傳說世界家園手游雖然游戲的畫面都是簡單的像素風(fēng)格,但是游戲的玩法非常的多元化,游戲包含了戰(zhàn)斗的模式也包括了很多休閑的玩法,玩法多樣化,包括建造房屋、釣魚、轉(zhuǎn)盤、打怪、種植菜等,還能通過離線獲得這些獎勵。
傳說世界家園手游特色
本身畫風(fēng)操作就是普通的RPG,到后面有一個外掛般的角色伙伴入隊,裝備也就只有兩個可以升級的檔次,但是有獨(dú)立的配音特色,也是本作我認(rèn)為最有趣味且最重要的一點(diǎn)
感覺還不錯,相對來說,早些年玩過此類型的游戲。但我主要還是愛上了關(guān)卡的設(shè)定:Roguelike與傳統(tǒng)關(guān)卡的結(jié)合。相比之下,新鮮感倒是有了不少。
游玩了一段時間后發(fā)現(xiàn),其實游戲中的角色也蠻多的,不同的角色在不同的關(guān)卡對局中也有獨(dú)自的特點(diǎn),同時,體驗感相比也會隨之提升。相比于那些單一的闖關(guān)游戲相比,《傳說世界家園》更是有它獨(dú)具的特色!
傳說世界家園手游玩法
個人認(rèn)為,關(guān)卡最大的玩法,可能就是在于制定路線,規(guī)劃等。
游戲主要采用闖關(guān)的形式,但是各種玩法還是非常多樣的
制定路線在于移動,同時,前面的新手教程也有詳細(xì)的交代了游戲的主要玩法。
傳說世界家園手游亮點(diǎn)
這款游戲,我個人體驗下來,元素很多。包括有策略、養(yǎng)成等。玩法上需要策略,內(nèi)容里包含養(yǎng)成,角色的皮膚,升級,提高技能等等,比較偏向養(yǎng)成向的部分。還有很多占比不大的元素就不多說了,總之就是這款游戲,內(nèi)容還是很豐富的,所以游戲非常耐玩,能夠留住部分玩家。
游戲的畫風(fēng),音樂都契合游戲,也說不上出彩,中規(guī)中矩。
游戲的模式采用的是休閑冒險,游戲的,打斗方式偏向戰(zhàn)旗到讓我想起了一些小游戲。而且每種元素各有特色,紅四角,藍(lán)四邊,綠九邊。戰(zhàn)斗模式其實沒什么很大的游戲樂趣,那我玩下去的是游戲的成型,由難到易,一路上的打斗,商城,隨機(jī)事件就決定了你主要走的是哪個方面的升級
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