密室逃脫模擬器內(nèi)置修改器中玩家們可以體驗到非常好玩的經(jīng)營冒險模式,游戲中你可以通過招募員工來扮演不同的鬼怪來驚嚇顧客提高驚險值來獲得收益,客人們的驚險值越高你所獲得的獎勵也就越多,從而擴大自己鬼屋的經(jīng)營面積增添更多的娛樂項目。
密室逃脫模擬器內(nèi)置修改器亮點
這是一款模擬經(jīng)營類的休閑游戲,游戲主要題材是以密室逃脫為主,玩家是則是創(chuàng)立密室逃脫店鋪的老板,在游戲中布置室內(nèi)場景與建造物品,讓顧客體驗到趣味和驚嚇感。這款游戲有趣的方面在于題材較為新穎,并且和一般的掛機經(jīng)營類不同,在顧客游玩密室時,玩家可以操控密室員工進(jìn)行驚嚇,并且在顧客游玩結(jié)束后會收獲到顧客的點評,玩家可以通過顧客的評價建議來改動密室的布局,讓游戲不會那么枯燥乏味。
密室逃脫模擬器內(nèi)置修改器特色
游戲內(nèi)各個密室需要要求的家具器械建造,在家具建造時我們可以選擇三個方面,驚嚇,氛圍,解密,驚嚇能增加游玩的顧客驚嚇感,解密能讓整個密室的難度提升,氛圍則在顧客進(jìn)入到這個場景后每秒提升驚嚇感。在最開始布置場景時會有說明,解密類的建筑相當(dāng)于密室中的線索,可以選擇讓房間角落的建筑成為解密;氛圍類的建筑最好在整個場景的正中央,選擇氛圍時可以看到該建筑所覆蓋的范圍,在中央位置能有效的增加顧客的驚嚇感;除了員工的驚嚇外,也可以設(shè)置一些建筑為驚嚇,在顧客在房間周圍探索時會觸發(fā)幾次驚嚇。在顧客游玩中會增加心情值與驚嚇值,達(dá)到顧客的標(biāo)準(zhǔn)后會在游玩結(jié)束后給予好評,沒有達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)則會提出密室內(nèi)的某些驚嚇不足,玩家可以根據(jù)顧客的建議對店內(nèi)的物品進(jìn)行更改。
密室逃脫模擬器內(nèi)置修改器玩法
如果剛開始玩時沒有確定好建筑的歸屬分類,在顧客游玩后又受到相應(yīng)的反饋,想要更改場景內(nèi)建筑的布局,就需要等游戲結(jié)束后的清理時間來拆除建筑,這也是比較麻煩的一點。游戲中左上角有個時間倒計時,游戲時間結(jié)束后就是清理時間,難受的是清理時間只有一分鐘左右,玩家想要更改建筑只能在這一分鐘內(nèi)更改,并且清理時間結(jié)束后自動又會開啟場景體驗,對于這點也是極為不方便,希望官方可以設(shè)置一下開啟場景與關(guān)閉場景的時間可以由玩家來操控,另外就是提醒玩家在前期建造時要想好該怎么給建筑分類,不然后面想要更改布局也很麻煩。
密室逃脫模擬器內(nèi)置修改器技巧
游戲內(nèi)的操作體驗是可掛機可不掛機,界面右側(cè)一般都會有幾個看廣告增加資金的小窗口,并且有一個死神來了的窗口,觀看廣告可以讓場景內(nèi)的員工自動驚嚇,不看的話就需要玩家自己手動點擊,對于目前我的體驗來說,這個功能是必須要看的,在游戲中期隨著店鋪星級的提升,解鎖了更多的密室場地,對于一場游戲的參與顧客也有提升,在一局游戲里第一波顧客進(jìn)入到第三個場景,第二波顧客就會進(jìn)入第一個場景,隨著時間的遞進(jìn)會出現(xiàn)不同場景的顧客,玩家沒法在第一時間控制員工驚嚇到所有顧客,員工驚嚇是除去建筑外驚嚇值增加最多的,缺少這部分驚嚇值在顧客游玩后的評價標(biāo)準(zhǔn)也會下降許多,所以這個廣告是一定要看的,這也是我覺得比較麻煩的一點,但這款游戲就是需要這樣。并且游戲的主要收益雖然方面許多,除了讓顧客參加密室外還可以在場外的等待區(qū)購買飲品,玩桌游來增加收入,但憑靠這些增加不了多少資金,在場景內(nèi)升級建筑與員工的工資也需要一定的資金,所以看廣告增加資金也是需要的。
編輯點評
從游戲整體的體驗上來講算是比較不錯的一款經(jīng)營類游戲了,在游戲內(nèi)顧客也會根據(jù)場景的驚嚇和員工的互動出現(xiàn)一些話語,如“天。e過來”“跟緊我,我保護(hù)你”,這類型的顯示,增加了一些代入感,可以在顧客游玩后收到對于密室的評價,這些反饋能讓玩家覺得需要去改正場景,看到較多的好評又會覺得有些成就感。并且也是有著顧客有概率會被嚇暈,需要玩家進(jìn)行點擊搶救,否則會減少結(jié)束后的收入。隨著店鋪不斷的升星會解鎖新的場景,恐怖的富士醫(yī)院,古老的埃及古墓,鬧鬼的幽靈學(xué)園,可以說這款游戲很耐玩了。
編輯回復(fù):是的