地平線極限競速飛車運用了先進的游戲引擎制作的技術,為玩家們帶來精細的畫面體驗,游戲相比較于真實賽車那種賽道為主的競技模式更加接近與街區(qū)的自由駕駛體驗,你可以在進入游戲之后選擇自己喜歡的模式來和其他車手進行競技。
地平線極限競速飛車游戲特色
擬真類游戲,投入質(zhì)量很大的樣子;其次,漂移手感的畫質(zhì)看起來很不錯,非常流暢給玩家的代入感也很強;
車整體也非常好看、背景音樂好聽(小聲說:超級喜歡這里)、畫質(zhì)超級頂尖,建模完美;
還有關于匹配方面,自己啥車就會匹配到啥車,比如新手不用再匹配到大佬這樣子,;最后還能滿足我們在游戲中收集不同跑車以及體驗不同跑車的夢想。
地平線極限競速飛車游戲賽車游戲背景
但是隨著時代的發(fā)展,賽車游戲也做的更加真實,尤其是EA旗下的極品飛車系列就是比較典型的代表,追求極速的同時還能體驗到真實的駕駛體驗,之后的地平線4也是極大的豐富了視覺與競速上的體驗,倒是隨著手游的快速興起,越來越多的賽車游戲在移動端上的優(yōu)化更加真實,比較典型的代表要屬狂野飆車了,還有真實賽車系列,不過前者更傾向速度,刺激的感覺,而后者則是更傾向于真實感,沒有太多的競技需求,只有簡單地跑圖。
另外就是前不久出的王牌競速,雖然做到了一定的競速體驗和真實手感,但是相比QQ飛車的話在漂移上的手感就著實比較一般了,盡管有賽車大招的加持,雖然也是一大特色,再加上賽車的符文系統(tǒng),相當于Q飛的引擎屬性,不過就這個而言還是相對來說沒有那么的好,只能說比較中規(guī)中矩。
地平線極限競速飛車游戲亮點
地平線極限競速飛車在整個速度和真實感上面都比王牌競速來的好,之前在海外測試時,運氣好體驗了一下,綜合看下來,畫質(zhì)上,擬真程度上都十分出色,另外游戲中做的比較好的一點就是賽車不需要通過改造或是升級來提升賽車屬性加成這些,盡管車輛之間也確實存在馬力差異,但是相對其他賽車游戲來說算是極大的增加了游戲公平性。
總的來說,這款游戲還是非常適合上手體驗的,只不過游戲中的很多地方還是需要完善的,按鍵這塊上線感覺有點別扭,畢竟目前接觸的大部分按鍵都是平行在一條線上的,希望國服上線時候能修改下方向鍵來適應國服玩家的習慣。
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