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Pok monCaf(寶可夢咖啡館Mix無限金幣版) 1.20.0最新版

  • Pok monCaf(寶可夢咖啡館Mix無限金幣版)
  • 大小:

    89.8M
  • 時間:

    2020-07-23 11:18
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.20.0最新版
  • 等級:

    3級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /養(yǎng)成經(jīng)營
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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Pok monCaf(寶可夢咖啡館Mix無限金幣版)1.20.0最新版截圖4

Pok monCaf(寶可夢咖啡館Mix無限金幣版)介紹

相信大家對寶可夢已經(jīng)是非常熟悉了,寶可夢咖啡館Mix無限金幣版是一款畫面十分可愛的休閑小游戲,不斷地進(jìn)行消除,和寶可夢一起制作美味的料理,提升寶可夢之間的友好度,精心的款待寶可夢們,輕松地享受游戲帶來的快樂,經(jīng)營好你的咖啡店,快來下載吧!

寶可夢咖啡館Mix亮點(diǎn)

1、消除玩法確實(shí)是很多玩家都十分熟悉的,只要你好好的享受這個過程;

2、你與每個寵物之間的親密度都要多加注意,親密度越高,過關(guān)后的獎勵就更多;

3、玩家需要通過挑戰(zhàn)關(guān)卡來累計(jì)各種資源,將你的咖啡店內(nèi)的裝修程度進(jìn)一步優(yōu)化。

寶可夢咖啡館Mix特色

1、吸引來更多的寵物前來聚會,讓你的小窩成為一個無比溫馨的地方;

2、變成店員之后的寶可夢能夠在你轉(zhuǎn)珠的時候提供強(qiáng)大的必殺技。

3、隨著游戲進(jìn)度推進(jìn),你還能擴(kuò)建咖啡廳,能夠制作更多種料理吸引其他種類的寶可夢。

寶可夢咖啡館Mix玩法

■「轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去串聯(lián)起來」的嶄新玩法!

用手指在裝置的畫面上四處滑動,就能串聯(lián)起相同的「寶可夢」并消除它們

料理的材料也會在關(guān)卡中登場!

達(dá)成關(guān)卡的目標(biāo),與寶可夢一起完成料理吧!

■不論顧客或店員,通~通都是寶可夢!

咖啡店的每一位顧客都是寶可夢?

并且,幫忙咖啡店工作的店員也是寶可夢!

寶可夢們聚集的咖啡店即將開幕咯

■吃掉太可惜!以寶可夢為主題的咖啡店料理

每一道料理都可愛到讓人舍不得吃

以寶可夢為主題的料理及飲品種類豐富!

新料理的登場也讓人萬分期待!

■與寶可夢變得親密,它就會幫忙咖啡店的工作喔!

過關(guān)并完成料理后,將會由寶可夢來品嘗料理的滋味。

透過提供美味的料理,可以提升與寶可夢之間的「友好度」喔。

讓友好度達(dá)到MAX后,寶可夢就會加入店員的行列!

■咖啡店設(shè)備越充實(shí),菜單越豐富!還有新的寶可夢登場!

隨著關(guān)卡前進(jìn),將會追加新的區(qū)域或設(shè)備,讓咖啡店更加豪華!

還會有新的寶可夢受到咖啡店的改變所吸引,來到店里光顧!

接下來將會有什么樣的區(qū)域或?qū)毧蓧舻菆瞿兀?/p>

加好友攻略

首先需要注意一下,一定要雙方都登錄了對方,才會顯示在雙方的登錄好友列表。不然就是單方面添加,對方是看不到的。

然后怎么添加好友呢?

左下角圖標(biāo)→個人檔案→好友ID并選擇復(fù)制√

那么加好友有什么用呢?首先就是有陪伴感(雖然這個是單機(jī)游戲咳)其次就是涉及到游戲到后面的活動了

都是官方明確提出涉及到可能會有聯(lián)機(jī)、排行榜模式的活動。(個人感覺可能是在好友榜PK?)

另外,大家只要合理運(yùn)用第一張圖選單列表的說明,基本上的問題都能解決。比如道具怎么用可以查看點(diǎn)單。

編輯點(diǎn)評

游戲本身的品質(zhì)不錯,任天堂對“輕度三消”交出了不同于市面主流的答卷。

說到主流,那自然是以《夢幻家園》為代表的,將“三消、建造、敘事”融合起來的玩法。這個模式本身非常成熟,也十分具有吸引力。

但如果你像我一樣,在《夢幻家園》里至少打了700關(guān)的話。我相信你不會想體驗(yàn)第二款《夢幻家園》。這也是目前市面上許多家園like三消的弊端:千篇一律。

消除方式、障礙設(shè)計(jì)、道具效果、建造模式全部一模一樣,不同的僅僅只是美術(shù)換了層皮。好在《寶可夢咖啡館》不同。

它的消除方式不再是傳統(tǒng)的交換式,而是手搖式。滿屏幕的珠子都可以攪動,只要你手速夠快,你可以將滿屏幕的相同珠子全部消除。

這個核心玩法至少產(chǎn)生了以下的亮點(diǎn):

最顯而易見的一點(diǎn):每一關(guān)的節(jié)奏都比傳統(tǒng)三消要快得多。試想,在其它的三消游戲里,你想一口氣消除同屏的所有相同元素,那必須得借助道具才能做到。而且一旦達(dá)成,那必然是分?jǐn)?shù)大幅加成,輕松過關(guān)的節(jié)奏。但在咖啡館里,你幾乎可以每一步都做到這一點(diǎn)。這勢必使得游戲節(jié)奏加快。傳統(tǒng)三消是緩慢的元素交換,因此步數(shù)設(shè)計(jì)較多,給予玩家容錯率。而本作每關(guān)的步數(shù)明顯就少得多,就是因?yàn)榭紤]到玩家每回合的動作,破壞力過大,因此對玩家做出了限制。

其次,這個核心玩法還巧妙展示了任天堂游戲固有的“上手容易,精通難”的特點(diǎn)。在手搖式的關(guān)卡里,任何一顆珠子都不是獨(dú)立的個體。它們會受到物理法則的影響,在你移動某顆珠子時,它身邊的珠子都會受到牽連而移動。因此在某些關(guān)卡里(比如要把西紅柿移動到籃子里),你往往可以通過挪動西紅柿旁邊的珠子,來精細(xì)操作,將西紅柿拱進(jìn)籃子里。問題在于,珠子的移動是有時間限制的,這意味著你必須在短時間內(nèi),精準(zhǔn)地完成這個操作。也就是說,它無形中考驗(yàn)了玩家的微操水平——什么?我玩?zhèn)三消還要考驗(yàn)微操?這就是任天堂的厲害之處了。

但是,如果你以為這就完了,那可就錯了。

咖啡館最厲害的地方來了:它突破了傳統(tǒng)三消看臉看運(yùn)氣的模式,硬生生將消除游戲變成解謎策略游戲。

傳統(tǒng)三消,比如《夢幻家園》,它后期的很多關(guān)卡難度都十分夸張。夸張到你必須在系統(tǒng)開啟無限體力的時候,不斷重開,直到刷出完美開局,否則幾乎不可能過。這是傳統(tǒng)玩法里,節(jié)奏緩慢與高難關(guān)卡障礙導(dǎo)致的必然后果,幾乎無解。

但是寶可夢咖啡館沒有這個問題。它每一步都可以消除所有元素,使得初動節(jié)奏極快。打個不恰當(dāng)?shù)谋确剑蟾啪褪恰稜t石傳說》的第一回合跟《游戲王》第一回合的區(qū)別。

但只有這些還不夠,想要做成解謎策略游戲,除了消除隨機(jī)性,還要考慮短步數(shù)的限制下,如何給玩家提供快速過關(guān)的思路。

這個答案很簡單,就是:絕招。

只需要消除2次左右,就可以生成絕招珠子。它可以直接消除一部分珠子。簡單、粗暴、直接。同時為了避免元素過多,其它三消游戲里的3連,4連,5連的絕招區(qū)別,咖啡館通通沒有。絕招只有一個(取而代之的是,不同的寶可夢絕招不同)。

有了這兩點(diǎn)之后,咖啡館就可以專注思考怎么做出:能夠讓玩家展示微操水平和解謎水平的關(guān)卡了。

舉個例子:有個關(guān)卡讓你消除冰塊和甜點(diǎn)。其中甜點(diǎn)被冰塊固定在屏幕上方。冰塊跟甜點(diǎn)可以被絕招一次消除,問怎么短時間過關(guān)?

正常玩家如果按部就班地積攢絕招,然后依次消除冰塊、甜點(diǎn),步數(shù)絕對不夠。尤其是當(dāng)冰塊被消除,甜點(diǎn)滾落到屏幕下方后,猶如大海撈針的消除體驗(yàn),會直接讓你崩潰。

但是如果我們換個思路呢?

正因?yàn)楸鶋K固定著甜點(diǎn),所以甜點(diǎn)不會亂動,反而是個集中消除的好機(jī)會。我們反過來利用障礙,先快速消除甜點(diǎn),之后的冰塊就簡單了。

《寶可夢咖啡館》里,這樣的關(guān)卡設(shè)計(jì)比比皆是。設(shè)計(jì)者不僅對玩家的手速提出要求,還對玩家的關(guān)卡思索能力也做出了挑戰(zhàn)。

最后,游戲的美術(shù)風(fēng)格也無疑值得稱贊。明亮、簡單、可愛,完美符合寶可夢系列的一貫特點(diǎn),令人賞心悅目。

玩家點(diǎn)評

好的 已經(jīng)玩到100關(guān)了之后就是大師模式等新關(guān)卡更新

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畫風(fēng)不多說,可可愛愛,一開始就是沖著畫面去玩的

玩法在line:disney tsumtsum重力式連線消除的基礎(chǔ)上加上了擠壓推模式,連成一串后可以圈成任何形狀同時改變周邊的珠子位置

寶可夢技能也只是消一列、消一行或者消一個圈,因此消除思路和傳統(tǒng)的消消樂十分不一樣

后期需要考慮將障礙物擠壓推成特定的形狀來配合技能一次性消除,或者不消除某些障礙物來維持特定的形狀,解謎成分其實(shí)比傳統(tǒng)的消消樂要高很多(擠番茄還要靠運(yùn)氣,真要命)不是無腦爽游

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唯一遺憾的是每隔幾關(guān)增加的裝飾不能多種選擇,與招成店員的寶可夢互動性也基本為0,F(xiàn)在唯一的動力就是收集到所有店員了,過來點(diǎn)單的寶可夢似乎是隨機(jī)的,我太非了到現(xiàn)在還有6只寶可夢沒招到?_?

p.s. 7月1日開炎兔兒活動

無限貨幣

注:聯(lián)網(wǎng)無法進(jìn)入的玩家,請斷網(wǎng)嘗試一下。

應(yīng)用信息

  • 包名:jp.pokemon.pokemoncafemix
  • 名稱:Pok?monCaf?
  • 版本:1.20.0
  • MD5值:5ed4921691dfaa22e96f7fd405b426e4

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