3D外星人獵手游戲中玩家們需要控制自己的角色來面對(duì)外星的各類邪惡外星人的進(jìn)攻,他們將世界籠罩在迷宮之中,你徐璈孤身一人前往迷宮深處來發(fā)現(xiàn)他們的蹤跡并擊殺他們。
3D外星人獵手游戲特色
相當(dāng)于一款益智力小游戲,總得來說很休閑畫風(fēng)也還可以,有一種童年玩像素游戲的味道哈哈哈哈,主要也沒什么廣告病毒之類,雖然偶爾有些燒腦,但是也能體驗(yàn)游戲的樂趣所在。
其次是這款游戲的玩法,通過吧游戲場景內(nèi)的一些道具安順學(xué)車開可以讓寶藏獵人拿到寶藏,在游戲內(nèi)所有的怪物,都會(huì)跟著寶箱走(就是在他們可以直接一步走到寶箱的時(shí)候,他們就會(huì)徑直走到寶箱旁)怪物之間有克制關(guān)系,兩種一樣的怪物在一起,不會(huì)互相攻擊,但兩種不一樣的怪物在一起會(huì),互相攻擊。
3D外星人獵手游戲亮點(diǎn)
我認(rèn)為如果在這樣的情況下可以設(shè)置怪物的血量,比如說a怪物打b怪物的時(shí)候,a把b打死,但是他會(huì)消耗一半的血量。所以他打第二只b怪物的時(shí)候會(huì)同歸于盡。而且寶藏獵人的刀會(huì)有鋒利值殺完幾個(gè)怪物刀就不能繼續(xù)用了。(我感覺寶藏要的有了刀就是無敵的,那為什么他找寶藏的時(shí)候不自己帶一把刀呢( ・◇・)?)或者可以再把游戲內(nèi)的障礙物撤掉的時(shí)候可以自己簡單的控制,寶藏獵人進(jìn)行一點(diǎn)點(diǎn)的移動(dòng)。再或者寶藏獵人從太高的地方掉下來會(huì)扣血。(感覺他這樣從天上掉下來內(nèi)心會(huì)不會(huì)是方的?)我喝水碰到了巖漿,只會(huì)有碰到的地方會(huì)變成了石頭,而不是全部都變成石頭。感覺這樣玩法多樣性會(huì)更多,難度也會(huì)提升一點(diǎn)點(diǎn),畢竟現(xiàn)在的難度真的沒有什么挑戰(zhàn)性。
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