《我的世界》作為四大沙盒神作之一,其主要核心更是在于自由,創(chuàng)造與無限的可能。 《我的世界》雖然在國內(nèi)網(wǎng)易運營只有幾年,但在海外其實已經(jīng)有了更長的年月份。 這款沙盒游戲?qū)τ谕婕襾碚f,玩法雖已不再新穎,但卻為我們的童年畫上了"創(chuàng)想"的句號?梢哉f是,我的世界是第一款能成就玩家想在游戲里創(chuàng)造世界的游戲,這也是其游戲名字《我的世界》的含義。 從某種層次上來講,該游戲也是存在著開放世界的玩法。 開放世界有著半支線與無主線支線等玩法,而該游戲我則是認為半支線。因為在游戲中會有著引領人來幫助你了解教程,但這并不是強制的,只是看個人意愿。所以也就是半支線開放世界。而這款游戲搭配著開放世界來耍,則是在地圖探索方面有了更勁爆的玩法。因為游戲主要為創(chuàng)想為主,所以地圖如果太小,那么資源也就很少,而開放世界自然也是有著"無縫世界"一說,所以無論是在游戲自由度還是地圖范圍上,該游戲都會憑著開放世界而建立起來的。 再來說一說沙盒游戲的含義,以及該游戲獨特的魅力。 沙盒游戲也是分為很多種,《我的世界》也只是其中之一罷了。但《我的世界》卻是憑借著一己之力,將沙盒游戲迅速帶火。 靠著的,則是《我的世界》的真實度,類似于荒野求生。 mc 之所以能夠很出名,首先是因為游戲本著就有著跟現(xiàn)實世界極大相似的制作規(guī)則,比如稿子,斧子等制作,跟著現(xiàn)實制作方法都差不多。 而身為游戲,真實度較高也不是件好事,而且到了游戲后期,也不會有好的發(fā)展。所以 mc 里也有著奇幻元素,比如僵尸,小白,末影龍等等。還有著地牢,末影門等等不同尋常的東西。 但其實更有趣的,則是模組與服務器的搭建。模組可以說是讓 mc 豐富起來的玩法。模組主要也由玩家制作,也有著官方的。但有些的確是需要氪金,有的可以白嫖。但網(wǎng)易的,氪金占多數(shù),白嫖比較少數(shù)。但不可否認的是,模組的玩法的確讓 mc 變得更有趣起來,好友之間聯(lián)機樂趣也多。 而服務器則是更厲害的存在, mc 不僅搭建了萬人同服的服務器,而服務器內(nèi)的玩法模式更是百花爭放,各有千秋。比如說大主播們常玩的起床戰(zhàn)爭,甩鍋大戰(zhàn)等等。 可以說是在 mc 市場失利的情況下,是這兩種玩法讓其游戲內(nèi)容豐富起來,也是這樣才有了如今較好的聯(lián)機局勢等等。 綜上所述, mc 在開放世界與沙盒創(chuàng)想理念的加持下,可以說是一躍千丈,到后期更是憑借著模組以及服務器等玩法,順利在聯(lián)機游戲市場爭霸一方。但網(wǎng)易運營的 mc ,則是注重氪金,優(yōu)化很差。
首先網(wǎng)易版我的世界優(yōu)化個人認為不到位。我一臺崩壞三玩的毫無壓力的手機,玩我的世界竟然加載老半天,一進游戲就閃退,重啟沒用,這玩游戲還得靠運氣?
其次是花里胡哨沒用的玩意一大堆。比如那個自帶的我的“累贅″mod,不手動關了的話,PVP時會影響你操作,建筑時阻止你放方塊,唯一有一點有用的可能就是儲物功能了。
然后不得不提手感了。我在創(chuàng)造轉(zhuǎn)個視角還會誤觸破壞方塊,跑酷老是滑,有事關掉準星那圓圈滿屏亂晃,真的搞人心態(tài),毫無手感可言。我還是好奇那些網(wǎng)易版跑酷大神的操作為什么總是如絲般順滑。
最后就是mod的限制。你說在擴展性,mods數(shù)量方面本就沒J***A和基巖版好,還限制一大堆。你說是國家的一些政策影響的話那也沒么,問題是現(xiàn)在一些mod還要付費,要知道以前每天登錄都會有綠寶石,買mod只是時間問題,現(xiàn)在呢?好的mod需要鉆石購買,而鉆石卻需要氪金。
這些屬于個人觀點,并不存在惡意。