光影鏈接手游是一款少女養(yǎng)成+卡牌策略手游,目前游戲已于已于4月16日上午11點(diǎn)開(kāi)啟計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,背景設(shè)定在經(jīng)濟(jì)繁榮的近未來(lái),擁有超高品質(zhì)的畫(huà)面呈現(xiàn),細(xì)膩的二次元畫(huà)風(fēng),在這里你將進(jìn)入到一個(gè)全新的異世界中開(kāi)始冒險(xiǎn),消滅敵人,成就自己的輝煌。
光影鏈接手游亮點(diǎn)
豪華原版聲優(yōu)陣容,全新角色首次登場(chǎng),獨(dú)特的NEWLINK戰(zhàn)斗系統(tǒng),和少女們一起探索忍之世界吧!
有光之處必有影,有影之處也必有光。陰陽(yáng)、善惡、光影……因果的均衡,開(kāi)啟了無(wú)法終結(jié)的羈絆的輪回
向忍者大師出發(fā) 少女們的修行物語(yǔ)!
光影鏈接手游特色
1.百花綻放 殿堂級(jí)美術(shù)表現(xiàn)
作為一款以少女群像為主打的對(duì)戰(zhàn)手游,光影鏈接塑造了十多個(gè)來(lái)自不同陣營(yíng),風(fēng)格強(qiáng)烈、個(gè)性鮮明的女性角色。
每一個(gè)角色都在頂尖的美術(shù)描摹、用心的渲染用色與細(xì)膩繁復(fù)的場(chǎng)景繪制下具備了極高的完成度與高辨識(shí)度,使得《光影鏈接》呈現(xiàn)了如百花綻放般絢爛的美術(shù)表現(xiàn)力。
2.自研引擎 讓美更具力量
值得一提的是,光影鏈接采用了獨(dú)自開(kāi)發(fā)的高端3D引擎,3D人物的模型使用近20000面的三角面, 近200根動(dòng)作骨骼。其中僅面部建模便使用了2000面圖形與近70根骨骼。
龐大而精細(xì)的技術(shù)力,為游戲賦予超一流的建模水準(zhǔn)與華麗流暢的戰(zhàn)斗畫(huà)面!耙曈X(jué)沉浸”技術(shù)的啟用也讓用戶(hù)與游戲人物達(dá)成了“第一視覺(jué)”感的同步。遠(yuǎn)近自如,跳空,突擊,合體技等超炫戰(zhàn)斗動(dòng)作身臨其境,直接由人物動(dòng)作引擎完成。
3.百變?cè)煨?自由定格
在高精度模型的基礎(chǔ)上,我們?yōu)橥婕姨峁┝硕噙_(dá)9個(gè)可展現(xiàn)的面部細(xì)節(jié),以及15個(gè)可替換的服裝位置,每一套服裝均有著真實(shí)的物理飄動(dòng)效果。游戲角色的一顰一笑、一舉一動(dòng)都更具感染力。
同時(shí)針對(duì)不同主題與場(chǎng)景,我們?cè)O(shè)計(jì)了數(shù)百套風(fēng)格多變、剪裁考究、紋理細(xì)膩的
服飾供玩家自由組合,讓搭配換裝的樂(lè)趣成倍提升。
4.互動(dòng)養(yǎng)成 羈絆提升
光影鏈接用百萬(wàn)字量級(jí)的劇情刻畫(huà)了這個(gè)充滿(mǎn)元?dú)獾氖澜。游戲中的每個(gè)角色都有著豐富巧妙的背景故事與立體飽滿(mǎn)的人設(shè)性格。
玩家通過(guò)了解她們的故事,與角色間產(chǎn)生真實(shí)動(dòng)人的情感,而建立在情感羈絆之上的互動(dòng)與養(yǎng)成,才變得更有意義。
光影鏈接手游玩法
一款主打妹子多多,歐派滿(mǎn)滿(mǎn)的游戲,不求說(shuō)什么,跟其他那些一樣的設(shè)定。
最好的就是ui方面,絕對(duì)要與眾不同,亞非雅菲是我當(dāng)初的第一個(gè)ssr超級(jí)攻的姐姐
劇情方面,在戰(zhàn)斗方便一筆帶過(guò),但是劇情還是可以的,瑟瑟的東西大概率是沒(méi)有了,現(xiàn)在也只是測(cè)試
在一些瑟瑟的修改方面,這邊建議參照蹦蹦蹦的設(shè)定,看看他們是如何能夠瑟的同時(shí),還能完美過(guò)審,這確實(shí)是一門(mén)技術(shù)
玩家點(diǎn)評(píng)
這是一個(gè)回合制忍者題材的游戲,就是畫(huà)風(fēng)有點(diǎn)很粗糙,并不細(xì)膩,然后打斗的時(shí)候那個(gè)叫聲,一言難盡啊,盡量在外面不要打開(kāi)聲音。
我不太玩這種二次元題材的游戲,但是不懂這個(gè)審美啊,開(kāi)局雙胞胎的劉海是什么回事啊,就這么長(zhǎng)一個(gè)擋在臉上干啥,我覺(jué)得好非主流啊,還有開(kāi)局的妹子們聊天講劇情,能不能不要讓她們抖胸,看起來(lái)很S情,有點(diǎn)那啥了吧,就為了男性用戶(hù)考慮的嗎,我覺(jué)得有點(diǎn)不太妥,如果換成男孩子像羅志祥一樣抖臀我估計(jì)男的也不會(huì)喜歡吧。
體驗(yàn)了一會(huì)這個(gè)游戲,總得來(lái)說(shuō)我并不想玩下去,第一畫(huà)面并不吸引我,第二我覺(jué)得這個(gè)游戲完全就是吸引別人來(lái)聽(tīng)聲音和看大兇抖的,第三感覺(jué)游戲界面的畫(huà)風(fēng)體驗(yàn)也不好,可能是色彩搭配得不太行。
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