閃耀暖暖是一款由蘇州疊紙網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司開發(fā)并發(fā)行的3D換裝養(yǎng)成類游戲游戲擁有海量服飾,涵蓋各種風(fēng)格,如甜美、優(yōu)雅、帥氣等。玩家通過完成關(guān)卡、設(shè)計圖紙或抽卡獲取服飾部件,根據(jù)不同主題和場景為暖暖搭配服裝,參加“搭配對戰(zhàn)”“搭配評選賽”等活動,與其他玩家競爭或展示創(chuàng)意。
閃耀暖暖怎么玩新手教程
1.在蜻蜓手游下載閃耀暖暖后進(jìn)入游戲點擊開始。
2.進(jìn)入游戲取一個我們喜歡的名字。
3.點擊中間的圓圈開始搭配。
4.右側(cè)為各種衣物選擇。
5.左側(cè)為游戲的基本功能。
6.按自己喜好搭配我們的形象,點擊保存。
7.保存后打開編輯界面。
8.選擇自己喜歡的模版點擊生成。
9.選擇自己喜歡的背景貼紙后還可以保存到相冊。
10.然后我們就可以正式開始我們的旅程了,進(jìn)入主頁,點擊開始我們的旅程。
11.進(jìn)入主線劇情,在這里我們可以解鎖套裝,穿戴后點擊下一步。
12.進(jìn)入服飾穿搭評分環(huán)節(jié)。
13.系統(tǒng)會根據(jù)我哦們的穿搭進(jìn)行評分。
14.贏得評比后會獲得游戲獎勵來解鎖新的關(guān)卡和服裝。
閃耀暖暖怎么切換賬號登錄
1.主頁點擊左上角頭像
2.點擊設(shè)置。
3.點擊注銷。
4.退出當(dāng)前賬號回到標(biāo)題界面。
5.選擇其他賬號登錄。
閃耀暖暖攻略
經(jīng)驗獲取
主線任務(wù)是玩家經(jīng)驗獲取和熟悉游戲最好的途徑,玩家在主線中可以獲取大量的經(jīng)驗。新手玩家盡量把主線任務(wù)做到等級上限,直到不能再接受任務(wù)為止。而且在主線中有很多游戲提示,新手玩家可以知曉和熟悉游戲的各種玩法。
體力使用
在游戲中玩家不要吝嗇自己的體力,多進(jìn)行闖關(guān)。因為游戲的體力上限是隨著玩家等級提高而提高,并且體力的恢復(fù)還比較快,5分鐘就可恢復(fù)1點體力,1小時就能恢復(fù)12點體力。
鉆石金幣
在前期游戲中鉆石和金幣的盡量不要使用過多,千萬不要用來抽卡。在前期要把鉆石和金幣用在更有用的地方。例如去商店購買一些性價比很高的服裝,提高闖關(guān)成功率,避免因闖關(guān)失敗扣除體力的情況發(fā)生,保持體力充足。而且在后期關(guān)卡想獲得高分,必須要用鉆石和金幣購買一些衣服或道具。
技能釋放
在游戲中闖關(guān)的時候,不僅衣服非常重要,技能的釋放也非常的重要,根據(jù)小編的實測,在不使用技能的情況下,最后的評分是我們搭配之力的3倍,如果技能釋放時機不錯,最終的評分是搭配之力的5倍。由上可見釋放技能的重要性,要想通關(guān)必須要把握好技能的釋放時機。
核心玩法依然延續(xù)換裝游戲的“搭配對戰(zhàn)評分”的模式,不同的是,搭配素材屬性透明化,每件服飾在不同關(guān)卡中的分?jǐn)?shù)都被清晰的標(biāo)明出來,這極大方便玩家在對戰(zhàn)中挑選合適的服裝。除搭配對戰(zhàn)環(huán)節(jié)之外,還額外增加了“設(shè)計師之影”的卡牌系統(tǒng),玩家可以主動使用卡牌增加自身屬性值,拉開與對手的分?jǐn)?shù)差。而“設(shè)計師之影”的卡牌養(yǎng)成,如同傳統(tǒng)卡牌游戲一樣,需要投入大量資源提升等級、升階,并最終進(jìn)化。這與魔獸世界、地下城與勇士、陰陽師等卡牌游戲有著異曲同工之妙,這些都有迎合男玩家的意思。與此同時,數(shù)值透明化,以及加入可“攻略”的設(shè)計師角色,也能使得男玩家能夠更自如地融入這款女性向游戲。
眾所周知,暖暖系列屬于換裝游戲,而很多人對換裝游戲有偏見,認(rèn)為很“娘”,是小孩子玩的過家家,但很顯然那不是正確的。美是有意義的,換裝游戲和掛在美術(shù)館里的人類文明杰作一樣,都是有意義的。這也就是奇跡大陸所說的,“搭配是有力量的。”我認(rèn)為疊紙在這句簡單的話里奠定了游戲的基調(diào),雖然難以扭轉(zhuǎn)現(xiàn)今社會古板的觀念,但是在游戲的世界里,搭配之力被所有人認(rèn)同,甚至用于區(qū)分國家和政治。游戲玩家也許會在最開始吐槽這個天馬行空的設(shè)定,但暖暖環(huán)游世界到奇跡暖暖,就是加入了這個看似離譜的設(shè)定,才讓換裝游戲能做到如此大的世界觀,讓千萬玩家沉迷。由此可見,這也是暖暖系列和其他換裝游戲的不同。
“換裝游戲的劇情里會死人?”這樣的話也只會出現(xiàn)在暖暖這里,而且這不僅僅是個換裝游戲,暖暖的ip和世界觀充滿巨大潛力。從奇跡暖暖到閃耀暖暖,除了2d到3d的顯著轉(zhuǎn)變外,還有一個點值得被注意,那就是“我”的出現(xiàn)。在第四部里,玩家在游戲里終于有了身份,暖暖會對玩家說話以及玩家能影響暖暖的行為。從機制上來看,只是增加了很簡單的養(yǎng)成系統(tǒng)和一些對話和成就,但這讓暖暖作為一個虛擬角色給人的陪伴感達(dá)到前所未有的真實 。從玩法來說閃耀暖暖的核心是競技場,卡牌養(yǎng)成,服裝收集。但是維系游戲壽命的乃至ip影響力的,毫無例外是暖暖這個“人”。問起很多玩家,他們也許對游戲卡池安排,服裝設(shè)計等有很多不滿,但是沒有人不愛暖暖。對于用戶而言,這份情感維系尤為珍貴,這是市場上其他的競品所沒有的,是暖暖系列不可或缺的核心競爭力。
例如游戲中的小屋玩法,就對于增添真實和陪伴的美學(xué)起了很大的作用。首先在這個系統(tǒng)設(shè)計中,玩家可以通過購買物品給暖暖,影響暖暖的行動,并且通過3d動畫演示出來,同時在每日任務(wù)上要求玩家給暖暖送禮物,通過這種綁定的方式保證了玩家都能體驗到這些內(nèi)容,體驗被陪伴的感覺。還有專屬回憶,生日祝福,日程表等,這些都加強真實感、與現(xiàn)實世界的聯(lián)系感。這個系統(tǒng)的優(yōu)點就是能夠跟進(jìn)玩家的游戲進(jìn)度,過了某一個章節(jié),或收集齊全了某一套衣服,來到小屋就能觸發(fā)一段對話,提升了玩家的沉浸感,同時3D演出讓玩家身臨其境地陪伴暖暖,加強了趣味性,然而這個系統(tǒng)的缺點也很明顯,設(shè)計筆記功能被荒廢,羈絆帶來的屬性加成已經(jīng)跟不上玩家的數(shù)值成長,就導(dǎo)致氪金點“活力特權(quán)”常常被忽視。雖然暖暖的日程與現(xiàn)實時間是同步的,但是畫面卻沒有做到同步,半夜時打開暖暖的小屋仍舊是明亮如白晝,會讓人感覺割裂。
劇情采用的是文字加配音的推進(jìn)方式,人物立繪上嘴巴也是會動的,這個小細(xì)節(jié)處理的不錯,但也不知是游戲的問題還是我手機,角色的這個嘴巴完全跟不上字,不像是角色的嘴動,是為了說這些話,而是因為這些字才讓角色的嘴動起來。并且因為是換裝游戲,需要有足夠的服裝才能撐得起這么大的玩家體量,所以游戲的內(nèi)存也是偏大的,這也并不是值得訴說的一件事,但好巧不巧的就是內(nèi)存足夠大的同時疊紙卻沒有著手對暖暖進(jìn)行優(yōu)化,卡頓發(fā)熱掉幀的現(xiàn)象頻繁出現(xiàn),這是極其影響玩家體驗的。
《閃耀暖暖》作為一款經(jīng)久不衰的IP,從目前游戲中展示的內(nèi)容,無可否認(rèn)這就是一款女生向游戲中的精品,盡管3D無可避免的就是穿模問題,好在游戲的穿模問題不算太過于嚴(yán)重只有極個別苛刻的條件下才會造成。