星際52區(qū)是天津英雄互娛科技有限公司最新推出的一款卡牌游戲,游戲以科幻為題材,畫(huà)面具有濃厚的科幻色彩,搭配廢土美學(xué)畫(huà)風(fēng),帶你感受最前沿的未來(lái)世界,華麗酷炫的技能特效,帶你感受沉浸式科幻感十足的戰(zhàn)斗。
星際52區(qū)手游最新版亮點(diǎn)
1、科幻題材的卡牌回合制手游,玩法操作簡(jiǎn)單。
2、輕松易上手的游戲規(guī)則,快來(lái)招募你的機(jī)甲。
3、不同能力的絕招,自定義組合機(jī)甲陣容很重要。
星際52區(qū)手游最新版背景
嗶嗶嗶——
二號(hào)機(jī)發(fā)來(lái)警告:
“指揮官,前方星區(qū)瀕臨崩潰邊緣,危險(xiǎn)指數(shù)「五星」,三族文明岌岌可危,是否依然前進(jìn)?”
“是,前進(jìn)!
第三紀(jì)元智械叛亂之后,殘存于數(shù)字宇宙中的逆位智能們?cè)诘谒募o(jì)元中悄然覺(jué)醒。它們利用人族最大的武器制造商果殼重工作為煙霧彈,幾年之間竊取了人、神、妖三族的生物基因與文明科技。制造出當(dāng)時(shí)科學(xué)文明史上最為先進(jìn)的智能生物體「歐帝斯」。
「歐帝斯」覺(jué)醒后,果不其然地對(duì)星區(qū)發(fā)動(dòng)了突然襲擊,而當(dāng)時(shí)人、神、妖三族還處于如火如荼的戰(zhàn)爭(zhēng)之中,歐帝斯的存在并沒(méi)有引起足夠的重視。而它就趁此機(jī)會(huì)動(dòng)用星際氣象武器對(duì)斯蒂爾星區(qū)超過(guò)半數(shù)的星球進(jìn)行襲擊,當(dāng)所有人反應(yīng)過(guò)來(lái)后為時(shí)已晚。試圖抵抗的三族實(shí)力根本無(wú)法與歐帝斯相提并論,三族文明大多數(shù)都遭到了嚴(yán)重的摧毀。
隨著三族文明的分崩離析,他們驚恐的試圖逃離屬于自己的主星球和殖民地,無(wú)數(shù)民眾涌入宇宙飛船發(fā)射中心希望能乘坐飛船逃離,雖然有大批的殖民艦隊(duì)成功逃脫,但仍然有成千上萬(wàn)的人在災(zāi)難星球上迎來(lái)了末日,然而即便是逃離的艦隊(duì)大半也在宇宙深空中慘遭襲擊。整個(gè)星區(qū)文明瀕臨滅絕的邊緣,科技也難以維系,一切都將重新洗牌。
這場(chǎng)浩劫史稱(chēng)「文明黃昏」,三族文明至此陷入了「沉寂時(shí)代」。
星際52區(qū)手游最新版特色
超精致卡牌,多元策略組合
靈活百搭的英雄陣容組合,自由變換的戰(zhàn)前陣型,善用種族羈絆克制,以小博大打出技能COMBO!
超未來(lái)進(jìn)化,突破異種極限
跟隨主線(xiàn)進(jìn)程培養(yǎng)英雄角色,不斷進(jìn)化,愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。合成特色英雄,解鎖獨(dú)特技能,突破異種極限。
超酣暢對(duì)決,戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變
指揮官,是時(shí)候帶領(lǐng)英雄小隊(duì)奔赴戰(zhàn)場(chǎng),挑戰(zhàn)造型震撼、實(shí)力強(qiáng)大的異星BOSS了,運(yùn)用炫酷技能,靈活調(diào)整站位,勝負(fù)只在一念之間。
超未知世界,肉鴿自由探索
自由探索躍遷秘境,荒原星區(qū)……是鋌而走險(xiǎn)選擇命懸一線(xiàn)的路線(xiàn)博取最大受益,還是運(yùn)籌帷幄選擇安全路線(xiàn)步步為營(yíng),全部由你決定。
平民開(kāi)荒陣容推薦
一般來(lái)說(shuō),開(kāi)荒的時(shí)候不建議帶奶媽?zhuān)瑔?dòng)慢還沒(méi)傷害,推圖效率很慢。我比較習(xí)慣打不過(guò)了再上奶媽?zhuān)蛘叽蜓b備BOSS本的時(shí)候上。開(kāi)荒期的陣容搭配,我比較習(xí)慣1坦克+3范圍傷害(或者2范圍+1先鋒/召喚都行)+1單體傷害。(指揮官就帶范圍的就行了,清怪快)
坦克的作用不用說(shuō),頂住就完了。范圍傷害可以最高效率地清小怪,而單體傷害的作用就是破掉敵方的前排,方便我們的范圍傷害能打到更多的人。先鋒一般起到半個(gè)坦克+半個(gè)單體的作用,而召喚一般起到半個(gè)坦克+半個(gè)范圍的作用。所以根據(jù)自己抽到的英雄靈活選擇就好。這一次測(cè)試多了很多新英雄,所以大家可以根據(jù)自己抽到的英雄來(lái)選擇上位替代,有SSR當(dāng)然是優(yōu)先上SSR。
首先說(shuō)說(shuō)坦克的選擇。坦克的邏輯就是站的越久越好,所以說(shuō)技能能回血、加護(hù)盾的坦克我覺(jué)得都是合格的。
另外,妖族的大象或者人族的哈庫(kù)也很好用,因?yàn)榇笙蟠笳心芑匮䦷?kù)大招有護(hù)盾,符合我們選擇前排的邏輯。所以抽啥用啥就行了。
輸出位的推薦,SSR的星環(huán)和征服者強(qiáng)度都沒(méi)得說(shuō),一個(gè)范圍清怪,一個(gè)單體破盾,抽到就嘎嘎上就完了。(另外這次測(cè)試的新英雄哪吒也很推薦!SSR射手,還特別帥,抽到必上。
但是一般來(lái)講能擁有其中一個(gè)都是抽卡運(yùn)氣好的不行了,所以這邊也推薦一下比較好用的SR。范圍傷害首推的肯定是我們的法雞和哈提,好獲取,簡(jiǎn)單又暴力,技能瞬發(fā)(當(dāng)然有其他的也行)。
單體傷害那必須是咱們的幽鬼和麗貝卡了。幽鬼比較容易抽到,可以升星很快,單點(diǎn)爆破很強(qiáng)。麗貝卡首充即得,也比較好獲取。
除此之外,先鋒和召喚能有SSR也很推薦上,比如熊貓和關(guān)羽。關(guān)羽作為先鋒的破盾能力甚至強(qiáng)于星環(huán)(上次測(cè)試抽了一個(gè),前中期推圖是真的嘎嘎爽)
以及這次的新SSR英雄,先鋒楊戩和召喚悟空。楊戩跟關(guān)羽作為先鋒的區(qū)別是,楊戩是范圍傷害的先鋒,可以按需培養(yǎng)。個(gè)人感覺(jué)這次的三個(gè)新英雄:哪吒、楊戩和悟空都很強(qiáng),優(yōu)先級(jí)更高。
更新日志
2024-06-05
【本周福利】6.6更新公告
我們給少校準(zhǔn)備了福利禮包:周中禮包碼:ZSFL56944,內(nèi)含道具:5普通抽+5武器up抽
尊敬的少校
《星際52區(qū)》將于6月6日 8:00-11:00進(jìn)行停機(jī)維護(hù),維護(hù)期間將無(wú)法登錄游戲,給您帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解。具體開(kāi)服時(shí)間請(qǐng)以實(shí)際為準(zhǔn),維護(hù)結(jié)束后,維護(hù)補(bǔ)償將以郵件的形式發(fā)送至您游戲內(nèi)的郵箱。為避免出現(xiàn)物品損失、進(jìn)度丟失等異常情況,請(qǐng)?jiān)?:00 前完成關(guān)卡結(jié)算
版本更新詳細(xì)如下
一、新增活動(dòng)
1、攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)聯(lián)動(dòng)卡池II
開(kāi)啟時(shí)間:06.06-06.20
【江崎普林】- 星聯(lián)SSR生命型輔助角色
角色特點(diǎn):全體強(qiáng)化、開(kāi)場(chǎng)回能。能量技開(kāi)啟力場(chǎng)大幅強(qiáng)化友方的攻擊、防御及傷害減免,同時(shí)驅(qū)散并持續(xù)免疫冰凍效果。
【塔奇克馬】- 星聯(lián)SSR防御型重裝角色
角色特點(diǎn):壓制行動(dòng)、偷取能量。能量技會(huì)持續(xù)壓制一名敵人使其無(wú)法行動(dòng),造成傷害并偷取其能量。
2、心愿卡池II
本期心愿征召為:心猿 + 星宿兵衛(wèi) + 往生裁決 + 星環(huán) + 征服者及其武器
開(kāi)啟時(shí)間:06.13-6.20
開(kāi)啟條件:開(kāi)服時(shí)間14天以上的服務(wù)器
3、登峰造極-江崎普林
英雄成長(zhǎng)活動(dòng)丨登峰造極-江崎普林 :隨角色養(yǎng)成進(jìn)度解鎖對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
4、端午節(jié)活動(dòng)
1)征召贈(zèng)禮:活動(dòng)期間每消耗一張征召令可獲取指定積分,累計(jì)達(dá)到對(duì)應(yīng)積分可獲取超值獎(jiǎng)勵(lì);
2)端午簽到:活動(dòng)期間累計(jì)簽到可獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)簽到7天更可領(lǐng)取SSR英雄自選箱;
3)幸運(yùn)粽子:購(gòu)買(mǎi)后可獲得必得一份超值獎(jiǎng)勵(lì)和1份隨機(jī)幸運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì),購(gòu)買(mǎi)次數(shù)每日刷新,祝少校端午安康,好運(yùn)加持;
4)新增端午節(jié)限定禮包。
二、新增【星城戰(zhàn)境】公會(huì)戰(zhàn)玩法
和跨服玩家共同競(jìng)技。爭(zhēng)奪第一公會(huì)的榮耀。雙方公會(huì)均有1座主城和3座分城,每座城中均有10個(gè)營(yíng)地,每個(gè)營(yíng)地可放置一名玩家用于駐守營(yíng)地,玩家可設(shè)置3隊(duì)防守陣容。最終根據(jù)公會(huì)勝負(fù)和個(gè)人貢獻(xiàn)度結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
1.開(kāi)啟時(shí)間
開(kāi)服第8天開(kāi)啟第一賽季,持續(xù)2周
后續(xù)賽季周一開(kāi)啟,每輪戰(zhàn)斗持續(xù)2天,周日休戰(zhàn)
2.匹配規(guī)則
每周一/三/五的5:00,按照公會(huì)內(nèi)活躍玩家戰(zhàn)力進(jìn)行匹配,共三輪比賽
公會(huì)近期活躍人數(shù)大于等于10人即可參與匹配
3.活動(dòng)時(shí)間說(shuō)明
布陣階段:
第一天5:00到24:00,團(tuán)長(zhǎng)/副團(tuán)長(zhǎng)可在此階段對(duì)成員進(jìn)行布防安排
互攻階段:
第二天0:00到第二天24:00,每個(gè)成員在此階段會(huì)有3次進(jìn)攻機(jī)會(huì),可用于攻擊敵方營(yíng)地。
結(jié)算階段:
第三天0:00到第三天5:00,展示上一輪戰(zhàn)斗結(jié)果,己方公會(huì)出現(xiàn)勝利/失敗標(biāo)志。
休賽階段
周日05:00~周一05:00
6月6日更新后,已達(dá)成條件的服務(wù)器首次參與在6月7日進(jìn)行布陣,6月8日進(jìn)行挑戰(zhàn)。
三、福利優(yōu)化
1、邊境副本獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
首次通關(guān)【遺落要塞】、【泣麟山脈】、【刻托地下城】副本玩法各難度時(shí)將額外追加"傳奇征召令"獎(jiǎng)勵(lì)。
首次通關(guān)【遺落要塞】、【泣麟山脈】、【刻托地下城】副本玩法指定難度時(shí)贈(zèng)送角色碎片和武器碎片。
1)【遺落要塞】玩法中:首次通關(guān)【要塞軍械庫(kù)】、【育母巢穴】、【爐火冶煉車(chē)間】各副本的難度8、難度13、難度19時(shí)額外贈(zèng)送"陸地巨獸"角色碎片*20。首次通關(guān)難度25時(shí),額外贈(zèng)送"陸地巨獸"專(zhuān)屬武器"鐵甲明王"碎片*20
2)【泣麟山脈】玩法中:首次通關(guān)【叢棘獵場(chǎng)】、【雷云山峰】、【阱淵】各副本的難度8、難度12、難度16、時(shí)額外贈(zèng)送"星宿兵衛(wèi)"角色碎片*20。首次通關(guān)難度20時(shí),額外贈(zèng)送"星宿兵衛(wèi)"專(zhuān)屬武器"斗甲龍舌"碎片*20
3)【刻托地下城】玩法中:首次通關(guān)【熔腐之湖】、【科托大殿】、【地下城控制室】各副本的難度4、難度8、難度13時(shí)額外贈(zèng)送"夜翼妖王"角色碎片*20。首次通關(guān)難度18時(shí),額外贈(zèng)送"夜翼妖王"專(zhuān)屬武器"慟鴉魔翎"碎片*20
※更新后登錄游戲可在郵箱內(nèi)直接領(lǐng)取已通關(guān)關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)
2、月卡獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
月卡每日獎(jiǎng)勵(lì)在200鉆石的基礎(chǔ)上,新增征召令*1。
※已購(gòu)買(mǎi)月卡的玩家根據(jù)累計(jì)領(lǐng)取天數(shù),在更新后登陸游戲可在郵箱內(nèi)領(lǐng)取相應(yīng)補(bǔ)償。
四、關(guān)卡調(diào)整及優(yōu)化
1、【遺落要塞】玩法15~30關(guān)卡數(shù)值調(diào)整,整體難度降低;
2、修復(fù)攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)活動(dòng)BOSS技能清潔程序?qū)φ賳疚镱~外傷害效果未生效的問(wèn)題;
3、攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)活動(dòng)BOSS所有無(wú)人機(jī)維修期間,BOSS每次受到攻擊會(huì)為傷害來(lái)源者回復(fù)150點(diǎn)能量修改為BOSS每次受到攻擊會(huì)為所有角色回復(fù)150點(diǎn)能量,該效果每秒最多觸發(fā)一次;
4、修正了SR地脈符文【空襲】、【電槍】在活動(dòng)副本中傷害異常的問(wèn)題。
5、地心裂界——星聯(lián)長(zhǎng)廊,神裔長(zhǎng)廊,森羅長(zhǎng)廊拓展到500層;
6、修復(fù)叢棘獵場(chǎng)中,難度16以后,德卡召喚的分身的血量數(shù)值錯(cuò)誤;
7、修復(fù)無(wú)盡鏖戰(zhàn)-迷光森林,恍惚毒素效果未生效的問(wèn)題;
8、無(wú)盡鏖戰(zhàn)-迷光森林,優(yōu)化蛛毒傷害和技能buff效果;
9、優(yōu)化部分文本描述;
10、新增掛機(jī)地圖場(chǎng)景;
五、角色技能優(yōu)化
1、【暮獅·利奧】
● 能量技【浴血回旋】的基礎(chǔ)傷害系數(shù)由原來(lái)的 130%/137%/144%151%158%/165% 提升至 150%/159%/168%/177%/186%/195% 。
● 被動(dòng)技能【傲骨獅魂】添加新效果:當(dāng)利奧生命值低于50%時(shí)免疫【眩暈】和【強(qiáng)制位移】效果。
● 4星強(qiáng)化效果加強(qiáng):
基礎(chǔ)護(hù)盾值由原來(lái)的 350%防御 提升至 400%防御;
新增效果:若生命值低于50%時(shí)獲得的護(hù)盾量提升至 600%防御;
新增效果:戰(zhàn)斗中,當(dāng)利奧的生命值首次低于50%時(shí)會(huì)立刻獲得一次該強(qiáng)化護(hù)盾。
2、【絕命殘響·?ɡ铩
● 提升?ɡ锏淖畲蠊艟嚯x:【奏律】提供的攻擊距離強(qiáng)化由4米提高至8米。
● 優(yōu)化能量技指示器:當(dāng)?ɡ6星后指示器會(huì)預(yù)判箭矢穿透后可命中的目標(biāo)。(受實(shí)際技能施放時(shí)機(jī)、角色走位以及子彈飛行時(shí)間的綜合影響)。
3、【青龍武圣·關(guān)羽】
● 修正了技能【回風(fēng)掃葉】有時(shí)無(wú)法免疫控制的問(wèn)題,并且優(yōu)化了觸發(fā)特效,使其更容易的被觀測(cè)到。
4、【春暉之怒·雅思琳】
● 修正了技能【永夜安眠】的睡眠效果在受到某些傷害技能時(shí)沒(méi)能正確脫離的問(wèn)題,同時(shí)優(yōu)化了對(duì)應(yīng)效果的描述。
六、角色表現(xiàn)優(yōu)化
1、修正了【機(jī)械精靈·多拉莉】技能【能量散射】描述中的文字錯(cuò)誤。
2、修正了【星宿兵衛(wèi)·紹泰】進(jìn)入【神射】狀態(tài)后普攻的命中特效方向錯(cuò)誤的問(wèn)題。
3、修正了【冰瀾彩蝶·洛伊絲】1星和4星強(qiáng)化效果技能掛載反了的問(wèn)題(僅描述掛載錯(cuò)誤,實(shí)際強(qiáng)化效果沒(méi)有問(wèn)題)。正確的效果為:1星強(qiáng)化技能【影舞】,4星強(qiáng)化技能【蝶影】。
4、修正了【光棱督軍·波魯諾】能量技【能量水晶】1星強(qiáng)化后技能指示器角色高亮范圍沒(méi)有跟隨實(shí)際治療范圍擴(kuò)大的問(wèn)題。
5、修正了部分ios機(jī)型在播放【草薙素子】、【巴特】的展示動(dòng)畫(huà)時(shí)出現(xiàn)曝光、貼圖錯(cuò)亂的問(wèn)題。
6、修正了【狂怒象王·朗格爾】6星后能量技特效表現(xiàn)錯(cuò)誤的問(wèn)題
7、對(duì)【冰瀾彩蝶·洛伊絲】其技能描述進(jìn)行了全面的重寫(xiě),使其更容易讀懂。
8、優(yōu)化了【蠻豺惡霸·比利】的能量技表現(xiàn),現(xiàn)在長(zhǎng)矛不再會(huì)錯(cuò)誤的往敵人頭頂上投擲。
9、優(yōu)化【春暉之怒·雅思琳】的【睡眠】效果表現(xiàn):現(xiàn)在被【睡眠】的角色會(huì)播放獨(dú)立的動(dòng)作,可以更容易的觀察到【睡眠】是否打斷目標(biāo)施法以及被傷害解除、并且為能量技提供的【春暉】效果增加了破碎表現(xiàn),當(dāng)春暉觸發(fā)抵消傷害時(shí)更容易觀察到。
10、全面優(yōu)化了【星宿兵衛(wèi)·紹泰】各個(gè)技能的音效表現(xiàn),增強(qiáng)了整體打擊感體驗(yàn)。
七、其余功能優(yōu)化:
1、商城-紅鉆禮包:增加連續(xù)購(gòu)買(mǎi)功能,購(gòu)買(mǎi)時(shí)可直接選擇多個(gè);
2、能量罐獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:由征召令改為傳奇征召令;
3、周末禮包獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整:98元檔位獎(jiǎng)勵(lì)由第1天、第2天每天可領(lǐng)取10個(gè)傳奇征召令提升至15個(gè)傳奇征召令;?
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