刺激籃球?qū)⒒@球和闖關(guān)的玩法進(jìn)行結(jié)合在游戲中我們可以通過(guò)闖關(guān)的方式在關(guān)卡中越過(guò)不同的障礙物將籃球成功的投擲進(jìn)籃筐獲得積分,多樣的關(guān)卡模式和挑戰(zhàn)的玩法讓玩家們可以通過(guò)此玩法來(lái)獲得極致的休閑籃球闖關(guān)體驗(yàn)。
刺激籃球亮點(diǎn)
在這個(gè)設(shè)計(jì)的初衷是不錯(cuò)的,的確借著這樣一個(gè)外表,讓游戲整體提高了不少的可玩性,同時(shí)內(nèi)容更能讓玩家們所接受,體驗(yàn)到這樣一個(gè)風(fēng)趣幽默的籃球競(jìng)技體驗(yàn)。
大家都知道籃球體育項(xiàng)目是憑借著熱血沸騰在體育圈享著很高的位置,但是這款游戲做出了創(chuàng)新,在競(jìng)技感方面表現(xiàn)的并不是很出眾,反而在魔性這方面的表現(xiàn)不錯(cuò),當(dāng)然成就了一方面就必定會(huì)失去一些東西,就恰恰是籃球的競(jìng)技感。
刺激籃球玩法
游戲主要就是依靠三個(gè)按鍵進(jìn)行,虛擬搖桿和搶斷投籃,傳球這三方面組成這就意味著游戲的限制性還是很高的,所有的高難度動(dòng)作都要依靠玩家們從這三個(gè)按鍵的角度出發(fā),為什么說(shuō)他有養(yǎng)成類游戲的共性呢,就是需要玩家們挑選自己喜歡的球員,然后對(duì)他進(jìn)行不斷的強(qiáng)化升級(jí),雖然拋棄了親密度等種種設(shè)定,但是依然將養(yǎng)成的元素添加到游戲中,這就大大提高了玩家粘性的同時(shí),也提升了游戲的可玩性和內(nèi)容的豐富性,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是舍一求三。
刺激籃球游戲建議
游戲的不足之處顯而易見(jiàn),首先它丟失了一部分對(duì)于籃球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的競(jìng)技體驗(yàn),在這款游戲中雖然有,但是并不精細(xì),基本上是依靠魔性占據(jù)一席之地。
游戲在于人物的設(shè)計(jì)上,整體動(dòng)作極其僵硬,基本上沒(méi)有流暢度可言,在一些高難度動(dòng)作完成時(shí)并沒(méi)有強(qiáng)調(diào)突出。而且人物投籃的命中率極低,需要不斷的升級(jí)優(yōu)化,這在游戲前期上是一個(gè)很大的問(wèn)題,如果在前期處理不好,游戲后期內(nèi)容再豐富,可玩性再高都是無(wú)濟(jì)于事。
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