幻想傭兵團(tuán)手游采用了經(jīng)典的卡牌傭兵戰(zhàn)斗的玩法,在游戲中你可以召喚各種不同的傭兵團(tuán)加入到自己的隊伍中來,利用好每一張卡牌的不同的特性來應(yīng)對不同的敵人,找準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)攻才能更輕松的獲得勝利。
幻想傭兵團(tuán)手游特色
模擬經(jīng)營和卡牌的結(jié)合,感覺題材還算是比較新奇的
希望卡牌玩法能做的比較有趣吧,看到放置我還是有點(diǎn)心里一懸的
放置+模擬經(jīng)營+卡牌,感覺玩法應(yīng)該是有所保障的
一直都是刷怪。我個人覺得可以整體10波怪之后20波怪后出一個大亂斗。英雄pk1v12v2大亂斗!獲勝者增加金錢這類趣味!
幻想傭兵團(tuán)手游玩法
人物英雄。由于我手上只有3個。召喚,戰(zhàn)士,射手。就只能說說這三類看法
先說整體我覺得英雄可以根據(jù)技能裝備來拓寬。學(xué)到的技能去調(diào)整后續(xù)的流派。比如戰(zhàn)士后續(xù)可以走高攻類型的?梢宰呷舛茴愋。等。
后續(xù)英雄:祭祀,技能方面分:奶媽流技能回血,回復(fù)隊友自身血量。圣光增加自身抗性對范圍內(nèi)敵人造成傷害。閃耀范圍傷害?對敵易碎效果攻擊造成格外傷害。對友方增加攻速。等只能想到這么多。
現(xiàn)有英雄看法召喚,既然是召喚我覺得技能應(yīng)該是以召喚為主的個人認(rèn)為召喚應(yīng)該是3種技能甚至4種全是召喚類型。而不是一半召喚一半法傷。有點(diǎn)不陰不陽。不能突出該英雄特點(diǎn)。
更新日志
2023-03-24
1.更新大部分英文提示
2.新增關(guān)卡和塔
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