《12分鐘》是一款獨立的懸疑冒險游戲,玩家需要在時間循環(huán)中逃離噩夢。故事情節(jié)講述在浪漫之夜,警探以謀殺罪指控妻子,并將玩家打死,而后時間重置,玩家被困在12分鐘的時間循環(huán)中。唯一解決方式是收集線索并改變結果。
12分鐘手游安卓版亮點
1.在你的身邊不斷的出現(xiàn)非?植烙趾芪kU的事情,而你的約束力也變得非常的強。
2.目前還沒有人能夠從這個游戲中順利的逃出去,但是你必須要在游戲中堅強的活下去。
3.非?植赖南嗷ナ接螒颍谶@款游戲中玩家需要時刻的掌握即將發(fā)生的事情打破循環(huán)。
4.整個游戲中的故事線和內容非常的豐富,每一個場景和故事都是一個接著一個不斷發(fā)生的。
12分鐘手游安卓版特色
1.游戲的畫面以及游戲的氛圍都非常的炫酷強烈,可以讓玩家非常的有游戲代入感。
2.你在游戲中要讓你的老婆相信你是真正的穿越了,并且在游戲中展示你帶回來的物品。
3.整個游戲的構思以及劇情都非常的好玩有趣,玩家在游戲中的關卡里也非常的有挑戰(zhàn)性。
4.不同的游戲選擇會導致不同的結果發(fā)生,整個游戲的劇情非常的震撼,你也會非常的驚訝。
玩家點評
《12 分鐘》看起來似乎并沒有什么特別之處。其本質上是一款故事發(fā)生在單個空間內的點擊冒險游戲。但本作的精彩之處就在于它是一款加入了時間循環(huán)機制的解謎游戲。就算你在游戲開始已經(jīng)擁有了所有解謎道具,還是得在總長 6-8 小時的劇情中使用它們進行不同的交互才能解開新的線索。
這是自初代《猴島小英雄》之后,我第一次見到同品類游戲中有讓人耳目一新的設計出現(xiàn);并且本作的劇情也同樣出彩,讓我玩了之后忍不住想跟其他玩過的人交流探討。
你可以把《12 分鐘》和其中的時間循環(huán)想象成搭建紙牌屋:用任何一張撲克都能往上搭建,但只要你犯下任何一丁點失誤,整體結構就會全然坍塌,必須從新來過。有時,你還要故意拆掉之前搭好的根基才能獲取下一步所需的關鍵道具。而且玩家推進劇情的方法也較為靈活,我與其他兩名同樣玩過本作的玩家交流之后發(fā)現(xiàn),我們每個人達成結局的途徑都稍有不同。
游戲的故事以詹姆斯·麥卡沃伊配音的主角從前門進入公寓內開始。黛茜·雷德利配音的妻子迫切地想和你說一些事兒。她和你打了招呼、然后遞給你一盤自制的甜點。幾分鐘后,一名由威廉·達福配音的警察敲響了前門,表示擁有一紙逮捕令,要逮捕你的妻子歸案。但凡你有任何失誤操作,都會導致時間循環(huán)重啟。你同樣無法離開這間公寓,這樣做的話一樣會重置循環(huán)。
游戲空間的限制有時反倒讓我覺得欣慰,因為我明白這名警察為何如此充滿敵意的答案,就藏在屋內的某個角落,無需擔心在其他地方遺漏了什么線索。當然了,如果你在游戲中卡關(我就經(jīng)歷了一次卡關,直到無意中撞見了一個新的解法),一直卡在同一間臥室里的視角確實會讓人心生沮喪之情。游戲的劇情可能會變得跟《土撥鼠之日》一樣黑暗壓抑,這時就要看你來判斷,游戲劇情究竟是為了讓你感受到游戲卡關的沮喪而存在,還是用來推進劇情發(fā)展的巧妙設計了。
當然了,公寓里各處散落著供你拾取、使用和組合的物品:例如咖啡杯、廚房刀、勺子、和之前提到的甜點以及你的手機等等。和傳統(tǒng)點擊冒險游戲一樣,你能拾取這些物品,將他們收入你的物品欄中。游戲的核心玩法就在于弄清改在什么時候、什么地方,以及如何使用這些物品。
游戲陣容雖小但十分豪華的配音演員出色地講述了這個故事,達福飾演的警察尤其咄咄逼人。配音演員們細致入微又充滿戲劇性的表演也讓游戲的某些關鍵時刻得到了升華。同時,玩家能跳過此前聽過無數(shù)遍對話的機制,也是避免游戲過于重復的關鍵設計。
單從視覺上來看,《12 分鐘》相當簡約,從俯視角注視同一間公寓 8 小時確實是相當漫長的一段時間。不時出現(xiàn)的穿模問題和《模擬人生》一樣的僵硬動作也沒有改善游戲體驗。不過隨著我對游戲中的秘密越來越著迷,逐漸也在游玩過程中適應了這些不太重要的問題。
游戲的最終秘密完全沒讓我失望。編劇兼總監(jiān) Luis Antonio 精心安排了每一層謎團的布局。在首次通關后,看著 Steam 上統(tǒng)計的 7 個半小時游玩時間讓我著實驚訝。我全然沒有察覺到自己已經(jīng)游玩了了那么長時間,讓人很是驚喜。
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