《AncientStars》是一款首創(chuàng)2.5D版Moba戰(zhàn)斗模式的手游,玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵方基地獲勝;具備英雄等級成長、裝備等MOBA核心系統(tǒng)。每一個英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設(shè)計和打磨。
AncientStars手游亮點
1.隨心釋放無限連擊戰(zhàn)斗,實力PK較量,輕松秀翻全場玩家。
2.全新2D手繪畫風(fēng)美輪美奐,細(xì)致打磨呈現(xiàn)別樣精彩。
3.海量傳奇英雄相助,助力玩家開啟華麗的對決,成就榮耀。
挺好玩的,一局不到10分鐘,純對線3v3,足夠休閑放松。
AncientStars手游特色
1.團(tuán)隊公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,與團(tuán)隊共赴榮耀。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
2.隨時開團(tuán)!10分鐘爽一把!
適合手機(jī)的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
3.手機(jī)開黑!跨服匹配就是干!
掌上競技,隨時開黑,一次玩?zhèn)痛快!全服玩家同時匹配,跨區(qū)實戰(zhàn)酣暢淋漓,爭奪王者寶座!
玩家點評
英雄、裝備、頁面農(nóng)藥即視感滿滿,目前基本都人機(jī)局,不太有樂子,網(wǎng)絡(luò)突然波動延遲的情況gkd就行,
野區(qū)不用擴(kuò)展,參考虛榮的半圖野區(qū)也行,地圖一定不要加,2D游戲卡視野打起來才爽。
新手推薦【劍客】,真人機(jī)局,二技能擊殺刷新機(jī)制足夠變態(tài),三連斬?fù)舭寻讯际,追人真滴?qiáng)!
AncientStars手游評測
1.首先《Ancient Stars》是一個非常不錯的游戲。無論是游戲玩法的創(chuàng)新,背景故事的新穎,方方面面都是引人入勝的,令人非常驚喜。
2.這是一款離經(jīng)叛道,也十分別具一格的作品。它在性能大戰(zhàn)的世代里,使用著比8bit還要樸素的美術(shù)風(fēng)格,整款游戲甚至沒有一個貼圖;它在3A遍地,動捕技術(shù)引擎技術(shù)全方位野蠻生長的世代里,不依靠硬件堆砌,反而執(zhí)著于腦洞與創(chuàng)意。
3.在此之上,流程中也會出現(xiàn)許多障眼法,給出虛假的答案。比如一個場景你選擇了錯誤的選項,就會根據(jù)文本觸發(fā)不同的結(jié)果,可以是“萊姆們跑了”也可以是“眼前這個畫面很舒服”。正確地?fù)]動魔杖,可以化險為夷;錯誤地?fù)]動魔杖,則可能會觸發(fā)死亡結(jié)局。
游戲建議:
1.普攻相關(guān)問題
推塔鍵:鎖定防御塔,補(bǔ)兵鍵:攻擊最近的小兵,普攻鍵:攻擊血量最低目標(biāo)(英雄優(yōu)先),因為沒有精確普攻所以經(jīng)常會出現(xiàn)想要補(bǔ)血量最低的兵卻打到英雄或者更近的小兵,導(dǎo)致少吃到補(bǔ)刀額外經(jīng)濟(jì)。
2.防御塔相關(guān)
(1)在沒有野區(qū)的情況下如果掉點或團(tuán)戰(zhàn)失敗一般只能夠保塔,但是防御塔沒有回血機(jī)制且血量和攻擊力偏低,這就導(dǎo)致了兵線被卡住,優(yōu)勢方通常壓線比較深,只能在防御塔后半?yún)^(qū)徘徊。
(2)目前所有比賽視頻出現(xiàn)最多的就是被集體打一波狀態(tài)對方保兵線強(qiáng)壓一塔,防御塔的傷害偏低導(dǎo)致的結(jié)果就是劣勢方一二塔往往在對局雙方6、7級時被一起推掉。上面的打法在劣勢方被壓血線時十分好用,三人先兵線一步壓塔,導(dǎo)致劣勢方后撤防止被越,然后優(yōu)勢方一人賣血越塔繼續(xù)逼劣勢方后撤,同時防御塔會優(yōu)先攻擊此人,優(yōu)勢方就可以做到兵線無損推塔。只要防御塔被推掉無論如何都是賺的,賣一個肉換一座塔是無所謂的,即使肉被殺掉因為兵線已經(jīng)壓到二塔,此時的復(fù)活時間遠(yuǎn)不足以將兵線反推。
(3)在守水晶時經(jīng)常見到我方拼命清兵結(jié)果對方直接3人推塔,在5個兵全死的情況下被對方抗塔一波。水晶和防御塔的血量太低了,有一個肉就能夠無兵線拆水晶。建議水晶增加無兵線回血,生命值提高。防御塔生命值提高,攻擊力略微提高
(4)長按技能圖標(biāo)能夠在局內(nèi)顯示完整介紹確實很方便,但是在技能拖出瞄準(zhǔn)時仍然彈出很難受
(5)一些帶持續(xù)性傷害技能升級后長按技能只顯示1級基礎(chǔ)傷害
《Ancient Stars》游戲整體可圈可點,制作水準(zhǔn)也很高,游戲本身和現(xiàn)有的moba游戲相比,并沒有太大的區(qū)別,不過是從3D變成了2D。很多廠商都嘗試過對moba這個品類進(jìn)行休閑化娛樂化,比較成功的就是《荒野亂斗》了。但是荒野亂斗也只是爆紅一時,并沒有持續(xù)的維持下去。
因為moba這樣的競技游戲,在進(jìn)行簡化后,競技性就降低了,難度降低了用戶的粘性也就低了。總體來說,這款游戲是款不錯的游戲,但是并不驚艷。
更新日志
2023-5-27更新內(nèi)容:
1.新增3款皮膚:花木蘭、電貓、飛機(jī)
2.支持對局中接收/回復(fù)好友信息
3.優(yōu)化部分場景導(dǎo)致重連失敗的問題
4.優(yōu)化綜合聊天顯示
5.完善天梯規(guī)則 -新增開啟條件:至少擁有8個英雄 -新增天梯規(guī)則:天梯賽只能使用已擁有的英雄 -新增評分規(guī)則:勝方評分14+,積分+6;敗方評分12+,積分-2
【英雄調(diào)整】
1.仙龍基礎(chǔ)攻擊180改200,攻擊成長15改14
2.仙龍1技能可以移動中施放
3.所有加攻速及位移技能釋放后重置普攻
4.調(diào)整神牛3技能起始位置(更加接近自己)
【裝備調(diào)整】
1.極速靴增強(qiáng),被動-神速:增加90移動速度;被動-神行:脫戰(zhàn)后增加60移動速度
【相關(guān)優(yōu)化】
1.優(yōu)化重連時的界面顯示
2.優(yōu)化魔刃靴和凈靈靴裝備介紹
3.房間內(nèi)好友列表添加聊天入口
4.支持翻閱綜合聊天的歷史消息
5.非天梯賽模式全英雄開放體驗,戒靈/木蘭/仙龍/悟空價格調(diào)至3888金幣
6.優(yōu)化按鍵布局錯位的問題
【Bug修復(fù)】
1.修復(fù)天梯匹配偶現(xiàn)不滿6人開始的bug
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