神之塔m偉大的旅程改編自知名的漫畫,讓喜歡這部作品的粉絲們?cè)谟螒蛑幸缘谝灰暯莵?lái)感受劇情中主角們的精彩劇情,只需要登塔成功就能實(shí)現(xiàn)一切愿望的吸引力非常的強(qiáng),男主也為了曾經(jīng)消失的青梅竹馬而踏上旅程,希望能夠?qū)崿F(xiàn)再見(jiàn)一次的愿望而踏上旅程。
神之塔m偉大的旅程手游(Tower of God)特色
劇情,總結(jié)起來(lái)就是招募騎士,守護(hù)世界,守護(hù)這片大陸,實(shí)際上游戲里面的勾畫是非常精細(xì)的,我只是大致的總結(jié)一下,具體請(qǐng)玩家親身去體驗(yàn)吧,但是站在正義的角度,三觀是非常正的哦~
畫風(fēng),其實(shí)我也糾結(jié)了很久,因?yàn)橛螒蛩坪跤邪岛诘囊蛩,但卻是非常Q版的類型,霸道又可愛(ài)結(jié)合的矛盾體,不過(guò)不得不承認(rèn)非常好看,整體的畫風(fēng)都非常舒服自然,沒(méi)有任何的突兀感覺(jué),也是大部分玩家所稱贊的。
玩法,表面上看游戲采取的是回合制玩法,比較普通,但是最精彩的其實(shí)是養(yǎng)成系統(tǒng):招募各種騎士本身就是非常有趣的設(shè)定;經(jīng)營(yíng)莊園同時(shí)又包含了模擬經(jīng)營(yíng)的玩法,一種游戲多種體驗(yàn),非常難得。
簡(jiǎn)單的玩法,同時(shí)還有簡(jiǎn)單的畫風(fēng),極簡(jiǎn)、單調(diào)、毫無(wú)細(xì)節(jié)的畫面體現(xiàn)力,毫無(wú)細(xì)節(jié)的地圖,說(shuō)實(shí)話,我是對(duì)歐美漫畫畫風(fēng)不太感冒的,也不懂得欣賞這種畫風(fēng),可能某些漫威迷會(huì)有點(diǎn)感覺(jué)吧,所以我便也不好意思往這方面扣分了。
神之塔m偉大的旅程手游(Tower of God)亮點(diǎn)
圍繞主題:神之獵場(chǎng)是完全圍繞著“神與人”為主題的,先是普羅米修斯(火神)、宙斯、雅典娜,然后是中國(guó)獨(dú)有的神,龍女和閻蘿王,這閻羅王嘛…
可能制作方是下了血本才做出了這個(gè)游戲的,但在我看來(lái),他們的建模配色乃至細(xì)節(jié)、畫風(fēng)都跟鬧著玩一樣,雖然是神與人的戰(zhàn)斗,但看起來(lái)就像是一“游樂(lè)場(chǎng)”,那幾個(gè)人類只不過(guò)是來(lái)充當(dāng)玩具,來(lái)推倒那個(gè)根本就不值一提的神像而已。
完全沒(méi)有那種宏偉的史詩(shī)感好嗎?畫風(fēng)不扣分,但畫面表現(xiàn)力真的一般呀!
人類陣營(yíng)技能簡(jiǎn)單、無(wú)趣、沒(méi)意思,背景也簡(jiǎn)單得毫無(wú)懸念,要說(shuō)他們能弒神,我還真不信,完全看不出來(lái)人類哪里厲害,其實(shí)從諸神的背景故事中就能窺見(jiàn)一二了。
打擊感和裝備多樣性、怪物多樣性看起來(lái)都不太行,而且諸神都太萌了,一點(diǎn)都不霸氣,技能的設(shè)計(jì)、建模也很簡(jiǎn)單,不夠帥,反倒像是網(wǎng)游里的圓圈摳圖一樣一樣的。
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