銀河境界線是一款以太空為題材的戰(zhàn)棋策略游戲,玩家將扮演一名指揮官帶領(lǐng)自己的艦隊(duì)來保衛(wèi)人民,與異族進(jìn)行對抗,超多陣容可以搭配選擇,每名角色都有專屬的故事和劇情,二次元畫風(fēng)很是精美,玩法上也有很多引導(dǎo),讓大家可以快速上手。
銀河境界線官方正版背景
一個(gè)關(guān)于人類在銀河系建立全新家園后的故事,在這個(gè)故事里,人類借由高速發(fā)展的科技,足跡出現(xiàn)在了銀河系的各個(gè)角落,將生命帶到不同的星體上,并將它們改造成合適居住的世界。人類甚至改造了自己的基因,只為了在星際殖民中更具適應(yīng)力和競爭力。
隨著松散軟弱的星際聯(lián)邦被強(qiáng)有力的星際帝國所取締,帝國艦隊(duì)將遺落在各個(gè)星區(qū)的星際移民又重新統(tǒng)一在了人類的共同體之中,人類紛紛驕傲地喊出了“我們的時(shí)代來臨了!”的口號。
是的,這無疑是最好的時(shí)代,是智慧的紀(jì)元,是光明和希望的季節(jié)。
然而這些都沒有延阻毀滅的降臨,被稱為「異構(gòu)蟲」的無機(jī)種族毫無征兆地出現(xiàn)在了人類的領(lǐng)土上空,對措手不及的人類發(fā)起了突然襲擊。
天空、海洋和大地,被戰(zhàn)火吞噬殆盡。硝煙沉默地俯瞰著廢墟,上面只殘存著血與焦土的色彩。
片刻之后,星球上已經(jīng)沒有活物跡象殘存。取而代之的,是扭曲而可怕的金屬異形。
無法溝通,無法理解的異星種族,沒有燃料卻能不斷運(yùn)作的機(jī)械侵略者,是什么驅(qū)使著它們的行動(dòng)?
請作為帝國精英艦隊(duì)指揮官的您,與率領(lǐng)的特勤部隊(duì)一起,解開隱藏在這片星河中的秘密。
銀河境界線官方正版特色
這個(gè)名字成為懸在人類帝國頭上的達(dá)摩克利斯之劍,已有十年之久。
帝國曾經(jīng)帶領(lǐng)人類克服了星際旅行技術(shù)、政體崩潰危機(jī)、星際瘟疫一系列難題,面臨異星種族侵略的全新難題,人類也從未失去團(tuán)結(jié)起來對抗命運(yùn)的勇氣。
只是,這需要誰,付出怎樣的代價(jià)?
也許你能在游戲中給出自己的回答。
您作為帝國精英艦隊(duì)的指揮官,將率領(lǐng)自己的特別部隊(duì),行動(dòng)在對抗無機(jī)種族-異構(gòu)蟲大軍和保衛(wèi)人類文明的最前線,同時(shí)還肩負(fù)著找尋其他“視界迷宮”的秘密任務(wù)。
玩家點(diǎn)評
一開始,會有新手引導(dǎo)作為前期指引來幫助玩家更好的去了解和掌握這款二次元戰(zhàn)旗的核心玩法以及對于戰(zhàn)場的隨機(jī)應(yīng)變有何方法,引導(dǎo)的很仔細(xì)沒有明顯拖沓的地方
進(jìn)入大廳,UI的排布以及作為第一個(gè)看板的弧月就呈現(xiàn)在玩家眼前,UI的排布沒有顯得某處特別擁擠,也沒有讓風(fēng)格脫離主題,整體的氛圍感非常到位,作為看板的立繪也非常精致
一部龐大的銀河史詩的震感,玩家一開始從"冬眠"中蘇醒,發(fā)現(xiàn)時(shí)間已經(jīng)過了很久也得知自己以前所指揮的艦隊(duì)已經(jīng)覆滅只剩自己,帶著這樣的心情重新振作并且在尤利西斯號作為一顆智慧的大腦為艦隊(duì)提供恰當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù)來和蟲群對抗,雖然這樣簡單的概括難以說清其中的蘊(yùn)含,但是這部游戲的劇情一定不會輸給一些科幻電影的劇情的,超贊的
更新日志
2023-12-27
一、「星艦異影」活動(dòng)限時(shí)開啟
活動(dòng)時(shí)間:12/27 10:00 ~ 01/24 5:00
※活動(dòng)關(guān)卡結(jié)束時(shí)間為01/17 5:00
活動(dòng)內(nèi)容
- 噩夢深處-劇情戰(zhàn)斗關(guān)卡
- 感染擴(kuò)散-資源關(guān)卡
- 別無歸途-活動(dòng)任務(wù)
- 堡壘之下-活動(dòng)商店
- 絕密檔案-劇情線索
二、新特勤登場
新增6星突擊特勤:緘默
新增4星護(hù)衛(wèi)特勤:艾米莉
三、「冬之韻」系列時(shí)裝上新
上架時(shí)間:12/27 10:00 - 02/07 5:00
圣夜頌詩 - 黑羽
白薔薇的安可 - 天音
暇逸清冬 - 凱瑟琳
攀瀑凌霄 - 黑爪
四、優(yōu)享計(jì)劃時(shí)裝更新
上架時(shí)間:12/27 10:00 - 01/31 5:00
特勤希爾達(dá)的冬之韻系列時(shí)裝「雪絨女皇」可通過購買優(yōu)享計(jì)劃,且等級到達(dá)25級后解鎖獲得。
五、「嘉瑞賀元辰」簽到活動(dòng)限時(shí)開啟
活動(dòng)時(shí)間:1/1 10:00 ~ 1/10 5:00
活動(dòng)說明
活動(dòng)期間,累計(jì)完成5次簽到,可獲取以下全部獎(jiǎng)勵(lì):
累計(jì)簽到第1次:暗星冷萃plus x1、 信用點(diǎn)x10000
累計(jì)簽到第2次:暗星冷萃plus x1、魚餌x10
累計(jì)簽到第3次:暗星冷萃plus x1、終極戰(zhàn)術(shù)芯片x3
累計(jì)簽到第4次:暗星冷萃plus x1、海洋之淚x10
累計(jì)簽到第5次:暗星冷萃plus x1、科技元件x20
六、版本禮包
活動(dòng)時(shí)間:12/27 10:00 - 01/31 5:00
活動(dòng)期間,采購商店將上架「Ⅲ級模組自選禮包」、「專屬模組自選禮包」、「E醬甄選禮包」、「E醬精選禮包」、「戰(zhàn)術(shù)芯片套裝」、「武器強(qiáng)化計(jì)劃」、「暗星冷萃Plus套裝」等多個(gè)物資組合包。
眾所周知,現(xiàn)在對于卡牌類型游戲的市場已經(jīng)是非常的內(nèi)卷了!無論是我們比較熟知的《三國殺》或者是最近steam移植的《怪物火車》,除了這些游戲,再怎么是整改,那么都是圍繞著一個(gè)卡牌的核心來體驗(yàn)的!《銀河境界線》可以算得上是中規(guī)中矩的一款卡牌游戲了!那么簡單了解一下關(guān)于游戲的整體吧:
[x] 太空歌劇題材?還是戰(zhàn)旗搭配
▲劇情和畫質(zhì)依舊如此
眾所周知,近兩年的卡牌類型游戲總是逃不開一個(gè)主題:外太空和戰(zhàn)爭!在準(zhǔn)確點(diǎn)來說呢,就是要么在地球上,要么就是在宇宙近地面的這一個(gè)范圍之內(nèi),必定有蟲族,亦或者是其他的星系的怪物來到地球上尋找新的家園,然后與人類發(fā)生一系列的沖突,導(dǎo)致人類大量噶掉,最終只有一小部分人因?yàn)槟撤N特殊的原因活了下來,而我們又是以特殊的身份在某個(gè)地方突然復(fù)活,或是被無意中打掉了記憶,然后通過與小伙伴們進(jìn)行協(xié)作戰(zhàn)斗,以此來獲得自己的記憶!
游戲的大概劇情就是這樣,雖然比較老套,而且也沒有什么太多的創(chuàng)新思路,游戲無論是在劇情表現(xiàn)上,還是在游戲體驗(yàn)感上,都是比較好中規(guī)中矩的,并沒有什么地方說能夠讓我們一眼明晰的!當(dāng)然,在游戲當(dāng)中的話,畫質(zhì)依然是比較能夠抗得起揉糟的!現(xiàn)在似乎和二次元類型卡牌游戲沾邊的這種,都會擁有著屬于自己的高畫質(zhì)和畫風(fēng)!而游戲在整體上給人帶來的那種畫風(fēng)和畫質(zhì)的感受還是可以的,雖然游戲的整體操作和感受給我們的實(shí)際體驗(yàn),卻并沒有想象當(dāng)中的那么理想:
▲玩法?模板而已!
游戲當(dāng)中雖然是卡牌類型的游戲,但整體上給我們的實(shí)際表現(xiàn)更像是戰(zhàn)棋類型的!游戲當(dāng)中,我們通過人物的獲得方式依舊是抽卡的形式來獲得的,這也可能是為什么游戲總是要打上一個(gè)卡牌類型的標(biāo)簽的原因之一吧!當(dāng)然,在游戲當(dāng)中,我們主要體會的依然是戰(zhàn)棋類型的玩法,而也正是因?yàn)檫@種游戲讓我想到了一款同種類型玩法《白夜極光》!兩者相比的話,我覺得后者在良心和整體的游戲體驗(yàn)方面會更加的舒適!
游戲在開始之后,我們一次可以上五個(gè)人,五個(gè)人的話是隨意搭配的,這樣的話全看自己的人物強(qiáng)度以及自己的決定了!游戲當(dāng)中一共有七種職業(yè)供我們?nèi)ヌ暨x上場,七種職業(yè)分別是:護(hù)衛(wèi)、哨兵、突擊、醫(yī)療、火力、異能以及狙擊!這種職業(yè)的話都有著他獨(dú)特的站位和優(yōu)勢。就比如說:哨兵的話是通過中遠(yuǎn)輸出,也可以飛躍較低的障礙物,豈止會被對空技能所擊中,而對地技能的話,是無法擊中我們的哨兵的!重一點(diǎn)的話,我們就對地形方面就沒有太大的要求了,可以在整個(gè)地圖上隨意的行走,而不會像其他兵種那樣被限制行動(dòng)自由!幸好職業(yè)技能的搭配,我們可以在游戲當(dāng)中打出更高的傷害以及更多的優(yōu)勢表現(xiàn)!
該說不說,游戲當(dāng)中關(guān)于人物方面可以說是大有手筆!人物的話,基本上都有屬于他自己的故事線,而隨著星級越高的人物故事線的話,也就越豐富和全面人物關(guān)系網(wǎng)也就會越寬!關(guān)于人物的話,還有用【信賴】!這一點(diǎn)的話,說白了也就是培養(yǎng)感情以此獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)的!信賴越高,給我們的獎(jiǎng)勵(lì)也就會越高!這一點(diǎn)的話也是無可厚非的!天賦的話,說白了也就是在給我們的人物進(jìn)行升星升階,那我們的人物的初始水平達(dá)到一個(gè)更高的程度!隨著我們階段的不斷提升,人物的一些相應(yīng)的技能也是會不斷的解鎖的,當(dāng)然有被動(dòng),也有主動(dòng)技能,這些的話也要看我們解鎖到哪一些階段了!當(dāng)然,隨著我們階段的不斷提升,人物的整體戰(zhàn)斗力的話,也是會逐漸變得更加強(qiáng)大的!更多技能的解鎖,也是我們在游戲當(dāng)中打出高額傷害的一大部分!【芯片】是我們在游戲當(dāng)中,不斷提高自身整體戰(zhàn)斗力的一個(gè)經(jīng)驗(yàn)值!
既然人物的話都有如此高的待遇,那在游戲當(dāng)中的話我們也是可以給我們的武器進(jìn)行升級的!各個(gè)方面,隨著現(xiàn)在很多游戲在這方面的嘗試之后,武器的獲取和更高等級的武器也成為我們超過角色之后的另一方向!當(dāng)然,給武器升級這一點(diǎn)的話,在這款游戲當(dāng)中也只能算得上是小兒科!我們不但能夠給武器進(jìn)行升級,以此來鍛造更加強(qiáng)大的自身,現(xiàn)在武器升級之后,我們也可以給他安裝一定的裝備!這一點(diǎn)的話,相信在很多游戲當(dāng)中是基本上沒得見的,裝備上相應(yīng)的加成物品之后,我們是可以獲武器方面得到一定的屬性值提升的,當(dāng)然給我們的武器進(jìn)行升級的話也是必然的!甚至到中后期的話,我們也是可以給我們的人物武器安裝一定的戰(zhàn)術(shù)模組的!
[x] 關(guān)于游戲?關(guān)于氪金!
游戲的大體整體玩法和感受的話,也基本上就此結(jié)束,那么,關(guān)于玩家最關(guān)心的氪金這方面的話,在前期游戲給予的福利還是相當(dāng)不錯(cuò)的,但到中后期的話,可能氪金程度就要大幅度的提高了!理智體驗(yàn)理智消費(fèi)吧!
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