靈幻之域游戲的玩法很容易理解,你只需要選擇自己喜歡的角色來(lái)不斷地升級(jí)角色的屬性,不斷地升級(jí)技能讓你在戰(zhàn)斗中可以更加輕松的擊敗怪物,擊殺怪物之后你就可以獲得裝備道具,并且游戲中還可以養(yǎng)可愛(ài)的小精靈帶在身邊幫助你打怪。
靈幻之域游戲特色
畫質(zhì)還是比較不錯(cuò)的,顏色比較五彩映入眼簾的效果可以的,對(duì)于玩家,不管是游戲體驗(yàn)還是第一印象,都是比較可以的。
不能說(shuō)在好游戲里面進(jìn)行排行,但是在小內(nèi)存的游戲里面已經(jīng)不錯(cuò)了,開(kāi)發(fā)商還是比較良心的。
支線任務(wù)/隨機(jī)事件可以說(shuō)是開(kāi)放世界游戲中的標(biāo)配元素了,作為一款帶有開(kāi)放世界要素的游戲,自然也少不了這部分。
靈幻之域游戲亮點(diǎn)
作為一款手游,游戲中的支線任 務(wù)事件設(shè)計(jì)是讓我感到比較驚喜的,不僅形式豐富,玩法也比較多元,除了最常規(guī)的打怪收集材料的支線任務(wù) 外,還有一些趣味性很強(qiáng)的支線玩法。比如我印象特別 深刻的一個(gè)支線任務(wù)——給老奶奶帶路,這個(gè)任務(wù)需要 玩家在限定時(shí)間內(nèi),根據(jù)線索來(lái)找到正確的道路,根據(jù) 完成任務(wù)的時(shí)間不同, 系統(tǒng)還會(huì)對(duì)玩家所用的時(shí)間進(jìn)行 排名。排名越靠前,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚?偟膩(lái)說(shuō),這種將挑 戰(zhàn)玩法與支線任務(wù)結(jié)合的設(shè)計(jì)還是挺有新意的, 也比較 好地降低了繁瑣重復(fù)感。
游戲人物形象生動(dòng),職業(yè)多樣,玩著很有代入感,可以隨時(shí)切換人物,自由自在,世界環(huán)境多樣性,充分發(fā)揮了沙盒游戲的探索,解密等玩法,我也是很喜歡。
戰(zhàn)斗中也可以靈活走位,很有挑戰(zhàn)性,多樣性的戰(zhàn)斗方式,屬性克制也很合理,個(gè)人感覺(jué)喜歡開(kāi)放世界,沙盒類的玩家來(lái)體驗(yàn)一下,真的很自由自在,想干嘛就干嘛,玩游戲不就是為了開(kāi)心,自在,爽快嗎!
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