神魔單機版中玩家們可以體驗到非常好玩的三國人物戰(zhàn)斗模式,游戲中將我們大家所熟悉的三國角色們進(jìn)行了二次創(chuàng)作,根據(jù)歷史故事中角色的特色衍生了更多華麗酷炫的技能讓玩家們可以使用,帶領(lǐng)你的武將們一起征戰(zhàn)沙場吧。
神魔單機版亮點
對于小游戲來看游戲所謂的內(nèi)容是非常豐富的,在建造這方面對局內(nèi)的資源分配以及人口搭配都有不錯的表現(xiàn),像軍營訓(xùn)練營等等都有,后續(xù)也可以隨著進(jìn)度進(jìn)行升級提升自身的實力,對于活動方面可能是因為剛開服所以內(nèi)容會比較多,加上前期的任務(wù)就是可以給我們帶來更豐富的體驗,整體來看內(nèi)容還是挺不錯的,后面如果能保持這樣的節(jié)奏那整體體驗其實是可以過關(guān)的。
神魔單機版特色
游戲的設(shè)計就是那種非常常見的三國題材,將那些歷史上的名人都與卡牌進(jìn)行了融合創(chuàng)作,對游戲的適配性來講確實很不錯,但再看體驗就會顯得比較平庸,這些歷史角色既出現(xiàn)了崩人設(shè)的情況,又沒有做出屬于自己的獨特色彩,像剛開始也是以討伐張角這種放到哪兒都覺得平庸的情節(jié)為開頭,雖然說也有讓人選擇不同地域的情節(jié)出現(xiàn),但選擇不同地域也沒有什么不同的內(nèi)容,換湯不換藥。
神魔單機版畫面
再看視覺體驗的話,也只能用平庸兩個字來形容,雖然說它在很多人物的面部上都有以假亂真的效果出現(xiàn),讓人分不清這是照片還是厚涂,但游戲確實不止是立繪一個視覺接觸點,更多的還有建模整體色彩的搭配,而配色這方面就顯得非常老舊用稍微深沉的顏色進(jìn)行搭配,沒有亮色進(jìn)行點綴,而建模的話更多就是動作不流暢,特效太花哨,局內(nèi)看不見質(zhì)量等都算是較嚴(yán)重的問題。
神魔單機版玩法
非常經(jīng)典的那種 SLG 游戲,雖然說有建造和戰(zhàn)斗等不同的模式,穿插結(jié)合搭配對于可玩性的提升來說也挺不錯,但唯一的缺點就在于沒有太多的自我創(chuàng)意,它能做到的其他同類型游戲也可以做到,而且人家在質(zhì)量方面可能會比它更好,雖然說放置確實能帶來更多輕松的體驗,但輕松過頭就會顯得沒有可玩性,加上創(chuàng)意平庸玩起來就挺乏力沒有特點。
編輯點評
整體上來說就是一款食之無味,棄之可惜的游戲,不乏有一些優(yōu)秀的表現(xiàn)出現(xiàn),但同樣缺點也對可玩性和體驗產(chǎn)生了莫大的影響,都需要多多注意這種問題。
熱門評論
最新評論