小小山谷漢化版相似的游戲雖然很多但是這款游戲最為特別的一點(diǎn)就是非常清新的卡通畫風(fēng)讓人玩起來非常的舒暢,擁有手繪畫風(fēng)的冒險(xiǎn)物語,玩家扮演主人公在小村莊中探索,和NPC互動(dòng)、收集道具、釣魚采礦、解決謎題等,幫助村民正常生活。
小小山谷漢化版特色
這款游戲的畫風(fēng)有點(diǎn)像《旅行青蛙》那樣的風(fēng)格,不算多精致,但是色彩的飽和度還算比較高的,感覺很柔和和養(yǎng)眼。還有那可愛的風(fēng)格真的讓人心情感到很舒暢,忙碌了一整天的腰不疼了,腿也不酸了,真正的成為一款放松休閑游戲了。游戲的 BGM 溫馨動(dòng)聽,像是比較小清新的風(fēng)格,非常的婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽。這個(gè)游戲的 BGM 是我聽過最能讓人心靜下來舒緩的音樂了。要是一直保持這個(gè)風(fēng)格,再多設(shè)一些就更好了。
文字引導(dǎo),玩法自由
游戲有相應(yīng)的文字引導(dǎo),萌新不用擔(dān)心會(huì)卡關(guān)。就是提示一會(huì)兒出現(xiàn)一次,閃一下就沒了,提示可以時(shí)間設(shè)置的更長(zhǎng)一些。
游戲的高度自由化。沒有然后必須要完成的任務(wù),玩家完全可以跟著自己的思路走,想去哪就去哪,想干什么就干什么,沒有任何比較紛繁復(fù)雜的主線劇情和支線任務(wù)。比較能肝的辛勤的玩家也可以通過捕魚和打獵來完成各種挑戰(zhàn)性比較高的任務(wù)。而比較休閑的玩家可以只是賞賞風(fēng)景,買賣東西,時(shí)不時(shí)也可以和顧客討價(jià)還價(jià)等。對(duì)這兩種玩家都相當(dāng)?shù)挠押谩?/p>
小小山谷漢化版游戲玩法建議
因?yàn)檫@個(gè)游戲是比較休閑的,所以不必急著去做一些任務(wù),在前期時(shí)可以多跑跑圖來熟悉一下。
賺金幣的最好方法就是獲得一些稀有的物品去賣,不過這是比較費(fèi)時(shí)間的,最好還是不要得到什么就去賣,這樣還是比較虧的。不過如果背包東西太多了,那就沒辦法了,只能賣了。
要注意體力消耗,尤其是在晚上時(shí)不要探索時(shí)間太長(zhǎng)的時(shí)間,還是要好好學(xué)習(xí)恢復(fù)體力好一點(diǎn)。
小小山谷漢化版游戲改進(jìn)方向建議
這款游戲是可以存檔的,但在前期后臺(tái)關(guān)掉時(shí)就會(huì)損失進(jìn)度,游戲就得重新開始了。而且重新開始后還得再看一遍開場(chǎng)動(dòng)畫,有點(diǎn)小無語。
提示比較少,需要玩家自己去跑圖找各種任務(wù)做。阻擋的設(shè)置并不是很好,而且還有某些特殊地圖上的模型會(huì)突然卡住,這就很雞肋。而且游戲整體過程感覺比較枯燥無味,沒什么緊張刺激的畫面或者限時(shí)任務(wù)之類的,讓我沒有肝的欲望了,整個(gè)玩起來就是很隨緣和隨性。
地圖的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)有待改進(jìn),整體上偏小,很多的地圖場(chǎng)景經(jīng)不住細(xì)看的,既然游戲本身就比較治愈了,那么這些地圖場(chǎng)景能否可以做的不那么粗糙呢?
看廣告領(lǐng)金幣和鳳凰毛這種模式感覺有點(diǎn)厭煩,而且游戲前期的廣告堆積,為什么就不可以通過觸發(fā)一些劇情或者單純完成一些人物來得到這些獎(jiǎng)勵(lì)呢?
編輯點(diǎn)評(píng)
這款游戲很休閑很輕松,還是比較符合游戲最本質(zhì)的樂趣的,但也有自己的缺陷,所以就給四星好評(píng)吧。
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