加德維亞手游中擁有很多經(jīng)典好聽的歌曲,作為一款音樂游戲最大的特色就是在于節(jié)奏感和參與感了,你可以跟隨游戲中的音樂來敲擊不同的音街,同時還能聽歌,一舉兩得,并在獲得高分之后還能解鎖更多的歌曲。
加德維亞手游特色
我也是一眼就被這個外表給吸引到了,玩過之后發(fā)現(xiàn)內(nèi)容和游戲本身的質(zhì)量是很好的,一開始我是沒有想象到這款游戲是音游的,看圖標(biāo)是沒有看出來的,而且游戲的簡介上面也都比較模糊,所以我對這款游戲是抱著一種期待的感覺去玩的,因為它給我一種很神秘的味道,體驗到游戲的時候,覺得他真的很物有所值,游戲不僅能讓玩家享受的同時還能鍛煉一些手速,整體看起來都很完美的一款游戲,所以我也是毫不猶豫就給了五星,當(dāng)然游戲也是有一定的難度的,非常需要考驗手速和一個協(xié)調(diào)性,反應(yīng)力也要跟得上,每一局游戲結(jié)束了之后,游戲它會給你評級,根據(jù)你場次的表現(xiàn)來打分,我覺得還挺難的,因為我對這類游戲也不太懂,沒有經(jīng)常玩這類游戲,所以我就算是剛開始的音樂,玩的等級也不高,個人感覺還挺需要一些經(jīng)驗以及熟練度去體驗的,大家如果對這類游戲感興趣也可以體驗一下,這款游戲真的是一個很不錯的選擇,內(nèi)存也不大,玩起來就很舒服。
加德維亞手游亮點(diǎn)
游戲是很創(chuàng)新的音游,和其他音游不同的是,這款游戲是豎屏的模式,打破了傳統(tǒng)音游的那種刻板印象和錨點(diǎn),讓體驗感也增加了不少吧,就很與眾不同的感覺,其他的同類游戲大多數(shù)都是橫屏,然后有音塊,去點(diǎn)擊那些音樂的塊,這款游戲就完全很創(chuàng)新,有自己的個人特點(diǎn),它是一條音弦,跟我們熟知樂器吉他的弦一樣,困難模式下有四根弦,上面會掉落一些小音符,然后我們?nèi)c(diǎn)擊就好,感覺準(zhǔn)確度還是蠻低的,就必須要卡好那個時間才可以,稍有不慎就會影響評級,想拿到最高等級的音樂還是很困難的,不過經(jīng)常玩音游的玩家應(yīng)該會比較手拿把掐,像我這種外行人,玩起來就會有點(diǎn)吃力。
加德維亞手游玩法
目前我覺得游戲有一個小問題就是新手教學(xué)設(shè)計的有點(diǎn)長了,我總覺得節(jié)奏有點(diǎn)慢,玩起來有點(diǎn)無聊,我在玩新手教學(xué)的時候,一直在想怎么還不結(jié)束,看到上面最頂部的進(jìn)度條過得很慢,心里就很著急,可能和我這個人是個急性子有關(guān)系,還是希望游戲能設(shè)計的簡單一點(diǎn)吧,畢竟這款游戲是真的很好上手,我覺得體驗個幾秒或者半分鐘左右就能很輕松的上手了,沒必要搞三四分鐘,很多和我一樣急性子的玩家可能就對這一個設(shè)計比較不認(rèn)可,當(dāng)然這個問題也無上那樣。是一個小細(xì)節(jié),我相信很多玩家可能都注意不到,但是我這個人可能比較細(xì)心,對游戲的品控也會比較嚴(yán)格,我覺得能讓玩家體驗感下降的內(nèi)容可能都會去說一說。
編輯點(diǎn)評
游戲的音質(zhì)挺高的,我沒有去帶耳機(jī),也能聽到很純凈的聲音,并且游戲雖然節(jié)奏感很強(qiáng)吧,但是沒有什么雜音,就算把聲音放大也不會覺得刺耳之類的,反而是很舒適的體驗感,一個游戲的聲音品質(zhì)高不高我覺得是很直觀就能看出來的,從我們聽覺得體驗感上就能很明確的感受到它的品質(zhì),因為音樂聽起來很舒服,這妥妥的是游戲很大的一個加分項,只不過在音樂的選用上可能都比較冷門,所以很多玩家可能對這類的音樂也沒什么興趣,我建議可以增加一些流行音樂或者說輕音樂,設(shè)有讓玩家有所熟知的內(nèi)容,可能玩起來會更有興趣,目前的問題就在于音樂太冷門大多數(shù)玩家都沒有聽過,所以在玩的時候也挺陌生的,如果有一些大家都所熟知的流行音樂的話,可能玩起來體驗過會更好,代入感會更強(qiáng)一些。
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