地平線極限競(jìng)速飛車(chē)運(yùn)用了先進(jìn)的游戲引擎制作的技術(shù),為玩家們帶來(lái)精細(xì)的畫(huà)面體驗(yàn),游戲相比較于真實(shí)賽車(chē)那種賽道為主的競(jìng)技模式更加接近與街區(qū)的自由駕駛體驗(yàn),你可以在進(jìn)入游戲之后選擇自己喜歡的模式來(lái)和其他車(chē)手進(jìn)行競(jìng)技。
地平線極限競(jìng)速飛車(chē)游戲特色
擬真類(lèi)游戲,投入質(zhì)量很大的樣子;其次,漂移手感的畫(huà)質(zhì)看起來(lái)很不錯(cuò),非常流暢給玩家的代入感也很強(qiáng);
車(chē)整體也非常好看、背景音樂(lè)好聽(tīng)(小聲說(shuō):超級(jí)喜歡這里)、畫(huà)質(zhì)超級(jí)頂尖,建模完美;
還有關(guān)于匹配方面,自己啥車(chē)就會(huì)匹配到啥車(chē),比如新手不用再匹配到大佬這樣子,;最后還能滿足我們?cè)谟螒蛑惺占煌苘?chē)以及體驗(yàn)不同跑車(chē)的夢(mèng)想。
地平線極限競(jìng)速飛車(chē)游戲賽車(chē)游戲背景
但是隨著時(shí)代的發(fā)展,賽車(chē)游戲也做的更加真實(shí),尤其是EA旗下的極品飛車(chē)系列就是比較典型的代表,追求極速的同時(shí)還能體驗(yàn)到真實(shí)的駕駛體驗(yàn),之后的地平線4也是極大的豐富了視覺(jué)與競(jìng)速上的體驗(yàn),倒是隨著手游的快速興起,越來(lái)越多的賽車(chē)游戲在移動(dòng)端上的優(yōu)化更加真實(shí),比較典型的代表要屬狂野飆車(chē)了,還有真實(shí)賽車(chē)系列,不過(guò)前者更傾向速度,刺激的感覺(jué),而后者則是更傾向于真實(shí)感,沒(méi)有太多的競(jìng)技需求,只有簡(jiǎn)單地跑圖。
另外就是前不久出的王牌競(jìng)速,雖然做到了一定的競(jìng)速體驗(yàn)和真實(shí)手感,但是相比QQ飛車(chē)的話在漂移上的手感就著實(shí)比較一般了,盡管有賽車(chē)大招的加持,雖然也是一大特色,再加上賽車(chē)的符文系統(tǒng),相當(dāng)于Q飛的引擎屬性,不過(guò)就這個(gè)而言還是相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么的好,只能說(shuō)比較中規(guī)中矩。
地平線極限競(jìng)速飛車(chē)游戲亮點(diǎn)
地平線極限競(jìng)速飛車(chē)在整個(gè)速度和真實(shí)感上面都比王牌競(jìng)速來(lái)的好,之前在海外測(cè)試時(shí),運(yùn)氣好體驗(yàn)了一下,綜合看下來(lái),畫(huà)質(zhì)上,擬真程度上都十分出色,另外游戲中做的比較好的一點(diǎn)就是賽車(chē)不需要通過(guò)改造或是升級(jí)來(lái)提升賽車(chē)屬性加成這些,盡管車(chē)輛之間也確實(shí)存在馬力差異,但是相對(duì)其他賽車(chē)游戲來(lái)說(shuō)算是極大的增加了游戲公平性。
總的來(lái)說(shuō),這款游戲還是非常適合上手體驗(yàn)的,只不過(guò)游戲中的很多地方還是需要完善的,按鍵這塊上線感覺(jué)有點(diǎn)別扭,畢竟目前接觸的大部分按鍵都是平行在一條線上的,希望國(guó)服上線時(shí)候能修改下方向鍵來(lái)適應(yīng)國(guó)服玩家的習(xí)慣。
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