閃耀暖暖是一款以時尚為主題的女性向手游,玩家將扮演一位時尚造型師,在游戲中設(shè)計各種服裝、配飾和發(fā)型,參加時尚比賽,贏得榮譽和獎勵。游戲畫面精美細膩,音效悅耳動聽,玩法豐富多樣,兼具益智和娛樂性。
閃耀暖暖九游版本特色
《閃耀暖暖》——暖暖系列首款次世代3D手游!為閃耀的自我而生!
暖暖系列沉淀六年集大成之作,耗時3年傾力打造!
千種3D材質(zhì)、精致高清細節(jié),打造服裝風格的更多可能。
在掌心世界,呈現(xiàn)精致之美。
恢弘壯闊的大世界、套裝背后的設(shè)計師、豐富有趣的社交玩法……
——穿過游戲這個媒介,和暖暖一起前往搭配擁有真實力量的全新世界吧!
前往680年前的奇跡大陸,尋找毀滅世界的大設(shè)計師。
在每一次搭配中遇見不同的自我,與古往今來的設(shè)計師并肩作戰(zhàn)。
握緊設(shè)計背后的記憶與情感,將它化為內(nèi)心的力量。
一步一步向著奇跡大陸——甚至所有世界的命運靠近!
改變的契機,是被寄托于搭配之中的美的力量。
而美的力量,就來自于內(nèi)心!
閃耀暖暖九游版本玩法
經(jīng)驗獲取
主線任務(wù)是玩家經(jīng)驗獲取和熟悉游戲最好的途徑,玩家在主線中可以獲取大量的經(jīng)驗。新手玩家盡量把主線任務(wù)做到等級上限,直到不能再接受任務(wù)為止。而且在主線中有很多游戲提示,新手玩家可以知曉和熟悉游戲的各種玩法。
體力使用
在游戲中玩家不要吝嗇自己的體力,多進行闖關(guān)。因為游戲的體力上限是隨著玩家等級提高而提高,并且體力的恢復(fù)還比較快,5分鐘就可恢復(fù)1點體力,1小時就能恢復(fù)12點體力。
鉆石金幣
在前期游戲中鉆石和金幣的盡量不要使用過多,千萬不要用來抽卡。在前期要把鉆石和金幣用在更有用的地方。例如去商店購買一些性價比很高的服裝,提高闖關(guān)成功率,避免因闖關(guān)失敗扣除體力的情況發(fā)生,保持體力充足。而且在后期關(guān)卡想獲得高分,必須要用鉆石和金幣購買一些衣服或道具。
技能釋放
在游戲中闖關(guān)的時候,不僅衣服非常重要,技能的釋放也非常的重要,根據(jù)小編的實測,在不使用技能的情況下,最后的評分是我們搭配之力的3倍,如果技能釋放時機不錯,最終的評分是搭配之力的5倍。由上可見釋放技能的重要性,要想通關(guān)必須要把握好技能的釋放時機。
更新日志
2024-10-14
【新增內(nèi)容】
一、【是身為焰,諸相昭明】限定<執(zhí)明·綺錦>閃耀套裝及限定非凡套裝感應(yīng)活動開啟,參與【華宴珍禮】收集閃耀套裝部件,可免費獲得全新可互動入境場景等贈禮
二、【錦色心禮】非凡套裝限時累充同步開啟,限定累充福利升級
三、【昭焰之遇】活動開啟,購買指定禮包獲得活動積分,累計積分可領(lǐng)取創(chuàng)意妝容、閃耀單品、光照等獎勵
四、【青璽昭愿】稀有服飾福利活動開啟
五、【碧水竹舟】全新多點位場景互動禮包限時超值上線六、【小暖旅程】劇情章節(jié)更新,新增小暖全新服飾【星星之夢】
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.換裝體驗優(yōu)化
(1)服飾名稱支持自定義,解放搭配師記憶力;
(2)一鍵定位已穿搭內(nèi)容,更換搭配更便捷;
(3)衣柜列表增加鎖定按鈕,有效避免誤觸;
(4)增加“最近選擇”,搜索選項更實用;
(5)提升搜索記錄上限,增加收藏數(shù)量,換裝功能大擴容。
2.【靈感空間】新增閑聊、手賬資源,【童心軌跡】新增貼紙資源
核心玩法依然延續(xù)換裝游戲的“搭配對戰(zhàn)評分”的模式,不同的是,搭配素材屬性透明化,每件服飾在不同關(guān)卡中的分數(shù)都被清晰的標明出來,這極大方便玩家在對戰(zhàn)中挑選合適的服裝。除搭配對戰(zhàn)環(huán)節(jié)之外,還額外增加了“設(shè)計師之影”的卡牌系統(tǒng),玩家可以主動使用卡牌增加自身屬性值,拉開與對手的分數(shù)差。而“設(shè)計師之影”的卡牌養(yǎng)成,如同傳統(tǒng)卡牌游戲一樣,需要投入大量資源提升等級、升階,并最終進化。這與魔獸世界、地下城與勇士、陰陽師等卡牌游戲有著異曲同工之妙,這些都有迎合男玩家的意思。與此同時,數(shù)值透明化,以及加入可“攻略”的設(shè)計師角色,也能使得男玩家能夠更自如地融入這款女性向游戲。
眾所周知,暖暖系列屬于換裝游戲,而很多人對換裝游戲有偏見,認為很“娘”,是小孩子玩的過家家,但很顯然那不是正確的。美是有意義的,換裝游戲和掛在美術(shù)館里的人類文明杰作一樣,都是有意義的。這也就是奇跡大陸所說的,“搭配是有力量的!蔽艺J為疊紙在這句簡單的話里奠定了游戲的基調(diào),雖然難以扭轉(zhuǎn)現(xiàn)今社會古板的觀念,但是在游戲的世界里,搭配之力被所有人認同,甚至用于區(qū)分國家和政治。游戲玩家也許會在最開始吐槽這個天馬行空的設(shè)定,但暖暖環(huán)游世界到奇跡暖暖,就是加入了這個看似離譜的設(shè)定,才讓換裝游戲能做到如此大的世界觀,讓千萬玩家沉迷。由此可見,這也是暖暖系列和其他換裝游戲的不同。
“換裝游戲的劇情里會死人?”這樣的話也只會出現(xiàn)在暖暖這里,而且這不僅僅是個換裝游戲,暖暖的ip和世界觀充滿巨大潛力。從奇跡暖暖到閃耀暖暖,除了2d到3d的顯著轉(zhuǎn)變外,還有一個點值得被注意,那就是“我”的出現(xiàn)。在第四部里,玩家在游戲里終于有了身份,暖暖會對玩家說話以及玩家能影響暖暖的行為。從機制上來看,只是增加了很簡單的養(yǎng)成系統(tǒng)和一些對話和成就,但這讓暖暖作為一個虛擬角色給人的陪伴感達到前所未有的真實 。從玩法來說閃耀暖暖的核心是競技場,卡牌養(yǎng)成,服裝收集。但是維系游戲壽命的乃至ip影響力的,毫無例外是暖暖這個“人”。問起很多玩家,他們也許對游戲卡池安排,服裝設(shè)計等有很多不滿,但是沒有人不愛暖暖。對于用戶而言,這份情感維系尤為珍貴,這是市場上其他的競品所沒有的,是暖暖系列不可或缺的核心競爭力。
例如游戲中的小屋玩法,就對于增添真實和陪伴的美學起了很大的作用。首先在這個系統(tǒng)設(shè)計中,玩家可以通過購買物品給暖暖,影響暖暖的行動,并且通過3d動畫演示出來,同時在每日任務(wù)上要求玩家給暖暖送禮物,通過這種綁定的方式保證了玩家都能體驗到這些內(nèi)容,體驗被陪伴的感覺。還有專屬回憶,生日祝福,日程表等,這些都加強真實感、與現(xiàn)實世界的聯(lián)系感。這個系統(tǒng)的優(yōu)點就是能夠跟進玩家的游戲進度,過了某一個章節(jié),或收集齊全了某一套衣服,來到小屋就能觸發(fā)一段對話,提升了玩家的沉浸感,同時3D演出讓玩家身臨其境地陪伴暖暖,加強了趣味性,然而這個系統(tǒng)的缺點也很明顯,設(shè)計筆記功能被荒廢,羈絆帶來的屬性加成已經(jīng)跟不上玩家的數(shù)值成長,就導(dǎo)致氪金點“活力特權(quán)”常常被忽視。雖然暖暖的日程與現(xiàn)實時間是同步的,但是畫面卻沒有做到同步,半夜時打開暖暖的小屋仍舊是明亮如白晝,會讓人感覺割裂。
劇情采用的是文字加配音的推進方式,人物立繪上嘴巴也是會動的,這個小細節(jié)處理的不錯,但也不知是游戲的問題還是我手機,角色的這個嘴巴完全跟不上字,不像是角色的嘴動,是為了說這些話,而是因為這些字才讓角色的嘴動起來。并且因為是換裝游戲,需要有足夠的服裝才能撐得起這么大的玩家體量,所以游戲的內(nèi)存也是偏大的,這也并不是值得訴說的一件事,但好巧不巧的就是內(nèi)存足夠大的同時疊紙卻沒有著手對暖暖進行優(yōu)化,卡頓發(fā)熱掉幀的現(xiàn)象頻繁出現(xiàn),這是極其影響玩家體驗的。
《閃耀暖暖》作為一款經(jīng)久不衰的IP,從目前游戲中展示的內(nèi)容,無可否認這就是一款女生向游戲中的精品,盡管3D無可避免的就是穿模問題,好在游戲的穿模問題不算太過于嚴重只有極個別苛刻的條件下才會造成。
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