《零之戰(zhàn)線》是一款二次元卡牌放置養(yǎng)成類游戲。游戲中玩家可以通過收集不同的角色卡牌,組成自己的強(qiáng)大隊伍,打敗各種敵人和BOSS。同時,玩家還可以進(jìn)行裝備強(qiáng)化、技能升級、陣容搭配等操作,提高自己的戰(zhàn)斗能力。除了主線劇情外,游戲還有豐富多彩的活動和挑戰(zhàn)任務(wù)供玩家參加。此外,《零之戰(zhàn)線》還具有精美的畫面和優(yōu)美的音樂效果,讓玩家沉浸在一個全新的二次元世界中。
零之戰(zhàn)線九游渠道服特色
【軍武擬人,少女集結(jié)】
軍武擬人,上百位風(fēng)格迥異戰(zhàn)姬少女集結(jié),整裝靜候指揮官的指令。
【策略搭配,千變?nèi)f化】
戰(zhàn)姬根據(jù)所屬勢力共分為五大陣營:【東方】、【自由】、【極寒】、【皇家】、【鐵血】,五大職業(yè),數(shù)百種卡牌搭配策略對抗。
【休閑放置,專屬劇情】
游戲休閑放置,離線掛機(jī)即可獲得超多的資源收益,自動戰(zhàn)斗,解放雙手。
日常任務(wù)之余還能釣魚養(yǎng)生、觀看游戲劇情,戰(zhàn)姬專屬劇情&分支劇情緊張、刺激、幽默各種風(fēng)格劇情隨意體驗,輕松放置護(hù)肝養(yǎng)肝,愉悅享受游戲體驗!
【立繪精美,視聽盛宴】
2Dlive立繪,戰(zhàn)姬少女擁有不同的三種形態(tài),形象千變?nèi)f化,呈現(xiàn)極致動人的效果。
多國聲優(yōu)、多種選擇助陣角色配音,蘿莉音,御姐音和少女音等各種聽覺享受。
結(jié)合精美立繪打造出的活靈活現(xiàn)的戰(zhàn)姬形象,享受一場不一樣的視聽盛宴!
零之戰(zhàn)線九游渠道服戰(zhàn)姬好感度怎么提升
好感度等級會在指揮官等級達(dá)到二十級之后解鎖,解鎖之后會在戰(zhàn)姬的互動界面中進(jìn)行顯示。目前戰(zhàn)姬的好感度等級上限為十級,雖然說看其來不高,但是提升的速度其實是很慢的。
第一個方式可以通過日常的戰(zhàn)斗來進(jìn)行提升,玩家的戰(zhàn)斗隊伍中使用了哪些戰(zhàn)姬,那么在戰(zhàn)斗結(jié)束之后就可以獲得一定的好感度提升。隨著關(guān)卡進(jìn)度的提升,帶來的作戰(zhàn)收益也是會變高的。不過玩家也要注意一點,每日提升是有上限的,一個戰(zhàn)姬上限之后,要及時的更換另外一個角色。
第二個方式可以通過贈送禮物來進(jìn)行提升,好感度通過贈送禮物是肯定最快的。在進(jìn)入到角色互動界面之后,玩家消耗對應(yīng)的道具來獲得提升。不同品級的道具帶來的好感度增益是不一樣的,而且每個角色還有一個喜好道具的設(shè)定。如果玩家贈送戰(zhàn)姬喜歡的禮物,那么還會獲得額外的好感度獎勵,每個戰(zhàn)姬都是不一樣的,大家要注意。
第三個方式可以通過基地任務(wù)來獲得提升,基地任務(wù)每日都是有數(shù)量限制的, 但是在完成之后獲取的收益都比較不錯。除了日常的一些道具和基地發(fā)展道具之外,還可以獲得好感度的提升。戰(zhàn)姬的等級越高,獲取的任務(wù)收益也就會越多。任務(wù)是有星級設(shè)定的,玩家可以刷新來獲得高星級的任務(wù)。
第四個方式可以通過每日互動來提升,這個是比較基礎(chǔ)的方式,每個戰(zhàn)姬都有三次的互動機(jī)會,操作之后可以獲得對應(yīng)的好感度提升。
編輯點評
劇情:作為軍校畢業(yè)的優(yōu)等生,竟然莫名穿越到機(jī)械紀(jì)元時代,在這末世機(jī)械時代,需要指揮武器少女戰(zhàn)隊與被污染的機(jī)械獸進(jìn)行戰(zhàn)斗,奪回地面的控制權(quán),維護(hù)人類的文明。
劇情是當(dāng)今大火的穿越末世類型,玩家作為指揮官養(yǎng)成戰(zhàn)姬少女進(jìn)行戰(zhàn)斗,在末世地圖(游戲中有十個地圖)推關(guān),劇情并不算出眾,無功無過。
畫面:pv動畫比較精致,但游戲角色,技能動畫,界面ui比較簡約,甚至有點粗糙,角色立繪不錯,但背景都一模一樣顯得比較單挑。整體營造了一種科技感滿滿的游戲界面,又與角色的二次元元素形成反差,比較吸引人。主界面上功能鍵太多太雜了,希望能整合一下。
玩法:作為一款養(yǎng)成類豎屏放置游戲,基本都是這個套路:推圖刷副本做活動,零之戰(zhàn)線也不例外。編隊可以放置六個戰(zhàn)姬進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)姬基本靠抽卡,商店各種貨幣兌換,活動獲取,萌新第一天推圖活動福利等可以領(lǐng)上萬鉆和幾十抽,能快速地搭配出一套陣容出來。升級,升星,裝備也是此類游戲常態(tài),不做評價。戰(zhàn)姬分五個陣營:東方,極寒,自由,皇家,鐵血,角色比較多,根據(jù)陣營是陣容搭配的關(guān)鍵。歷練中有九大玩法,跟傳統(tǒng)的放置手游派遣,日常副本,闖塔,pvp,等差不多,基本上就是得到各種升級素材和貨幣兌換角色碎片;乩锟梢蕴嵘龖(zhàn)姬好感度讓玩家更了解各個角色,公會系統(tǒng)也比較重要,能獲得很多資源,建議加一個活躍的公會。后宅可以根據(jù)囤積時間白嫖金幣和鉆石,白嫖鉆石(氪金貨幣)比較贊,每天都有幾百。值得吐槽的是氪金點太多,還有各種氪金禮包彈出,比較難受,希望能減少并匯總在一起。主界面的活動希望能整理好一點,界面簡潔一些,不然看的人眼花繚亂以為很多活動,其實就幾個,但被分成了很多界面。
總體來說是一款放置類休閑游戲,每天不需要很多時間打理,養(yǎng)老掛機(jī)黨推薦入手。(ps:角色戰(zhàn)斗動畫真的可以優(yōu)化一下,太簡單了一點)
更新日志
2023-10-23
《零之戰(zhàn)線》關(guān)服公告
尊敬的指揮官,您好:
自公測以來我們一起度過了無數(shù)個快樂的時光,感謝各位指揮官長期的陪伴與支持。但是非常抱歉,因《零之戰(zhàn)線》運(yùn)營成本問題,我們艱難的作出了以下決定。 針對本平臺進(jìn)行關(guān)服操作:
1、自2023年11月23日12:00起,關(guān)閉充值通道,屆時指揮官將無法繼續(xù)充值;
2、自2023年12月23日12:00起,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時指揮官將無法再登錄游戲。
同時給予即將關(guān)服的平臺用戶發(fā)放【精英招募卡*20】【晶鉆*1888】獎勵。
我們再次深表歉意,也請各位指揮官諒解。
劇情:作為軍校畢業(yè)的優(yōu)等生,竟然莫名穿越到機(jī)械紀(jì)元時代,在這末世機(jī)械時代,需要指揮武器少女戰(zhàn)隊與被污染的機(jī)械獸進(jìn)行戰(zhàn)斗,奪回地面的控制權(quán),維護(hù)人類的文明。
劇情是當(dāng)今大火的穿越末世類型,玩家作為指揮官養(yǎng)成戰(zhàn)姬少女進(jìn)行戰(zhàn)斗,在末世地圖(游戲中有十個地圖)推關(guān),劇情并不算出眾,無功無過。
畫面:pv動畫比較精致,但游戲角色,技能動畫,界面ui比較簡約,甚至有點粗糙,角色立繪不錯,但背景都一模一樣顯得比較單挑。整體營造了一種科技感滿滿的游戲界面,又與角色的二次元元素形成反差,比較吸引人。主界面上功能鍵太多太雜了,希望能整合一下。
玩法:作為一款養(yǎng)成類豎屏放置游戲,基本都是這個套路:推圖刷副本做活動,零之戰(zhàn)線也不例外。編隊可以放置六個戰(zhàn)姬進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)姬基本靠抽卡,商店各種貨幣兌換,活動獲取,萌新第一天推圖活動福利等可以領(lǐng)上萬鉆和幾十抽,能快速地搭配出一套陣容出來。升級,升星,裝備也是此類游戲常態(tài),不做評價。戰(zhàn)姬分五個陣營:東方,極寒,自由,皇家,鐵血,角色比較多,根據(jù)陣營是陣容搭配的關(guān)鍵。歷練中有九大玩法,跟傳統(tǒng)的放置手游派遣,日常副本,闖塔,pvp,等差不多,基本上就是得到各種升級素材和貨幣兌換角色碎片;乩锟梢蕴嵘龖(zhàn)姬好感度讓玩家更了解各個角色,公會系統(tǒng)也比較重要,能獲得很多資源,建議加一個活躍的公會。后宅可以根據(jù)囤積時間白嫖金幣和鉆石,白嫖鉆石(氪金貨幣)比較贊,每天都有幾百。值得吐槽的是氪金點太多,還有各種氪金禮包彈出,比較難受,希望能減少并匯總在一起。主界面的活動希望能整理好一點,界面簡潔一些,不然看的人眼花繚亂以為很多活動,其實就幾個,但被分成了很多界面。
總體來說是一款放置類休閑游戲,每天不需要很多時間打理,養(yǎng)老掛機(jī)黨推薦入手。(ps:角色戰(zhàn)斗動畫真的可以優(yōu)化一下,太簡單了一點)
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