建造體育帝國手游中玩家們將會作為體育帝國的經(jīng)營者來建造一個非同尋常的娛樂場所,在這里建設(shè)各種體育設(shè)施吸引顧客前來運動消費,體驗各種運動的樂趣,并且在游戲中還可以舉辦各種賽事來吸引國際比賽的入駐。
建造體育帝國手游特色
游戲在前期玩的時候難度是比較適中的,原因在于顧客的數(shù)量非常少這樣玩家可思考和操作的時間會更大一些,同樣的失誤次數(shù)多點也沒事,而后期難度自然而然會隨著玩家的熟練來變難,
但它加強難度僅僅只是讓顧客要求和來的速度加快,雖然說這是最簡單提升難度的方式,但這種物理提升個人感覺是比較簡陋的,后期可以多以不同層面上提升,像食材的多樣性越來越多,工具所需要也變多等。
作為小游戲來看它果然有很常見的內(nèi)容不足的問題,內(nèi)容不足讓游戲的玩法幾乎禁錮在同一個局面上,雖然說也會有不同主題的切換但是它們的玩法都是大致相同的,
建造體育帝國手游亮點
從根本的體驗上沒有改變太多,不過我個人還是挺喜歡它的升級系統(tǒng),可以針對單一部件進行升級,同樣的升級之后也可以因為等級差距帶來很多不同的體驗和影響,同時做出有趣的組合變化,如果升級可以同時改變外觀的話那會更好一些。
雖然說是偏模擬經(jīng)營的游戲但它讓玩家的操作空間是非常大的,并沒有往放置類游戲的感覺上貼,在游戲中的關(guān)卡大致分為三個部分,飲料食物以及飯臺,而玩家需要不斷的穿梭于三個部分之中進行操作,完成每一個客人的需求,同時三個不同的部分還會穿插進行組合,搭配出不同的食材,總體來看可玩性是有的,但是這樣的玩法是沒有太多創(chuàng)意的,以前就有出過很多同類型游戲所以話會比較平庸。
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