家族傳說是一款玩法很經(jīng)典的Roguelike冒險(xiǎn)游戲,還是大家所熟悉的復(fù)古風(fēng)格,玩家將扮演勇士去消滅怪物,同時(shí)您的技能還能傳承給下一代,不斷的進(jìn)化和學(xué)習(xí)新技能,可以讓您的家族越來越強(qiáng)大。
家族傳說游戲特色
◆家族傳承◆
創(chuàng)立自己風(fēng)格的家族,不斷通過冒險(xiǎn)譜寫每一代繼承者的傳說!
◆卡牌融合◆
嘗試融合獲得的卡牌,摸索特定組合融合成強(qiáng)力卡牌助力擊敵!
◆爽快戰(zhàn)斗◆
無懼危險(xiǎn)為家族出征,下一代勇士會(huì)繼承意志與能力繼續(xù)奮戰(zhàn)!
家族傳說游戲亮點(diǎn)
玩家將在游戲中創(chuàng)立自己的家族,扮演家族里最強(qiáng)的勇士。
擊敗侵?jǐn)_家園的魔物,并將自身在冒險(xiǎn)旅途中所學(xué)的技藝傳承給下一代守護(hù)家族的繼承者。
試玩了一小會(huì),這種卡片有多種組合合成的方式我還挺喜歡的,不過玩一會(huì)找到規(guī)律了就有點(diǎn)嫌種類少了。
玩家點(diǎn)評(píng)
家族繼承方面沒有預(yù)期那么龐大,可能是測(cè)試吧,目前只有三個(gè)種族,感覺希望多點(diǎn)稀有種族,滿足一下收集癖,希望正式版可以加有幾率獲得種族專屬天賦之類的,這樣種族之間區(qū)分更加明顯。
然后游戲名叫 家族傳說 感覺設(shè)計(jì)上傳承>開枝散葉。我游戲前的想象中的家族會(huì)包括各個(gè)種族,很多人口,然后每一代從家族最優(yōu)秀的三個(gè)人挑選一名去冒險(xiǎn)(不太清楚如果把家族基地加進(jìn)來會(huì)不會(huì)成本提高太多,但是如果其他家庭成員都放置在家族基地,不影響玩法,而且我想應(yīng)該會(huì)蠻有成就感的)。 游戲之后給我的感覺游戲里的家族是一脈相承,可能這也是沒有給我龐大的感覺之一。
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