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寶可夢大探險最新版本20241.16.1安卓版

類型:角色扮演大。596.4M語言:中文時間:06-18評分:8.5立即下載

熱門評論

最新評論

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/9/7 8:48:13
我是一個老玩家之前退游現(xiàn)在回歸,玩的是渠道服,我覺得目前這款游戲有很多槽點,
就比如說非常不平衡的技能,強力的數(shù)值怪
低到離譜的爆率,對新玩家的保護,對老玩家的唾棄,作為一個老玩家,我看著我朋友作為一個新玩家,出了將近四五只神獸,而我呢?就一只,活動的難度水漲船高,以前還有的打現(xiàn)在是真打不了…寫著30000的戰(zhàn)力事實上46000都只能勉強通過,為什么關(guān)卡難度會突然變得那么大?我估摸著可能是想圈錢跑路了吧,關(guān)卡難度一大人們就會充錢提高戰(zhàn)力,這種逼氪方式確實很厲害,之前玩這游戲玩的特別開心回歸之后,覺得這游戲不太OK,要不是有寶可夢這個情懷我也不太想玩了,目前,這游戲就是對新玩家極度保護,但就會形成一個惡性循環(huán)新玩家時期非常的順利,等到變成老玩家之后發(fā)現(xiàn)這游戲很多槽點之后,可能就會退游,緊接著就會涌入新的新玩家但久而久之下去,每日涌入的新玩家將會越來越少而真正支持你們這游戲的老玩家呢?則被你無情對待
簡評:游戲還可以,但是我認(rèn)為對新老玩家的雙標(biāo)行為特別難受,同時游戲里面還有很多非常不平衡的技能,強力的數(shù)值怪,爆率也比較低
不寫了,走了,懶得吐槽了…

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廣東深圳羅湖外國語學(xué)校初中部 網(wǎng)友 2023/8/16 11:48:00
是通過做料理吸引寶可夢,對原作還原度不高。對戰(zhàn)方式從隨機躲避變成手動躲避,讓我不適應(yīng)。劇情不算豐富。

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廣西貴港中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/16 11:43:15
確實好,除了顏值沒有表現(xiàn)出來,它的玩法,寵物合作進攻,非常好玩

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/27 13:53:02
寶可夢IP還是很拽的,而且游戲本身也很不錯,每天日常任務(wù)做做,然后找?guī)字粚毧蓧粢餐Σ诲e的,手機黨的福音,雖然這不是寶可夢IP下最好的游戲,但也是絕對推薦試玩的,很有可能你就會被迷上,然后《寶可夢 地平線》這部不知道大家看沒看反正建議大家看一下,利于練國粹,然后如果要看不要和智爺?shù)谋,因為真的沒法比

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上海奉賢電信 網(wǎng)友 2023/7/21 9:42:05
一款本身比較優(yōu)秀但是網(wǎng)易代理之后就不是很推薦的游戲
《寶可夢大探險》說一款方塊類型的寶可夢培養(yǎng)對戰(zhàn)游戲。原本的游戲主要玩法還是比較簡單的,玩家只需要培養(yǎng)自己獲得的寶可夢打完所有關(guān)卡就可以了。但是網(wǎng)易代理之后加入了自己的特色玩法使得整個游戲徹底變味了,從以前的休閑快樂小游戲,變成了一個包裹著可愛的皮囊的騙氪游戲。先說說游戲本身自帶的玩法,初始時玩家可以選擇一個寶可夢作為自己的伙伴,然后就可以開始整個島嶼的探索之旅,在探索的過程中搜集素材以及寶石。這個時候玩家就可以用自己獲得的素材進行烹飪吸引其他寶可夢作為伙伴,可以把獲得的寶石安裝在寶可夢身上增加寶可夢的基礎(chǔ)屬性。寶可夢一共有兩個基礎(chǔ)屬性,分別是攻擊力以及血量,因此每個寶可夢身上最多可以安裝隨機的9個加攻擊力或者血量的寶石欄位。玩家也可以吧獲得的素材在鍋中進行烹飪,烹飪的時間是和玩家的游戲次數(shù)相掛鉤的,玩家每進行一次闖關(guān)就會減少一格烹飪時間,大部分的普通烹飪時間都是5個回合,但是一些稀有的材料進行烹飪會需要更長的回合數(shù)但是相同的吸引來的寶可夢會更加稀有。因此為了限制玩家的游戲進度,游戲設(shè)置了體力功能,玩家每進行一次闖關(guān)都會消耗體力,只有等待一段時間體力才能恢復(fù)。當(dāng)玩家打完所有關(guān)卡游戲就算是通關(guān)了,但是后面還有一個大的后續(xù)關(guān)卡,這個后續(xù)關(guān)卡中可以解鎖一些四神鳥以及超夢等神寵的烹飪素材。
接下來談?wù)劸W(wǎng)易代理之后進行的添加以及修改。我認(rèn)為影響最大的依舊是體力功能,以前這款游戲作為一款單機游戲為了限制玩家的進度設(shè)計體力功能是可以理解的,并且這個體力功能形同虛設(shè),玩家只需要修改手機的時間就可以快速恢復(fù)體力。但是作為一款聯(lián)網(wǎng)游戲設(shè)置體力功能限制玩家的游戲進度可以,但是你讓玩家可以花錢購買體力那就不行了,這就等于想讓充錢的玩家和不充錢的拉開很大的差距,讓不充錢的玩家想要追趕上進度必須花錢買體力的變相騙氪。除此之外就是烹飪系統(tǒng)的修改,不再是按照以前一樣的根據(jù)闖關(guān)的次數(shù)進行烹飪,而是直接修改成時間限制,必須等待一定的時間才能烹飪完成,這樣也可以理解,畢竟好多游戲都是這樣的設(shè)計,但是可以花錢購買進行縮短時間,又是一種變相的騙氪,就是像提升充錢玩家和不充錢的差距。還有就是主線關(guān)卡的變化,玩家不僅僅可以進行主線關(guān)卡的闖關(guān),后面還增加了探險挑戰(zhàn)功能,玩家可以在該模式下刷寵物升級必須的經(jīng)驗餅干,等于等于變現(xiàn)的增加了玩家的日活時間,不過好在該模式下可以加速戰(zhàn)斗以及自動戰(zhàn)斗也還算是可以接受的。
不過網(wǎng)易的代理也并非全部都是壞處。首先就是讓那些不知道怎么玩到這款游戲的玩家更容易的體驗到了,不要到處去尋找該游戲的下載方式,只需要去下載網(wǎng)易的版本就行了。因為這款游戲作為一個單機游戲刷不會長時間以及多次進行更新的,因此網(wǎng)易后面推出的好多寵物都是只有網(wǎng)易代理的寶可夢探險才有的,原版是不存在的。這就讓許多非常喜歡這個系列的玩家可以體驗到這個游戲更多的內(nèi)容,讓那些遺憾原版不會再更新但是又想繼續(xù)玩這個系列的玩家有一個好的去處。尤其是那些非常喜歡收集寶可夢的玩家,但是因為原版已經(jīng)全部收集了,但是依舊還想體驗的玩家,這更是一個比較好的選擇。并且還增加了好友功能,雖然并沒有非常多的互動感,但是也可以叫自己的朋友來體驗一下這款游戲的魅力所在。雖然網(wǎng)易的作風(fēng)非常不好,但是依舊還是比較感謝網(wǎng)易愿意一直運營下去的。
前面那些網(wǎng)易的修改雖然有些影響,但是并非不能忍受,畢竟作為一個比較佛系的玩家,尤其是對于寶可夢游戲來說收集還是我最喜歡的一個要素。因此網(wǎng)易最離譜的地方就是關(guān)于新寵物的獲取方式尤其是新神寵的獲取方式還是非常的惡心玩家的。因為其烹飪方式的修改,導(dǎo)致玩家必須等待很長一段時間才能知道自己烹飪到了什么寵物,但是神寵的烹飪素材一般都是特殊的素材,需要在商城中購買才能獲得。這就代表著玩家?guī)缀跏潜仨毣ㄥX才能購買到素材,不花錢還是要攢上一段時間才能獲得幾個。但是烹飪到的概率那是非常非常低,甚至跟二次元抽卡游戲的出金概率差不多,但是最為離譜的是居然沒有保底,也就是說比三國殺還離譜,三國殺甚至都有保底。因此對于想要全收集的玩家是非常不友好的。
總而言之,該游戲作為一款把單機游戲修改成網(wǎng)絡(luò)游戲的模式,我并不是非常喜歡的,尤其是網(wǎng)易限制玩家平民玩家發(fā)展誘導(dǎo)玩家氪金的行為。游戲本身那是非常優(yōu)秀的,但是一些修改使得不充錢玩家很難獲取到一些強力的寵物或者對寵物進行全收集。因此我并不推薦玩家對該游戲進行體驗,或者可以佛系的體驗千萬不要充錢,因為是永無止境的。

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湖北荊州電信 網(wǎng)友 2023/7/21 9:39:31
【——⭐️代表重要成度,可選擇重點觀看——】:
一,【——前言——】:⭐️
相信大部分玩家或多或少的聽過《精靈寶可夢》這個動漫吧,這款游戲就主打“寶可夢”這個IP,可以說這個動漫也是我的童年回憶,眾所周知:《精靈寶可夢》做為一款又熱血又煽情的動漫來說,毫不夸張的說:當(dāng)時真的是火遍了大江南北,到目前為止這個IP還有很深的影響力,但市面上大部分的游戲都是打著寶可夢這個IP用“心”做情懷,用“腳”做游戲,當(dāng)我看見這款游戲的廠商是做為中國500強的“網(wǎng)易”時,我就感覺壞了,按照以往的經(jīng)歷來說“網(wǎng)易”游戲的質(zhì)量方面那是沒得說,就一個字“好”!但“網(wǎng)易”游戲的玩法與運營方面就有億點點讓人不太放心了!接下來,讓我們進入游戲。
二,【——進入正題——】:⭐️⭐️⭐️
《寶可夢大探險》這是一款以“收集”,“養(yǎng)成”為主,以“冒險”,“即時戰(zhàn)斗”為輔的“二次元”,“角色扮演”類手游,有些玩家就會不解了,這不是“寶可夢”IP嗎,咋主題并不是“寶可夢”呢?因為在這款游戲里面我并沒看見有“寶可夢”啊,這不就只有和原動漫精靈命名一樣的多邊形精靈嗎?長得都不一樣,這樣玩家有啥代入感?也不能這么說:應(yīng)該是,這款游戲大概比較“仁者見仁”吧,喜歡玩這類游戲的玩家可能不會覺得有什么,像我這類玩家就會感覺這款游戲太毀童年回憶了吧!
三,【——以下是我對這款游戲游玩時的一些個人見解——】:⭐️⭐️⭐️⭐️
①.《寶可夢大探險》這款游戲的整體畫風(fēng)是以像素風(fēng)格的風(fēng)格“呈現(xiàn)”給玩家的,“明亮的色彩度”,“四四方方”的“精靈塊”,我個人感覺比較適合“低齡”的玩家,但游戲的整體畫質(zhì)與幀率方面還是不錯的,我卻有種“費力不討好”的感覺:不知道是不是我對像素風(fēng)格類游戲的“刻板印象”,就拿這款游戲來說,目前的畫質(zhì)與幀率并不對游戲的整體有太大的影響,“大差不差”就行,畫質(zhì)質(zhì)量太高了吧,沒啥用,畫質(zhì)質(zhì)量太低了吧,我也不會覺得有啥不對的地方,我還對游戲的整體畫面有種“白費功夫”的感覺。
②.游戲的具體玩法是比較休閑的即時戰(zhàn)斗類型,差不多就是“觸一下屏”,來回拉動一下“精靈塊”組一下隊,進入游戲后放養(yǎng)就行,“精靈塊”自己就會尋找敵人,完成挑戰(zhàn),但弊端也出來了,這種玩法太無聊了,沒有一點緊張刺激的操作感,同樣,更增加了玩家游玩時的“枯燥”與“乏味”感!
③.這款游戲確實對的起“收集黨福音”這個標(biāo)簽,游戲中有三百多個精靈圖鑒,兩百多個技能圖鑒,這款游戲的抽卡方式是以“方可樂大亂燉”的形式進行的(就是做料理吸引精靈),剛開始抽的爆率還行,但每一次抽,爆率只會越來越低,也不知道是我臉黑還是爆率本來就低!
④.游戲的“肝”度并配不上休閑的標(biāo)簽,我個人感覺太“肝”了,游戲里精靈的培育需要用“精靈”當(dāng)材料,等培育的“精靈”訓(xùn)練完,被當(dāng)材料的精靈就會離開?想要精靈還必須要闖關(guān)打食材,所以,“肝”度拉滿好吧,這真的是帶有休閑標(biāo)簽類的游戲嗎?
四,【——總結(jié)——】:⭐️⭐️
這款游戲我并不推薦玩家游玩,看其評分再7.5左右我感覺應(yīng)該就是“仁者見仁”的問題吧,我是感覺《寶可夢大探險》有點“德不配位”至少要降下一分還差不多,綜上所述:這款游戲的受眾面是比較窄的,在加上游戲“構(gòu)架”基本已經(jīng)定型不會有太大的改動,所以,“顯而易見”,游戲的最終結(jié)局只有“不溫不火”這一選項!

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