小豬佩奇運(yùn)動(dòng)會(huì)手游,佩奇的魅力在很多的小孩子的心中一定非常喜歡,這一次玩家們可以跟隨佩奇參加到運(yùn)動(dòng)會(huì)的決斗中來,不同的項(xiàng)目會(huì)有不同的玩法,你需要習(xí)慣每一個(gè)項(xiàng)目的規(guī)則,在其中贏得勝利成為最終的強(qiáng)者。
小豬佩奇運(yùn)動(dòng)會(huì)手游特色
運(yùn)動(dòng)會(huì)這個(gè)題材不多見,因?yàn)榻?jīng)常都是以一個(gè)體育項(xiàng)目為游戲題材的,而這款游戲容納了多個(gè)體育項(xiàng)目,因此內(nèi)容方面是比較豐富的。
但游戲?qū)崣C(jī)體驗(yàn)后,可玩性方面并不高,因?yàn)橛螒虻牟僮鞅容^單一,簡(jiǎn)單的觸屏玩法,并不能吸引玩家的游戲樂趣。
可游戲的內(nèi)容確實(shí)是比較豐富的,體驗(yàn)的過程也是比較長的,至少在題材上的打造還是很不錯(cuò)的。
小豬佩奇運(yùn)動(dòng)會(huì)手游亮點(diǎn)
游戲人物建模方面是比較粗糙的,說不上多壞,但體驗(yàn)的過程中,流暢性不高,特別是這種建模很容易出現(xiàn)穿,F(xiàn)象。
此外游戲的音效還是很應(yīng)景的,可一直重復(fù)的bgm也很容易讓玩家感到生厭。我覺得游戲每個(gè)項(xiàng)目應(yīng)該搭配一首對(duì)于的bgm,該有音效上的設(shè)計(jì)也有問題,有時(shí)候動(dòng)作是沒有音效的,這種情況的發(fā)生,降低了玩家的代入感。
我覺得如果玩家有較高的代入感,那這款游戲就是成功的,可現(xiàn)如今來看,這款游戲的缺陷還是蠻大的,游戲給玩家?guī)淼捏w驗(yàn)很有限。
小豬佩奇運(yùn)動(dòng)會(huì)手游玩法
就當(dāng)從游戲的運(yùn)動(dòng)方式看,這款游戲的操作性并不高,豎屏的設(shè)計(jì)本身也不會(huì)有多少操作性,特別是在只有觸屏操控的情況下,雖然不能一概而論,但這款游戲就是如此。游戲本身屬于較高操作性的內(nèi)容,可實(shí)際對(duì)于操作性的設(shè)計(jì)卻很有限,因此游戲給玩家?guī)淼拇敫泻懿。但不得不說,這款游戲有著魔性的元素設(shè)計(jì),雖說在魔性這方面的設(shè)計(jì)并不是很突出,在游戲的整體體驗(yàn)中,笑點(diǎn)是比較低的。所以這款游戲帶給玩家的樂趣性并不高,但也不能說沒有,主要還是完成高難度動(dòng)作的成就感吧。這就是游戲給玩家?guī)淼臉啡ば,可這方面的設(shè)計(jì)并不夠,我認(rèn)為游戲應(yīng)該有個(gè)更細(xì)致的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),在細(xì)節(jié)上有更多要求。并且在動(dòng)作上的操作有更多的空間,讓游戲有更豐富的游戲性。此外游戲的項(xiàng)目雖多,可內(nèi)容卻很有限,并且每個(gè)關(guān)卡過程都是比較簡(jiǎn)短
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