夢西行手游是一款全新的MUD放置游戲,游戲以西游為題材,劇情非常豐富,并且自由度超高,加入了全新的放置玩法,在這里你將進入到全新的西游世界中感受不一樣的取經(jīng)之旅,還有超多的副本等你來挑戰(zhàn)!
夢西行手游亮點
第一次看到《夢西行》的時候,我眼前清晰地浮現(xiàn)出2012年春天離家出走的經(jīng)歷,那也是我第一次離家出走。當時是高考前幾個月,我因為身體原因休學,在家自習,準備高考。自習過程中一度沉迷游戲——有MUD、有彈道射擊、有RPG。離家出走也是由于玩游戲而跟家里人產(chǎn)生了激烈的沖突。
因為這一次離家出走的經(jīng)歷(此處省略500字),導致我對于游戲的熱情從玩游戲拓展到了游戲內(nèi)容制作。高考一結束,就跟最要好的朋友組隊,制作了第一個游戲——《原素》,是一個DND題材的類三國殺游戲,很稚嫩的半成品。
后來又陸續(xù)制做了一些產(chǎn)品(此處留白2000字),直到遇到《夢西行》,我感覺到游戲內(nèi)容制作的悲壯感和西行的悲壯感產(chǎn)生了共鳴。當我想要通過個體努力制作內(nèi)容,傳達美好的意志與力量,就和逆著重重阻礙西行的人一樣,一樣渺小、一樣中二,但是也一樣不可思議,一樣充滿故事和希望。
雖然逆天不一定能改命,但是逆天本身就很酷呀。
我腦海里《夢西行》故事的序章中,天昏地暗,日月無光,萬物噤聲,雷聲沉沉,少年背影孤獨而堅毅,消失在這茫茫天幕間……我的西行之路一直在走也永遠到不了盡頭,成魔成佛皆未可知,但來時的腳印,一定要讓它慢一點消失。
千骨堆成三星月,方寸無痕心自斜。黃沙古道無名狗,不如西去,一朝血熱任少年。
夢西行手游特色
【西游大世界】
真實還原長安地圖
四大神洲,天庭地府,完整的西游世界
【土豆服務器被肝爆,究竟是何人所為?】
主角培養(yǎng),技能升級
裝備打造,伙伴養(yǎng)成
闖蕩西游,所有材料都能刷
我苦心肝了多年,肝變少了,我變強了
【官方小店為何一夜售罄,是哪位土豪出手?】
天材地寶,打造材料
技能功法,坐騎裝扮
逛逛商店,滿載而歸
別問我為何傷害高,問就是鈔能力
【為何大量咸魚佛系修仙?】
日常收菜,放置掛機
長安打工仔,釣魚老司機
生活玩家也能變強,取經(jīng)之路忘在腦后
想讓我爆肝?喝tui!
【為何游戲官方無故破產(chǎn)?】
零元西游,自給自足
游歷三界,機遇滿滿
白p一時爽,一直白p一直爽
我這種逛街都能撿到極品的人,需要氪金?
【這一切的背后】
是玩家的瘋狂?
還是官方太憨?
敬請期待游戲——《夢西行》
即將到來!為你揭秘!
夢西行手游玩法
游戲還算可以,但是還有很多點要優(yōu)化的
1:野怪太厲害了,根本打不了
2:有些任務需要平衡一下,正式服也不可能讓人100級寶石,除非再出新的獲取途徑,這引申了是第三點
3:材料的獲取途徑太少了,現(xiàn)在來看裝備很容易獲得,不過我一直卡著寶石任務那一關,做不了武器,想來和其他游戲也差不到哪里去。獲取途徑一定要增加。
4:有些等級限制可以調(diào)低一些,像裝備什么的,還有其他活動,可以適當調(diào)低
暫時想到這么多,我現(xiàn)在卡的進不去,難受的一
玩家點評
雖然點格子有點累,但我覺得還在接受范圍內(nèi),反而可以還原跑圖感
畫面確實有點亂有點花,錯誤顯示、紅點混亂等等問題不多說了
以下是我個人的幾點建議:
希望獲得物品后能點擊任意位置確定就好,一旦成就多了每次都要點屏幕中間的確定有點死板;
裝備武器界面搞個一鍵裝備之類的可能會好一點,挨個點開比較戰(zhàn)力有點費勁
還有就是喂養(yǎng)啊贈送啊這些的時候能弄個一鍵使用嗎,梅子酒點到心累orz加點的時候也是,能自己輸入數(shù)值會比點幾百下舒服一些;
不知道是測試原因還是什么,感覺萬能靈丹(?)那個,爆率有點低…說是雁塔掃蕩能出,但用蟠桃掃了好多次都沒出一個,每天買30個也還是不夠用,希望能多點獲得渠道,畢竟修為夠了境界一直卡著還是挺難受的;
劇情刷著刷著突然沒了,可能是…確實沒了?游戲整體體驗不錯,畫面需要優(yōu)化,有些按鍵太小、玩法不太清晰,希望能修改ww
加油
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