百萬樂曲物語無限金幣版,看游戲的名字和畫風(fēng)就知道是開羅游戲出品的了,這是一款像素風(fēng)格的模擬經(jīng)營游戲,在這款游戲中我們將化身為音樂經(jīng)紀(jì)公司董事長,需要做的就是不斷地挖掘有潛力的明星,并不斷地培養(yǎng)他們,讓自己旗下的藝人都能成為巨星!
百萬樂曲物語無限金幣版亮點(diǎn)
1、在游戲中,玩家將扮演一名音樂事務(wù)所的社長。
2、需要在人群中發(fā)掘出性格各異的新人歌手。
3、陪伴他們一路訓(xùn)練,最終獲得“日本百萬樂曲”大獎(jiǎng)。
百萬樂曲物語無限金幣版特色
1、多多外出走動(dòng)、利用廣告媒體等,來發(fā)掘各種擁有獨(dú)特個(gè)性的新人吧。
2、首先,要決定新人的唱片公司。反復(fù)進(jìn)行課程培訓(xùn)打好基礎(chǔ),就可以在新人甄選上脫穎而出并成功出道。
3、出道后可以參加各地的營業(yè)活動(dòng)、制作屬于自己的獨(dú)一無二的唱片,通過舉辦演唱會與粉絲進(jìn)行互動(dòng),讓人氣噌噌噌地上升吧。積攢一定人氣的話,說不定還能受邀擔(dān)任著名綜藝節(jié)目的嘉賓呢。
4、粉絲增多的話,營業(yè)活動(dòng)的委托和專輯以及周邊商品的銷量都能快速上升哦。
百萬樂曲物語無限金幣版玩法
游戲中你需要經(jīng)營一個(gè)經(jīng)紀(jì)公司,去培養(yǎng)你自己的偶像,有多種道路可以選擇,什么民謠之神啊,流行歌手啊,舞蹈天才啊等等,等到你的偶像小有名氣之后可以舉辦演唱會,不過在前期開演唱會基本都是虧,游戲保留了開羅游戲的一貫特色,不過在這一基礎(chǔ)上還是做了一些改動(dòng),例如發(fā)布新作品之后不會馬上獲得報(bào)酬,而是會在每三個(gè)月的總結(jié)一起給你,所以合理利用資金變得比較重要,以往的有錢就瞎用,沒錢就發(fā)新作品在這款游戲里變得作用不大了
另外,在創(chuàng)作作品時(shí),創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)變成了一個(gè)十分重要的東西,以往作品中,創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)都是來的快,用的慢,但是到了這部作品里,創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)的獲得變得十分困難,每次創(chuàng)作新作品時(shí)都需要用到至少十點(diǎn)以上的點(diǎn)數(shù),正因?yàn)槿绱,怎么去分配點(diǎn)數(shù)才能達(dá)到最好的效果變得更加重要
接著是本作品的新加的一個(gè)系統(tǒng)——演唱會,演唱會可以增加你的偶像的知名度,另外還可以獲得額外收入,不過我前面也提到過,前期基本是虧損,所以在你資金不夠的情況下還是不要冒險(xiǎn)開演唱會,不然一旦虧損就是血崩,演唱會的收入是由你的偶像的知名度,場地的主要人群和偶像的風(fēng)格是否相性,以及你的樂隊(duì)成員,樂隊(duì)成員也有許多用處,比如幫你作詞作曲,另外增加演唱會時(shí)的名氣等等
編輯點(diǎn)評
新的游戲角色,經(jīng)營音樂經(jīng)紀(jì)公司。第一步是征集藝人,有兩個(gè)方式,花費(fèi)的金額較多那么初始屬性也就相對高一些,只能錄取其中一人,好好斟酌再做決定。然后就是決定藝人發(fā)展的方向,根據(jù)最初的屬性來決定吧。
可以通過參與活動(dòng)來獲得資金,同時(shí)也可以提高粉絲層的數(shù)量,還有創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)。創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)我覺得是最重要的東西,獲得的幾率也不大,最基本的3個(gè)活動(dòng)進(jìn)行到一定階段,粉絲層的數(shù)量不會得到提升,創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)也不會有發(fā)現(xiàn)。
因?yàn)橄胍凶銐蚨嗟狞c(diǎn)數(shù)來制作歌曲,所以一直在發(fā)展自身,沒有發(fā)表單曲,但是卻被提名了,我…不過獲獎(jiǎng)不僅可以得到獎(jiǎng)金,還有創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)獲得。有時(shí)候發(fā)生了特定的事情會觸發(fā)藝人的光環(huán),加在任何事情上面都會有不錯(cuò)的成效。
獲獎(jiǎng)之后,還有知名度的提高,都能有其他活動(dòng)的邀約。不僅報(bào)酬高,而且還能提升粉絲層的數(shù)量。主要還是單曲的質(zhì)量,其中藝人的領(lǐng)域?qū)傩院蛦吻膶傩砸埠苤匾_有注意體力的恢復(fù),消耗了一定的體力最好不要再活動(dòng)了,需要休息一段時(shí)間。玩法很不錯(cuò),容易上手,更合理化的話會更好。
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