怪物宇宙游戲,經(jīng)典的日式rpg動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在這個(gè)劍與魔法的世界中你可以按照自己的想象去探索這個(gè)未知的世界,荒野,草原,城鎮(zhèn),魔域等等地域等待你的探索,擊敗眼前的敵人獲得強(qiáng)大的傳奇道具,擊敗魔王保衛(wèi)世界。
怪物宇宙游戲特色
肝度:還是偏休閑的,每天至多半個(gè)小時(shí)就可以把日常做完,當(dāng)你把石頭兌換完后,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)沒(méi)有太多事情可以做了,所以很多大佬都反饋后期體力不夠用hhh....不過(guò)對(duì)于養(yǎng)老佛系黨和想找副游的人來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō),這個(gè)休閑程度剛剛好了叭。
完善的內(nèi)核玩法:rpg+act融入肉鴿元素,單拿出一種玩法都是有特別高的可玩性,更不用說(shuō)三種玩法相結(jié)合了,這個(gè)玩法經(jīng)過(guò)幾年的打磨和優(yōu)化之后,目前已經(jīng)相當(dāng)成熟。后續(xù)策劃可以考慮減少游戲重復(fù)性,例如魂卡,這種讓玩家不斷機(jī)械的重復(fù)去做某一件事的玩法,大可通過(guò)添加掃蕩模式來(lái)解決(話說(shuō)魂卡概率提升的不是很明顯啊,策劃你懂我意思吧)。
怪物宇宙游戲亮點(diǎn)
豐富的BD選擇:有點(diǎn)暗黑的那種味,職業(yè)、屬性、武器、技能還有時(shí)裝都很豐富,且都是獨(dú)立的,這對(duì)BD搭配的策略性會(huì)有很大的要求。游戲內(nèi)流派也十分多,拋開(kāi)強(qiáng)度不談的話,每一個(gè)流派都有自己鮮明的特色。海戰(zhàn)、瘋藤游俠、劍盾.....幾乎每一個(gè)流派都有一大批死忠粉。
畫(huà)風(fēng),因?yàn)槲覀(gè)人還是蠻喜歡像素風(fēng)的游戲,而且這游戲畫(huà)風(fēng)在像素類游戲確實(shí)是蠻不錯(cuò)的,起碼同類型里比較吧。。
游戲玩法和大多數(shù)像素射擊游戲一樣。都是控制角色攻擊敵人。游戲地圖:這一點(diǎn)我個(gè)人認(rèn)為做的不算是特別好。別著急聽(tīng)我說(shuō):首先游戲地圖確實(shí)是分不同的種類(我這里是指它的畫(huà)面,比如這個(gè)地圖墻是黑色的,下一個(gè)地圖的墻就是白色的。)但是它這個(gè)游戲地圖的布局是一樣的。障礙物還是那個(gè)障礙物只不過(guò)顏色不一樣了。
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