原界之罪是一款高畫質(zhì)的格斗探索游戲,這款有著類似銀河惡魔城的玩法,戰(zhàn)斗特效非常的硬核,玩家將在這里探索地牢,與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,絕妙的地圖設(shè)置和戰(zhàn)斗玩法能夠讓玩家體驗(yàn)到精彩的戰(zhàn)斗,酣暢淋漓的打斗手感肯定能夠讓您驚嘆連連。
原界之罪Grimvalor中文版特色
【地圖關(guān)卡絕妙 魂味絲絲濃郁】
五大章節(jié),數(shù)十張地圖與Boss戰(zhàn),每一個(gè)轉(zhuǎn)角都暗藏精心設(shè)計(jì)。可以盡情探索的地圖、意想不到的出招、黑暗籠罩下塵封的“驚喜”……洞悉一切,擊穿阻礙,將100%收集成就納入囊中!
【高幀率動(dòng)作獨(dú)享炫技時(shí)刻】
酣暢淋漓的操作,連招一氣呵成。聽說那位探索地牢的勇士大人智勇兼?zhèn),精?zhǔn)操控與完美閃避手到擒來。如果愿意,也不妨連接手柄打開新世界的大門 :P
【拯救公主 與欲望極限拉扯】
腐化在蔓延,別被欲望吞噬。在這片廢墟之地上,支撐你的是對(duì)往昔繁華的向往,還是心中那一個(gè)簡(jiǎn)單的、名為“拯救”的信念?直視人心的原界,拼殺至光明綻放!
原界之罪Grimvalor中文版亮點(diǎn)
出色的格斗系統(tǒng)、豐富的探索內(nèi)容為你獻(xiàn)上魂味十足的硬核ACT;
絲滑的戰(zhàn)斗手感、精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)只為一刻過癮暢快的炫技體驗(yàn)!
在這里——瓦萊瑞斯王國(guó)——曾生活著無數(shù)的龍族,可國(guó)王的野心與虐殺招致了腐化。
身為勇士的“你”為破除詛咒,將探索地牢、勇闖巢穴,搜尋神殿,可前方等待的究竟是真相,還是吞噬一切的黑暗?
要知道,這個(gè)看似簡(jiǎn)單的“勇士屠龍”故事絕非想象中的那么“傳統(tǒng)”……
玩家點(diǎn)評(píng)
橫版游戲的左右,攻擊不提,該游戲的特色在于滑動(dòng)特殊攻擊和跳躍閃避的無限性,滑動(dòng)攻擊可以使用更強(qiáng)的砍擊,在操作連招上非常流暢和爽快。
而閃避在攻擊快落下時(shí)會(huì)變成翻滾,長(zhǎng)按可以滑的更遠(yuǎn),在空中只要不落地可以一直滑。
這些機(jī)制使得游戲的戰(zhàn)斗非常暢快舒適,還有許多細(xì)節(jié)比如在高臺(tái)邊緣跳躍會(huì)懸掛在墻壁上,人物站立不動(dòng)會(huì)有動(dòng)作等等
雖說是銀河惡魔城類,但是和某細(xì)胞,某騎士,某奧日等等不同,沒有那么受苦,其實(shí)更偏向于非常標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作RPG游戲冒險(xiǎn)
游戲操作其實(shí)變相的降低了難度,沒有大后搖等機(jī)制
說到難度我就來講一下游戲整體上手的難度感覺,由于我橫版游戲玩的太多以及也玩過該開發(fā)商的前作劍客少年,上手的非常快,demo大概八分鐘就一次性打完了,之后仔細(xì)重新打了兩遍。
游戲目前體驗(yàn)來說非常的標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)是什么意思呢,就是說不過分簡(jiǎn)單,也沒有魂類那樣開始受苦的難度,我覺得游戲更傾向于RPG的戰(zhàn)斗過程,探索地圖的冒險(xiǎn)而不是傾向難度。
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