類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大小:1.78G語言:中文時(shí)間:01-09評(píng)分:8.5立即下載
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熱門評(píng)論
最新評(píng)論
劍心的忍者之道雖然曾經(jīng)傷害過我無數(shù)次,但我對(duì)她的感情卻始終如初戀般深厚。
當(dāng)劍心心如止水,能容納萬般痛苦,他的刀鋒便會(huì)更加無情,忍者的力量將無人可擋。
江湖恩怨,如紅塵際遇。劍心之劍,破碎了眾人的心?v然被忍者世界虐待無情,我仍將如初戀般守護(hù)著劍心的身影,情感從未改變。
回首往事,淚已成川,忍3虐我千百遍,我待衛(wèi)鯉如初戀。縱使歲月催人老,心中熱愛永不變。無論風(fēng)雨如何激烈,劍心與義永相連。
1.優(yōu)點(diǎn):周年慶可免費(fèi)獲得一個(gè)角色
2.缺點(diǎn):關(guān)卡太難,我有一個(gè)關(guān)卡,整整卡了十幾次還沒有過去,并且關(guān)卡繁多,第五章后面十幾個(gè)關(guān)卡,第二太肝,抽獎(jiǎng)所需的貨幣太多,而且不好獲取,每一個(gè)活動(dòng)只給30,而且抽到的角色和武器都不強(qiáng)基本說每個(gè)都不強(qiáng),就純純是一個(gè)技術(shù)游戲,但我的技術(shù)還不好,所以說給我的感覺非常差,還有排位機(jī)制,障礙強(qiáng)的離譜每次我都第一個(gè)歸西(雖然幾局都被隊(duì)友帶贏了)而且玩法少就幾個(gè)玩法任務(wù)強(qiáng)度高
以上就是我所有觀點(diǎn)(因?yàn)槲姨撕屯娴臅r(shí)間比較短,可能會(huì)有一些不對(duì)的地方)
雖說游戲的整體難度還是很難的,但是游戲的可玩性還是非常高的,特別是游戲中人物的大招玩法,算是比較新穎的機(jī)制了,游戲并不像傳統(tǒng)的跑酷類游戲只能向前跑動(dòng),在這款中你甚至還可以上下移動(dòng),所以這也就導(dǎo)致了游戲的機(jī)關(guān)設(shè)置可以設(shè)置的范圍更大了,游戲的難度也就相應(yīng)的被提高了,游戲的上下移動(dòng)變得游戲越加有趣了不少,你可以上下移動(dòng)來躲避攻擊,有時(shí)你一不小心就會(huì)誤觸使得你正中敵人的攻擊范圍。
游戲的整體畫風(fēng)是以國風(fēng)水墨畫風(fēng)為主,作為一款以武俠為主要題材的游戲,這種類型的畫風(fēng)是最為普遍的,水墨畫風(fēng)為主使得游戲富有文化底蘊(yùn),當(dāng)然游戲中最為引人注目的還是游戲中的技能多種多樣,特效也做得十分到位,游戲中的陷阱設(shè)計(jì)也是十分巧妙。
總結(jié)。
游戲作為一款極具創(chuàng)新的游戲,游戲中的劇情與玩法還是比較豐富的,可玩性也還是蠻高的,值得各位爆友游玩。還有就是我希望游戲的難度能夠降低一點(diǎn),對(duì)于我這種手殘黨來說,這游戲是真的玩不下去,很容易卡關(guān)卡,而這一卡關(guān),就要花費(fèi)大量的時(shí)間去重新通關(guān),而且這種闖關(guān)類型的游戲玩就了還是會(huì)給人一種重復(fù)的感覺。
先來說一說最近的更新。新賽季各段位眾神歸位,又可以開始新的證程。新賽季調(diào)整的主動(dòng)技能卡牌基本上都是水系技能,效果可能與主武器差不多,體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的。這一次up池新增了一個(gè)招神值,這和設(shè)定的介紹一大堆,不說這個(gè)招神值的氟度,但總歸是一個(gè)保底的設(shè)定。話說這不會(huì)是為了應(yīng)付之前鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的事件吧。調(diào)整方面關(guān)卡改的并不多,戰(zhàn)場效果的魑魅行竊禁錮代價(jià)都屬于平衡性優(yōu)化調(diào)整,變化不算大。其它的更新都是一些新賽季的福利活動(dòng),我只能說看似好幾個(gè)活動(dòng),但都是出了又出的,直接炒起了冷飯。對(duì)于這次更新沒有驚喜,一般般吧。
喜歡忍3的玩家,主要還是對(duì)其獨(dú)特的玩法所吸引,跑酷結(jié)合戰(zhàn)斗競技,既刺激有充滿了挑戰(zhàn)。而且隨著一次次的更新,忍3的畫面真的出奇精美,千萬不要被圖標(biāo)的火柴人迷惑了。結(jié)合充實(shí)的劇情設(shè)定,以及多樣的操作,各種豐富多樣又十分華麗的技能,使得玩起忍3給人一種非?犰诺母杏X。
當(dāng)然也有很多玩家對(duì)忍3的評(píng)價(jià)開始不斷下降。首先就是氟金程度的不斷攀升,主要就是各種武器以及皮膚獲取,還有新出的角色普遍偏強(qiáng)勢,想要我們?nèi)コ,最近又搞出了一個(gè)保底,越來越像大廠靠齊了。其次肝度也很高,活動(dòng)刷怪,刷圖爆率低,肝一天拿不到多少資源。還有就是我覺得忍3存在新手期,這個(gè)時(shí)候可能會(huì)歐一些,之后就是被各種套路又肝又氛。再還有一點(diǎn),忍3的玩法太過于單調(diào)了,雖然對(duì)比前幾作游戲有著更加豐富全面的內(nèi)容,但對(duì)于這款游戲而言主要玩法始終沒有太大的改變,長此以往難免對(duì)游戲疲勞。
對(duì)比忍3剛出的時(shí)候,游戲的福利真的是非常的給力,也沒有現(xiàn)在這樣很多強(qiáng)度明顯失衡的忍者,當(dāng)時(shí)玩一個(gè)小黑就可以很快樂。現(xiàn)在已經(jīng)完全不一樣了,活動(dòng)沒有創(chuàng)新,角色之間缺乏平衡性,游戲變得又肝又氟,不再以技術(shù)作為支撐。小白真的該好好看看了,多聆聽一下玩家的心聲,不要忘記了初心
游戲整體的障礙物還有各種風(fēng)格都是那種水墨風(fēng)格,游戲的畫面整體看起來十分的舒服,游戲整體的難度做的恰到好處,游戲玩法風(fēng)格也是做的很出彩,游戲不斷出現(xiàn)的更新也是讓玩家不斷地產(chǎn)生新穎感,當(dāng)然此次新賽季的開啟說實(shí)話也沒有什么好玩的玩法出現(xiàn),具體來說一下吧!
首先我們是迎來了新的賽季,新賽季更新了段位的機(jī)制,新賽季的福利做的也是相當(dāng)?shù)呢S厚,游戲關(guān)卡整體游戲畫風(fēng)簡單純樸,有種動(dòng)畫感,畫面為2D設(shè)計(jì),不乏美感,而且人物形象也都十分符合這款游戲,黑色調(diào)的忍者形象,主要是草或者花什么的都有所細(xì)節(jié)調(diào)整,但是整體的感受個(gè)人感覺較之前沒有明顯的區(qū)別,其實(shí)更新賽季怎么來說都是一個(gè)巨大的更新,但是本次更新說實(shí)話沒有讓我感受到新穎和興奮感,這無疑是很失敗的。
當(dāng)然游戲拋開更新這點(diǎn),游戲的整體的裝備玩法也可以搭配自己獨(dú)特的裝備愛好,可以說,新版本選擇更多了,對(duì)老玩家激烈十足,對(duì)新玩家來說因?yàn)樾峦婕逸^少,所以也會(huì)比較難上分,同時(shí)游戲中的大部分裝備都可以通過抽獎(jiǎng)來獲取,游戲的裝備玩法的技能都是很創(chuàng)新的,還有各種的專屬裝備,可以借此給玩家升級(jí)。
游戲中的 boss 功能,使人玩起來十分有趣, boss 到來時(shí)也有緊張氛圍和熱血氛圍,按起來也很刺激,音效也十分有趣,還是比較可以的,還有武道會(huì)及段位系統(tǒng),跟適合我這種在意沖刺沖段的玩家,很不錯(cuò)的一款創(chuàng)新游戲!新資料的宣傳片做的確實(shí)很好,但是游戲的中心應(yīng)該放到游戲的玩法增加以及更新更多游戲的可玩點(diǎn),因?yàn)槿陶?基本上知道的還是非常多的,沒有玩法及大的變化吸引,無疑不會(huì)讓老玩家回流。
忍3的角色還是很少的,還是我很強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),那就是可以多更一些人物,還有模式方面那,建議可以增加一些模式,確保玩家的可玩性高,還有加一些抽獎(jiǎng)幾率,老是充不到橙色就有點(diǎn)煩躁啦,建議增加一些幾率使新玩家更耐玩下去,如果新玩家抽不到橙色,玩家基本沒有玩下去的必要了,雖然其他的裝備也是可以的,但是卻會(huì)讓你的游戲體驗(yàn)大大折扣的,建議提高中獎(jiǎng)率。
建議游戲可以多出一些新的活動(dòng)以及道具強(qiáng)化,因?yàn)樵谟诮巧珡?qiáng)化方面,我目前的道具是很少的,所以活動(dòng)的這點(diǎn)道具無疑是對(duì)我的巨大幫助,但是活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)很多都對(duì)于我來說是可有可無的,讓我在選擇上都有了巨大提升,但是游戲玩法依舊單調(diào)!是這款游戲巨大的問題與損失玩家的一個(gè)點(diǎn),還是建議多增加一些模式!多讓玩家玩到一些新穎的點(diǎn)。