紛爭之地游戲使用了時下最流行的游戲元素加上全新的玩法而組成了Rougelike+對戰(zhàn)類游戲玩法,你可以從這款游戲中體驗到元氣騎士+荒野亂斗兩種游戲玩法的結(jié)合體驗,選擇你的英雄在地牢中不斷地冒險獲得稀有的裝備道具。
紛爭之地游戲特色
玩法還是比較好玩的,主要就是下副本這款游戲缺點太明顯,對于新手特別不友好,對于休閑玩家也不友好,游戲太肝一局游戲不玩30分鐘基本不會出好的裝備,而且像這樣的30分鐘至少需要3把以上才會幾率才會有,特別吃攻略,沒有攻略你哪怕裝備都是橙裝也沒人家的白銀混合裝收益高,主要是太肝了
畫風(fēng)是最明顯的改變,而更深度的則是多了天賦、聯(lián)機、公會功能,還增加了許多NPC,如占星師、節(jié)日大使等,第一部就是偽單機,第二部則向聯(lián)機游戲前進了一大步,但始終沒有完全變成多人在線網(wǎng)游,這是好事,如果真變成多人在線網(wǎng)游,那我也要說拜拜了。
紛爭之地游戲亮點
前進這一大步的代價是什么呢?比前更肝、比前更氪,首先是各種任務(wù),除了主線任務(wù)、日常任務(wù),還有新出的公會任務(wù)、探險隊、進階任務(wù)等,總之上線之后就是肝,但也并不是強迫玩家肝,玩家做這些任務(wù)都是自愿的。
不做這些任務(wù),一心只顧玩的結(jié)果只是跟不上大部隊而已,而且貪婪洞窯本質(zhì)上是偽單機,什么逼肝活動呀對戰(zhàn)呀什么的都沒有,即使跟不上大部隊也沒什么。
就是最重要的一點他開啟了聯(lián)機模式,可與好友一起打怪,之后的冒險旅程將不會孤單。其中呢還有許多細節(jié)調(diào)整,就是把那個貪1豎屏改成橫屏,戰(zhàn)斗效果也發(fā)生了很大的改變,我們就可以看到戰(zhàn)斗的特效和畫面。其實貪2的工作者也付出了很多努力,他們希望這個游戲能越做越好,從而體現(xiàn)出這個游戲的魅力。
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