星空騎士手游,成功的在游戲中將角色養(yǎng)成和放置策略的兩種玩法進(jìn)行結(jié)合,你可以通過掛機的方式來慢慢升級角色,還有競技場和爬塔等競技模式可以供玩家們?nèi)ヌ魬?zhàn)自己的陣容極限,從這些戰(zhàn)斗模式中你還可以獲得稀有的裝備道具。
星空騎士手游畫面
畫面的質(zhì)量真的算是優(yōu)了,在背景和人物的處理上都是偏向于真實性的,人物采用了厚涂風(fēng)格,這也算是現(xiàn)在手游的主流畫風(fēng)吧,整體都是長在了我的審美上,新手教程的姐姐很漂亮!而且畫質(zhì)也是很高清,這也就是我前面說的穩(wěn)定性,沒有上下浮動感,唯一美中不足的地方就是背景的塑料感太強了
星空騎士手游設(shè)計
在設(shè)計上呢有好有壞吧,上面說了新手教程小姐姐很好看,但是呢小哥哥就一般般了,有點粗糙大漢的感覺,在戰(zhàn)艦的設(shè)計上我是真的很喜歡!整體都很偏向于未來風(fēng),科技感滿滿,不同的戰(zhàn)艦設(shè)計的形象和技能都恨豐富飽滿,
星空騎士手游玩法
“跳躍性的玩法”并不是說游戲的玩法不夠穩(wěn)定上下浮動,而是說游戲中的玩法有很大膽的創(chuàng)新,整體更加偏向策略性,考驗玩家的戰(zhàn)術(shù)搭配,不同的戰(zhàn)艦有不同的能力,有的是攔截戰(zhàn)艦有的是戰(zhàn)斗的,就不一一舉例了,玩家要動腦筋自己去搭配戰(zhàn)艦,而且還要搭配自己的指揮官,這樣就有了不同的陣容和不同的打法,可玩性就會高很多
星空騎士手游音樂
音樂很燃,整體很符合游戲,一開始一段配音簡單的介紹了一下游戲背景,然后就突然切入很燃的音樂,加上開始的頁面,整體代入感較強,一下子就把我拉入了游戲的氛圍
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