亡靈幸存者安卓版,模式玩家們?cè)诳吹接螒虻慕缑婢蜁?huì)產(chǎn)生熟悉感,相信大家都玩過超級(jí)馬里奧吧,該游戲的玩法模式也和這款經(jīng)典的橫版冒險(xiǎn)游戲相似,故事背景不同的是這次你需要幫助的死神,在這個(gè)地獄當(dāng)中成功的逃出去。
亡靈幸存者安卓版特色
但是它觀感上的問題遠(yuǎn)不止于畫面和設(shè)計(jì)這兩個(gè)點(diǎn),其實(shí)我覺得還有音樂以及音效方面的不足,先夸一下游戲的音效確實(shí)比較不錯(cuò),
尤其是它能設(shè)計(jì)出一種類似于惡搞和魔性的感覺,在平常戰(zhàn)斗中音效的頻繁出現(xiàn)不會(huì)讓我覺得很煩躁,相反會(huì)覺得它很魔性并且有趣,這也算是一個(gè)非常難得的優(yōu)點(diǎn),
但是它也有變化實(shí)在是太少的問題,全程下來基本上沒有任何不一的聲音出現(xiàn),雖然有趣但也確實(shí)比較容易膩,
亡靈幸存者安卓版亮點(diǎn)
內(nèi)容沒有變化就很容易出現(xiàn)這樣的問題,除此之外還有個(gè)最嚴(yán)重的問題就在于,游戲中根本沒有音樂這種東西,
這樣本身就會(huì)給人帶來一種很單調(diào)的感覺,更何況我覺得這款游戲的風(fēng)格它就很適合有那種輕音樂出現(xiàn),來調(diào)和玩家的游戲體驗(yàn),而目前這種缺乏的狀態(tài),只會(huì)給人帶來一種內(nèi)容不足的感覺,
并且有時(shí)候突然出現(xiàn)的音效也會(huì)讓人覺得有點(diǎn)小突兀,都是因?yàn)樗鼪]有用純音樂進(jìn)行過渡所導(dǎo)致的,原本音效是可以成為優(yōu)點(diǎn)的地方,但卻因?yàn)闆]有好好的去做音樂才導(dǎo)致了一系列蝴蝶效應(yīng)的出現(xiàn),還是要多做優(yōu)化這些問題的。
亡靈幸存者安卓版玩法
但我覺得它最大的優(yōu)點(diǎn)還是能夠?qū)⒆约簝H剩的內(nèi)容全部放在玩法上,加上玩法本身就比較亮眼,所以說是可以通過這樣的塑造帶來更多優(yōu)秀的體驗(yàn)的,更何況這種橫版闖關(guān)游戲的隨機(jī)性本身就比較上頭,削弱了前期上手的難度,這樣也能讓我這位萌新玩家的入坑時(shí)出現(xiàn)那種根本停不下來的體驗(yàn),雖然比較無法否認(rèn)這款游戲還存在著許多的不足和問題,但就前期而言還是沒什么太大問題的,不過也需要多多注意平衡自身的不足和優(yōu)點(diǎn),最大程度的提高游戲內(nèi)容才是關(guān)鍵。
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