可能被降職也可能一直在這個位置對員工好不好啊什么的把游戲做的擬人化點比如說我打礦石掙到錢了我可以當隊長了我就給自己升級可以指揮隊員打礦物都可以游戲有時候也是有bug的沒有太完整
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