混亂之境手游中玩家們所面臨的是一個混亂多樣自由的世界,你在這里需要不斷地通過招募英雄和收集各種寶物的方式來增加自己的冒險小隊的實力,每一個英雄都有自己的技能,同時陣型的選擇也是自非常多樣的來讓你可以面對各種不同的戰(zhàn)況。
混亂之境手游特色
游戲的對戰(zhàn)也比較簡潔,玩家和敵人都是以頭像框的形式戰(zhàn)斗,最邊上的一圈紅色便是血條。雙方開戰(zhàn),各種神通法寶全部丟出去,對戰(zhàn)雖然簡單但也挺壯觀的。
作為一個修煉者,我們要持之以恒。修煉所需要的資源是越來越多,因此晉級是越來越慢。游戲修煉這一塊做的很好,把晉級失敗、修士渡劫這些要素加入了進來,代入感更強了,但所消耗的成本又要增加了。游戲內(nèi)分為法修和體修,境界的名稱不同但又互相對應(yīng)。游戲內(nèi)可以創(chuàng)建和加入宗門、修士們?nèi)ッ鼐硽v練、互相之間時長切磋。而當(dāng)修士修煉至人界巔峰之時,便可破凡飛升。游戲里的修仙世界給我感覺非常真實,能感覺到開發(fā)者們做足了功課。
混亂之境手游亮點
許多小說、影視作品中,都描繪了修士之間的沖突,游戲里也不例外。昨天,我就看到頻道里有幾位道友吵了起來,原因是有個人秘境里擊殺了另一位。類似的事情經(jīng)常發(fā)生,如果語言解決不了,那誰的拳頭大誰就是真理。這就是殘酷的修仙世界!
游戲里,大家都是同一個起跑線、同一個資質(zhì)。如果想快人好幾步,那就要有比他們更多的資源,堆到點上。前期還好,但是越到后面差距越大。對此,我的建議是如果囊中羞澀(現(xiàn)實里)無財力購買資源,那就安心閉關(guān),每天收收菜,收下秘境掛機獎勵就行啦。修仙有一句話叫“活到最后的才是贏家”,可以茍到服務(wù)器沒多少人的那一天。
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