地下城與商人手游,獨立工作室單獨開發(fā)的一款2.5d冒險戰(zhàn)斗游戲,開局你只擁有一把寶劍,擊敗怪物和手機資源后再自己的商店的進行售賣,最后獲得金幣來和珍稀的裝備道具來讓自己的角色慢慢變強成為地下城世界的最強者。
地下城與商人手游特色
金幣除了買技能卷以外不要買其他屬于金幣的任何東西,還有就是燈塔,燈塔我覺得可以忽略第一個燈,第一燈是人物的,第二燈是加經(jīng)驗的,第三燈是寵物加成的。我建議先升滿第二燈,因為練級和練寵,你要知道你可能到了70級,你的寵物也未必有50級因為寵物升級比人慢多了,還有就是2.5%的出蛋率,我臉黑至今沒有蛋燈,反倒裝備燈有幾個。
這款游戲玩起來中規(guī)中矩,但我對這款游戲的印象還是很深刻的,畢竟這么肝的游戲還是十分少見的哈。
地下城與商人手游亮點
可惜我不太喜歡肝,我玩過大類游戲都是肝氪結(jié)合,這款游戲氪金方面削弱了不少,但同時也提升了肝度來維持平衡。說實話,這也算是迫不得已,畢竟想要迎合大眾,這種沒什么亮點的游戲也只能在其它方面突出了。
作為一款roguelike 類型的游戲,這款游戲的角色類型很多,特別是聯(lián)動多的原因,游戲版權(quán)問題下降很多。因此有了很多大眾所知的卡通動漫角色建模,比如最新版本的聯(lián)動“喜羊羊與灰太狼”。可見這款游戲主要還是打造萌系角色,但這本來也是我的推測,可后面玩的時候我發(fā)現(xiàn)這款游戲是養(yǎng)怪物的,而且怪物還是十分丑陋的,突然就有種十分巨大的落差感。在聯(lián)動這方面上,我覺得十分有趣,因為這聯(lián)動的方式把這款游戲本來的氛圍給鬼畜化了。作為一款地下探險游戲,主要還是以恐怖元素為主,可它聯(lián)動的盡是些萌系卡通,所以鬼畜化了。
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