類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大小:1.62G語(yǔ)言:中文時(shí)間:10-17評(píng)分:8.5立即下載
社交聊天
閑魚(yú)二手市場(chǎng)舊貨市場(chǎng)7.18.50最新版
網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物
系統(tǒng)工具
網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物
智能音箱
系統(tǒng)工具
社交聊天
社交聊天
智能硬件
游戲輔助
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 廣告服務(wù) | 意見(jiàn)反饋 | 下載幫助
請(qǐng)大家記住我們通過(guò)百度搜索 "蜻蜓手游網(wǎng)" 進(jìn)來(lái)我們網(wǎng)站,我們一直在為大家收集最好玩的游戲而努力 我們叫
并且游戲?qū)τ谡w的畫(huà)面制作可以說(shuō)整體對(duì)于目前的手游市場(chǎng)來(lái)看,并不能吸引玩家,本以為進(jìn)行下載過(guò)程當(dāng)中所利用的很大內(nèi)存的力量,結(jié)果進(jìn)入游戲之后,無(wú)論是NPC的人物模型還是整體的畫(huà)面模型,可以說(shuō)基本玩家可以遇見(jiàn)的地方,制作的效果都非常的一般,甚至有的時(shí)候和NPC進(jìn)行對(duì)話的時(shí)候,人物的臉部表達(dá)可以說(shuō)非常的差,感覺(jué)就像一塊貼圖一樣在臉上無(wú)法進(jìn)行移動(dòng),在對(duì)比我們自身所控制的角色完全相差特別大,至于回到正常的地圖模型方面,整體的貼圖可以說(shuō)分辨率并不高,只要玩家整體的視角距離地圖的模型貼圖過(guò)遠(yuǎn)的話,可以明顯觀察到,就是一團(tuán)馬賽克活在屏幕上,可以說(shuō)更加清晰的表達(dá),就是像零幾年的網(wǎng)絡(luò)游戲一樣的3D模型畫(huà)質(zhì),的確游戲?qū)τ贗P1方面的年代,可以說(shuō)非常久遠(yuǎn),但是不至于直到現(xiàn)在,整體的游戲畫(huà)面依然是以當(dāng)時(shí)的效果進(jìn)行制作吧,要不然游戲又怎么能吸引新穎的玩家進(jìn)行游玩呢,當(dāng)然如果說(shuō)到資深游戲的玩法的話,我覺(jué)得無(wú)論畫(huà)面再怎么好也無(wú)法留住玩家。
而且對(duì)于這種類型游戲,如果玩家想講平衡的話,恐怕是難以進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)槠渲型婕胰绻氆@得裝備,除了進(jìn)行副本挑戰(zhàn)隨機(jī)獲取之外,其余唯一的辦法玩家就可以通過(guò)充值直接獲得高品質(zhì)裝備,可能對(duì)于這方面的限制還是有的,但是如果遇見(jiàn)一些需要通過(guò)搶才能獲得的裝備副本,肯定這些氪金大佬也有占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì),畢竟他們整體的裝備再怎么樣也能通過(guò)氪金的手段進(jìn)行持續(xù)的強(qiáng)化,達(dá)到對(duì)應(yīng)的高戰(zhàn)斗力展現(xiàn),也就意味著整體游戲?qū)τ跈C(jī)制的養(yǎng)成設(shè)計(jì),就不要幻想著能打敗氪金大佬的那一天,即使已是一位肝帝,或者在這款游戲的地位也不能趕上多少,畢竟以目前游戲基礎(chǔ)來(lái)看,真正能戰(zhàn)斗力上升到排行榜的地步玩家,是很難進(jìn)行普通游玩方式到達(dá)的。
而且自身游戲當(dāng)中所能增加屬性的類型可以說(shuō)非常的多,其中就包括玩家所獲得的人物皮膚,并且對(duì)于皮膚的購(gòu)買(mǎi)性基本都達(dá)到100多塊錢(qián)以上,可想而知整體游戲當(dāng)中的皮膚設(shè)計(jì)基本和傳奇游戲并無(wú)差別,因?yàn)閷?duì)于所有皮膚的展現(xiàn)和游戲自身的風(fēng)格區(qū)分的話,可以說(shuō)差別非常的大。而且對(duì)于寵物還有這些背飾來(lái)說(shuō),整體都會(huì)有相關(guān)的屬性加成,也就意味著無(wú)論玩家再怎么進(jìn)行氪金都會(huì)享受自己該有的服務(wù),當(dāng)然這些服務(wù)內(nèi)容對(duì)于不氪金的玩家將會(huì)無(wú)法獲得,無(wú)論是整體裝備的強(qiáng)化還是皮膚方面的內(nèi)容,基本從其中的差距就可以很明顯的看出來(lái),這也是因?yàn)樵撚螒螂m然有著經(jīng)典IP的存在,但是依然不妨礙這些玩家打低評(píng)分的原因。
而且游戲自身的劇情表達(dá),依然打造出了那種傳奇游戲所帶來(lái)的毫無(wú)關(guān)聯(lián)系的內(nèi)容,也就意味著玩家前期原本還做的各式各樣,連在一起的任務(wù),只要本章節(jié)一完事到了下一個(gè)章節(jié),你會(huì)發(fā)現(xiàn)任務(wù)和之前內(nèi)容毫無(wú)關(guān)聯(lián),并且對(duì)于之前的人物和相關(guān)東西也直接全部遺忘,而且對(duì)于這種類似于傳奇游戲的作品,基本玩家所控制的人物在游戲當(dāng)中就是一個(gè)工具人的存在,也就意味著我們存在的方式就是幫別人干各自干的事情,實(shí)際真正的劇情代入感可以說(shuō)一點(diǎn)點(diǎn)都沒(méi)有制作出來(lái),所以玩家也不要一想這款游戲能完美復(fù)刻出小說(shuō)當(dāng)中的內(nèi)容,并且可以說(shuō)雖然有這種名字的存在,但是整體的內(nèi)容和小說(shuō)或者原版的內(nèi)容毫無(wú)關(guān)聯(lián),并且游戲自身的劇情可以說(shuō)表達(dá)方面都沒(méi)有真正做好,難道這就是大廠所看重的游戲作品嗎?
自然游戲整體都制作了3D第三人稱的視角畫(huà)面,結(jié)果對(duì)于我們角色所戰(zhàn)斗出來(lái)的技能釋放,對(duì)于反饋方面,基本相當(dāng)于打空氣一樣的存在,而且游戲還有一個(gè)獨(dú)特的地方,就是玩家通過(guò)控制人物的時(shí)候,可以一邊移動(dòng)一邊進(jìn)行釋放技能,這種獨(dú)特的招式不得不說(shuō),整體游戲制作的太厲害了,而且游戲自身也沒(méi)有相關(guān)鎖定怪物的設(shè)計(jì)內(nèi)容,基本玩家進(jìn)行打擊怪物的時(shí)候,完全無(wú)法通過(guò)瞄準(zhǔn)的方式來(lái)準(zhǔn)確的進(jìn)行消滅敵人,所以如果玩家想在這款游戲體驗(yàn)到真正的副本打斗體驗(yàn)的話,這一點(diǎn)就不要再想了,如果游戲當(dāng)中擁有自動(dòng)戰(zhàn)斗的系統(tǒng),還是推薦玩家進(jìn)行打開(kāi),肯定對(duì)于玩家自己手動(dòng)所操作的人技能,能比我們強(qiáng)上好幾倍,當(dāng)然在玩PVP模式的時(shí)候,肯定自動(dòng)挑戰(zhàn)是不可用的,但是唯一實(shí)話實(shí)說(shuō)對(duì)于pvp模式里,肯定對(duì)于普通玩家是無(wú)法真正體驗(yàn)到其中的樂(lè)趣,畢竟敵方只要是一位氪金玩家,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)就是一個(gè)無(wú)法越過(guò)的門(mén)檻,別人基本可以說(shuō)打中幾下,我們就可以直接的死亡。
在這款游戲制作上可以說(shuō)非常的差,并且到了如今年代手游依然有這種差距的畫(huà)質(zhì),也是意想不到的地方,而且從頭到尾游戲當(dāng)中所擁有的科技內(nèi)容可以說(shuō)滿大街都會(huì)出現(xiàn),這一點(diǎn)玩家是無(wú)法真正避免的地方。
Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))