真實(shí)公路摩托錦標(biāo)賽九游版是一款非常真實(shí)的賽車競(jìng)速游戲,游戲中為我們提供超多不同類型的摩托車可以選擇,并且每個(gè)都是非常炫酷和華麗的,真實(shí)的物理引擎還原最真實(shí)的駕駛體驗(yàn),在游戲中玩家需要駕駛摩托車其他的對(duì)手展開競(jìng)技,還擁有生涯、無盡、計(jì)時(shí)三種模式,給你最爽快的游戲體驗(yàn)。
真實(shí)公路摩托錦標(biāo)賽亮點(diǎn)
1、逼真的物理引擎,極致的畫面感,豐富多樣化的賽道,難度等級(jí)不一。
2、展示你騎士的冒險(xiǎn)精神時(shí)候到了,有各種不同的關(guān)卡在等著你來挑戰(zhàn)。
3、一共擁有三種不同的模式,分別是無涯、無盡以及計(jì)時(shí)賽,玩家可以自由選擇。
真實(shí)公路摩托錦標(biāo)賽特色
-擬真的摩托車第一人稱駕駛;
-UE4極限畫質(zhì)建模,體驗(yàn)最真實(shí)的摩托細(xì)節(jié);
-真實(shí)多樣的賽道;
-最經(jīng)典的快速超車玩法;
-生涯、無盡、計(jì)時(shí)三種模式,任意選擇;
編輯點(diǎn)評(píng)
1.手感和稀泥,模式太單調(diào)。
只有剎車和油門兩個(gè)按鍵,并沒有完美還原摩托的駕駛感-_-||,陀螺儀的靈敏度手感不是太令人滿意,抖動(dòng)幅度過大,延遲可以略微感覺到,這大幅度降低了操作的快感。并且由于操作的限制,游戲模式只是直線超車,見縫插針,并沒有給人太多的驚喜,玩多了很容易膩,每輛車手感差不多,甚至連音效都沒什么太大的區(qū)別,收集癖嘛,也不會(huì)特別的喜歡(比如我(●—●)),這是花式勸退呀。
2.光影良心爆炸,貼圖一坨稀飯。
動(dòng)態(tài)光源設(shè)計(jì)十分良心,既營(yíng)造出開放大世界地圖的視覺快感,又讓旅途風(fēng)景更加美麗,這個(gè)光影真的是特別棒,所以宣傳圖應(yīng)該吸引了不少玩家。但是貼圖實(shí)在有些粗糙。第一呢,分辨率極低,一片模糊;第二,沒有增加抗鋸齒選項(xiàng);而且路旁的樹木竟然沒有實(shí)體,裝飾物建模和貼圖一片糟糕。如果仔細(xì)看一看,而這些問題就如發(fā)了光似的,特別引人注意。
3.動(dòng)作僵硬,論摩托車手的100種死法。
手臂比例看起來怪怪的,等到翻了車,駕駛者就像沒有骨頭一樣隨意的翻蕩在空中,然后重重的栽倒地上。有卡在車?yán)锏,卡出圖外的,卡在地里的,或著橫七豎八扭成一團(tuán)的,實(shí)在是辣眼睛!
玩家點(diǎn)評(píng)
游戲很棒,就是細(xì)節(jié)方面毛病有點(diǎn)多。關(guān)于抄襲相關(guān)問題,的確和公路騎手重合度很高,但在更新方向上面好像略有區(qū)別暫時(shí)觀望下。
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說說優(yōu)點(diǎn):
⊙游戲開始時(shí)的顛的那一下很帶感(ω),很有那種起步時(shí)起腳撐的感覺,還原度超高!
⊙后視鏡終于擦干凈了,能看見后面了,向真實(shí)摩托駕駛體驗(yàn)又進(jìn)一步!
⊙超車的速度感體現(xiàn)出來了,動(dòng)效做得很棒!
⊙摩托車的自定義程度高,而且不貴。
⊙挺難能可貴的是金幣機(jī)制居然做平衡了,總體來說是可肝可閑的節(jié)奏。
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接下來是不足:
一直搞不懂摩托車的擋風(fēng)玻璃除了擋視野之外到底意義何在說擋風(fēng)可這也沒風(fēng)感啊,反正莫名看著礙眼。
游戲玩法單調(diào),只有超車,計(jì)時(shí)兩種玩法,還是沒能沖出摩托游戲的牢籠,耐玩性和可玩性真的不高。
AI車的模型做的還可以,但是路邊的樹稍顯鬼畜,建筑物也很單一,就幾棟樓的貼圖不斷重復(fù)再重復(fù);人行道和AI車也空無一人,就像在一座廢城飆車細(xì)思極恐。
主角不是一般人!他!會(huì)!忍!術(shù)!只要撞到車子,主角會(huì)為了減少傷害,襠雞立斷使用地遁卡半截身子到地下,并開心地跳起了海草舞!那曼妙的舞姿真的令我不堪入目……
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給些建議:
為了提升可玩性和耐玩性,最好增加一個(gè)pvp模式和天梯,這樣子游戲就不會(huì)是一成不變的定局,而且能讓玩家更加有成就感。
可以在路上增加一些有趣的道具和事件呀,比如油漬(踩到會(huì)打滑,需要用方向鍵來調(diào)整),需要你載一程的NPC等等。一局游戲只是超車再超車實(shí)在是太無聊了。
可以摒棄主題關(guān)卡的機(jī)制,場(chǎng)景隨著玩家行駛的總里程增加而不斷變化,讓玩家有一種自己在開車環(huán)游的感覺。
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