收割者烏鴉手游采用了簡單的放置戰(zhàn)斗的冒險戰(zhàn)斗模式,你在游戲中成為一只烏鴉來拯救族群二戰(zhàn),踏上凈化自己心靈的旅程,不斷地通過點擊的方式來進行戰(zhàn)斗,擊敗沿途的魔物們獲得升級的點數(shù)來完成救贖。
收割者烏鴉手游特色
雖然說玩法方面基本上全程靠點就可以了,不過這樣還是挺拖游戲的時長,所以就需要有一點技巧來解決這個問題。首先在升級方面主要還是要以本體角色為主,其余的角色就更新到哪里點哪里就好。至于原因很簡單角色是由我們點擊的,所以具體傷害也受我們點擊速度的影響,比起其他找來的幫手那種固定傷害就會高一些。其次就是要注意一下局內旁邊的任務,一般完成了都可以獲得大量金幣的獎賞,這就可以讓我們在購買角色和升級方面都有不錯的經濟來源,所以一定要注意盡量比著任務的要求去做,完成過后立刻領取獎勵從而使其立刻刷新第二波任務。
最后談一下游戲的優(yōu)點吧——游戲的畫質是Q版的,相對的看起來就會更舒服一點,并且在角色的攻擊和使用技能方面看起來也不會顯得特別的僵硬。其次就是游戲當中開放的功能也是挺多的,小范圍的也算是優(yōu)化了整個游戲的體驗感,并且開啟的順序還是得靠等級來解鎖,所以也算是給了玩家一定的動力需求。
收割者烏鴉手游亮點
同時游戲本身的畫面質量做的也是挺高的吧,相比于其他掛機放置類的游戲畫面的一個粗糙來講,這款游戲本身采用了一個比較Q版可愛的畫風,同時人物方面來講,有一個比較完整的劇情鏈,在這邊可以很大程度的增加游戲本身的一個樂趣性,然后人物來說,雖然說只是站在一個單調的地方不斷的進行刷怪,但是人物本身的一個動作不算特別的僵硬,然后又有其他的技能啊,加點啊和裝備之類的來增加可玩性也不至于像其他掛機放置游戲那樣過于無趣
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