雖然這款游戲的名字叫做傳奇英雄酷跑,但是這卻是一款放置類卡牌游戲,游戲以神話為題材,畫面上采用了經(jīng)典的國(guó)風(fēng)風(fēng)格設(shè)計(jì),實(shí)力顏值雙爆棚,同時(shí)福利比較豐厚,開局20連,非酋秒變歐皇!不肝不氪,快來(lái)試試吧!
傳奇英雄酷跑游戲亮點(diǎn)
1、3D畫質(zhì)打造的全屏大地圖,有數(shù)百?gòu)埧ㄅ坪蛿?shù)以千計(jì)的人佛妖之路的圖像,每張卡牌都可以去收集。
2、每個(gè)角色都是別具一格的設(shè)計(jì),人物角色的性格與形象設(shè)計(jì)突出,不同卡牌有著不同凡響的作用。
3、游戲集西游記、封神榜、八仙過(guò)海等神話元素為一體,將為玩家展現(xiàn)了一個(gè)豐富多彩的宏大東方神話世界。
傳奇英雄酷跑游戲特色
【白嫖:非酋黨X高福利 】
雖然氪金有一百種方式能賺錢,但是我們決定少點(diǎn)氪金,給大家?guī)?lái)兩百種的快樂方式,F(xiàn)在很多卡牌游戲的樂趣,從策略的技巧搭配變成了抽卡的隨機(jī)快樂。其實(shí),游戲的快樂應(yīng)該在技巧和策略上,而不是在氪金和概率性上,這也是為什么游戲內(nèi)創(chuàng)新的設(shè)立了 “反套路”的超強(qiáng)福利內(nèi)容。
強(qiáng)到什么地步呢?強(qiáng)就強(qiáng)在運(yùn)營(yíng)每天都對(duì)著窗外流淚:呵呵,怎么會(huì)有游戲每天登錄都送這么多抽的?
之所以做出這決定,得回到那年,在定項(xiàng)之初,工作室進(jìn)行了內(nèi)部投票,最終以1:30的低票通過(guò)了低氪金高福利的生態(tài)方式。至于為什么只有1票也能通過(guò),總不能直接說(shuō)因?yàn)檫@個(gè)人是發(fā)工資的吧?在仗錢壓人下,大家紛紛表示這個(gè)選擇好啊,什么大格局什么以小見大,全員鼓掌。
【策略:雙策略X高布局】
為了更好的研發(fā)游戲,我也體驗(yàn)過(guò)很多其他的放置卡牌,遺憾的是,在金錢加持的BUFF上,策略不值一提。其實(shí)我更傾向于,游戲內(nèi)在一定的差距波動(dòng)下,策略可以駕馭數(shù)值取得勝利。
出于這個(gè)念頭,我們打造了雙策略體系即時(shí)卡牌戰(zhàn)斗的方式,雙策略會(huì)相輔相成,在陣前和陣中都能及時(shí)調(diào)整布局,讓策略最大化。
游戲戰(zhàn)斗方式,會(huì)采用很刺激的雙策略體系即時(shí)卡牌戰(zhàn)斗體系,玩過(guò)都哇哇說(shuō)好,紛紛表示腦細(xì)胞都活躍起來(lái)了,走路都飛起來(lái)了。
【生態(tài):無(wú)廢卡X精細(xì)化】
策略離不開卡牌的的支撐,每一張卡牌都物盡其用,實(shí)現(xiàn)真正的“無(wú)廢卡”,才能兼容戰(zhàn)斗生態(tài)的豐滿化和精細(xì)化,這也是圣樹喚歌的精髓所在。
抽抽抽不再只是通過(guò)充值獲得的,也可以通過(guò)“白嫖”來(lái)感受快樂,這樣一來(lái),玩法的重心就更偏向于戰(zhàn)斗,以搭配為陣,輔助雙策略,才是游戲的發(fā)力點(diǎn)。
憑借絕世僅有的智慧取勝,扭轉(zhuǎn)大局,誰(shuí)看了不贊嘆一句:小火汁看你骨骼清奇,怕不是帶師兄附體!
熱門評(píng)論
最新評(píng)論