胡桃日記是一款非常好玩的模擬養(yǎng)成手游,游戲以表情包少女menhera為題材,采用精美的二次元風(fēng)格打造,畫面非常的溫馨治愈,玩法也是非常的簡(jiǎn)單,在這里你需要幫助胡桃收集和制作表情包,還有超多的互動(dòng)玩法等你來親自體驗(yàn)!本次小編為大家?guī)砗胰沼泧?guó)際版,快來下載吧!
胡桃日記國(guó)際版亮點(diǎn)
1、游戲以可愛的形象著名的七潮胡桃為原型打造,集社交與分享為一體;
2、玩家還能在游戲中體驗(yàn)胡桃的成長(zhǎng)日記,看她各種搞怪和有趣的瞬間;
3、能夠在拍攝時(shí)候要求她呈現(xiàn)怎樣的表情和服裝,成為人氣朋友圈UP主吧。
胡桃日記國(guó)際版特色
休閑日常 治愈陪伴
和現(xiàn)實(shí)一致的游戲時(shí)間,有著與你一樣的生活日常 在陪伴中收集到的每張表情包,都是你和她的獨(dú)家記憶
放置養(yǎng)成 輕度護(hù)肝
在家或是旅行都會(huì)有很多驚喜 你的各種決定,都會(huì)影響她的心情 不會(huì)一直黏著你,但記得要時(shí)常來看她
創(chuàng)意制作 專屬表情
少女好顏藝!沒有能表達(dá)你的心情的表情包? 豐富的素材讓你DIY萌娘還是臉崩,由你掌控
胡桃日記國(guó)際版玩法
目前來看,胡桃應(yīng)該是一款集日常、集卡抽卡、換裝變裝、劇情為一體的游戲。這四個(gè)玩法在胡桃中占有同等比例重要性,目前我個(gè)人看來他們是沒有主次之分的。
關(guān)于日常玩法,我認(rèn)為胡桃當(dāng)中的日常玩法是無聊乏味且不完整的。每天也就點(diǎn)一點(diǎn)胡桃,收一收鈔票,收一收卡牌,給胡桃安排吃的,然后就沒了。這套操作中我唯一期待的就是希望收卡牌的時(shí)候能收點(diǎn)金卡出來。
也許你會(huì)不以為然,但是當(dāng)你體驗(yàn)胡桃一天登三次,一次三分鐘。日復(fù)一日年復(fù)一年,每日都重復(fù)這樣的操作之后你對(duì)胡桃的熱情和動(dòng)力就會(huì)被時(shí)間消磨殆盡,直至你對(duì)這游戲提不起興趣,覺得沒有可玩性,甚至覺得上號(hào)都是浪費(fèi)時(shí)間。
玩家點(diǎn)評(píng)
瑕不掩瑜,雖然游戲還是存在一些的不足之處,但是整體來說我覺得五星很值得!當(dāng)然不要驕傲,還是有一些地方需要優(yōu)化的,這點(diǎn)毋庸置疑,不過如果喜歡休閑放松養(yǎng)女兒的游戲的玩家,這個(gè)不容錯(cuò)過。!
內(nèi)容很簡(jiǎn)單,時(shí)間是和現(xiàn)實(shí)時(shí)間對(duì)應(yīng)的,8.12.18點(diǎn)要吃飯,其余時(shí)間根據(jù)你在黑板上設(shè)定的計(jì)劃去執(zhí)行,期間可以互動(dòng),幫她買買買,讓她出門,玩法簡(jiǎn)單易上手,主要的核心在于和胡桃的互動(dòng)以及表情包、相片的產(chǎn)出。
(個(gè)人覺得8.12.18點(diǎn)的吃飯時(shí)間不錯(cuò),也間接的提醒了我們吃飯,不知道如果我18點(diǎn)沒喂她,23點(diǎn)才下班回家,打開手機(jī),她會(huì)不會(huì)關(guān)心我,與我互動(dòng)呢?)
我先說說優(yōu)點(diǎn):
①互動(dòng)細(xì)節(jié)做的很好,十分的萌,比如進(jìn)門前先探頭、穿鞋后鞋尖點(diǎn)地幾下的細(xì)節(jié)、點(diǎn)擊互動(dòng)時(shí)候的嗯?哼?回應(yīng)等等,awsl!真的是讓人覺得養(yǎng)女兒其實(shí)也蠻好的。另外除了可以和女兒互動(dòng),還可以和電扇等小物件進(jìn)行互動(dòng),也是蠻有趣的。但是天花板燈互動(dòng)就過分了。!雖然我也想點(diǎn),但是不覺得太高了嗎!
此外如果你在胡桃在的時(shí)候偷看她的日記,你就會(huì)看到一些超級(jí)萌的互動(dòng),當(dāng)然作為懲罰就是一小段時(shí)間無法打開手賬了。
②配音有日語和中文兩種選擇,這個(gè)設(shè)定也蠻不錯(cuò)的,畢竟多一個(gè)選擇多一條路,但是個(gè)人覺得日語聽得比較舒服,中文的似乎稚嫩了一些,和人物形象不搭,而日語就沒那么多違和感
③立繪、表情包、照片等質(zhì)量很高,十分的好看,萌化了我的心!
④竟然是養(yǎng)女兒,換裝不可少,這點(diǎn)也是一大看頭,尤其是不同的裝扮搭配不同的立繪和表情,想想都很激動(dòng),可惜還沒制作好,內(nèi)容暫時(shí)較少。
也說說不足之處:
①建模,有點(diǎn)怪異,比例不是很好,尤其是肩膀、脖子的部位,看起來肩膀過寬了,脖子太細(xì)。
②游戲內(nèi)容匯總的小目標(biāo)如果使用手賬的形式出現(xiàn),有圖什么的都還好,部分文字有一些特效還行,但是全部都有的話,感覺更像是機(jī)打的,而不是胡桃手寫的,代入感降低了許多。
③引導(dǎo)的判定范圍比較迷,有延遲還是怎么回事,建議優(yōu)化下
④胡桃的微表情細(xì)節(jié)還是沒做好,尤其是眼睛的部分,感覺有點(diǎn)無神
最后再吐槽一些。
①可以吃飯的內(nèi)容比較少,感覺女兒會(huì)營(yíng)養(yǎng)不良,不知道后期會(huì)不會(huì)有新的食物,另外廚房感覺也沒啥用,不懂的女兒會(huì)不會(huì)下廚
②場(chǎng)景等世界觀設(shè)定還是日本的,想說有沒有機(jī)會(huì)全部漢化呢?
③拍表情包的時(shí)候是沒有裝飾的,突然就有了,難道是開了faceu特效?感覺還是還原一些會(huì)比較好,個(gè)人覺得胡桃日常衣服,發(fā)呆等動(dòng)作就已經(jīng)很萌了!
整體體驗(yàn)下來,給人的感覺還是很不錯(cuò)的,十分的值得期待游戲的內(nèi)容完善,未來可期!!這個(gè)女兒我也養(yǎng)定了。∵,我為什么要說也???
熱門評(píng)論
最新評(píng)論