鐵銹戰(zhàn)爭戰(zhàn)爭指揮官中玩家們可以體驗到非常好玩的沙盒策略展讀玩法,在游戲中你可以通過自己的智慧來指揮你的軍隊來進行冒險,游戲中采用了全新的模組和全新的戰(zhàn)役讓玩家們體驗不同的戰(zhàn)爭體驗,同時你還可以在游戲中建設(shè)不同的建筑來讓自己的基地變得更完善。
鐵銹戰(zhàn)爭戰(zhàn)爭指揮官模組最新版玩法
先說說這部游戲的玩法,這部游戲的大致玩法就是將各各兵種放置到合適的地方,讓他們與敵軍進行對戰(zhàn),里面分為三種模式,遭遇戰(zhàn),小隊突擊和保衛(wèi)戰(zhàn)。
遭遇戰(zhàn)就是自定義模式,你可以任意選擇搭配敵對我方的人數(shù),陣容。選擇敵我雙方的資源多少等等。敵方和己方一起從零開始,一起比拼發(fā)展能力,策略能力,戰(zhàn)略能力和搭配能力。
這我個人認為這個做的還是不錯的,大家一起開始,一起發(fā)展農(nóng)業(yè),搭建工業(yè),培養(yǎng)兵種以及占地打仗,在這個模式里,沒有什么天生強大,也沒有什么開局比別人慢一步這些借口。只有自己努力成長才是你變強的唯一方式。
鐵銹戰(zhàn)爭戰(zhàn)爭指揮官模組最新版特色
小隊突擊:在這個模式里,你將控制一個小軍隊,而這個被玩家控制的小軍隊在沒有敵人攻擊的時開始自動回血,讓你不至于因為血不夠了而停止戰(zhàn)斗和任務(wù)的執(zhí)行,沒有生產(chǎn)建筑讓玩家管理,玩家只需瘋狂培養(yǎng)兵種,然后控制他們,讓他們?nèi)ネ瓿上到y(tǒng)所分配的任務(wù)即可,這考驗玩家的戰(zhàn)略能力和操作能力。
保衛(wèi)戰(zhàn):這簡稱就是無盡模式(好像還長了……),咳咳總之就是沒有終點的模式,你可以在里面發(fā)展工業(yè),培養(yǎng)兵種,建筑自己的防御系統(tǒng),讓那些敵人無法進入你的基地,在里面你需要抵抗無數(shù)的敵人,你需要比平時更專注,更加謹慎,稍有一步走錯,就可能會影響自己所能通過的關(guān)卡次數(shù),讓自己的部隊提前陣亡。
簡單的說完了這游戲的大致玩法,接下來我再來說說這個游戲的畫面感吧,這部游戲的畫面感總得還說還是有些欠缺的,部分細節(jié)地方?jīng)]有處理的太好,那些建筑和地面設(shè)計的也多少有點生澀粗糙,從這里不難看出,這位游戲官方應(yīng)該是一個新手作者,希望作者可以經(jīng)過學(xué)習(xí)而提升這部游戲的畫質(zhì),從而提升他的畫面感,讓這部游戲越來越好。
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