火柴人閃光中和我們大家一般所接觸到的戰(zhàn)斗玩法火柴人不一樣之處在于流利的打斗體驗(yàn)和華麗的技能玩法,在游戲中你可以操控自己喜歡的火柴人進(jìn)行闖關(guān),用自己的操作來不斷地躲避眾多敵人的攻擊,闖關(guān)成功之后還能獲得升級(jí)的材料。
火柴人閃光亮點(diǎn)
麻雀雖小五臟俱全,內(nèi)存不大,但是你想要的都給你了,就玩法會(huì)比較玩一會(huì)就膩了
作為一款解壓游戲,玩法是的確有點(diǎn)單一了 ,但是畫風(fēng)我是喜歡的
玩法上是屬于比較單一的,沒有什么可玩性。但作為解壓游戲的話,是還可以的。
怪物做的還挺帥,用了心的
就是沒有很大的保留度,新鮮感容易過。
火柴人閃光特色
音樂方面就有點(diǎn)吵。bgm萬年不變,人物配音也吵,在這一方面應(yīng)該改進(jìn)一下……
不過火柴人歸來的畫風(fēng)整體更加的好了。而且一改之前黑暗的風(fēng)格,這地圖的更亮了,
玩法方面實(shí)在有些單調(diào)了。希望能更好的豐富一下。
火柴人其實(shí)可以用一下水墨風(fēng)格的那種。估計(jì)更能體現(xiàn)武俠感。
整體游戲的打擊感還是很好的,可以保持。希望續(xù)作可以去其糟粕,添加精華罷
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