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時空獵人官方版本5.2.1052最新版本

類型:動作冒險大。1.66G語言:中文時間:11-12評分:8.5立即下載

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最新評論

四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/18 18:43:13
印象最深的就是龍影跟審判者兩個了,老技能不花哨,簡單粗暴,手感力量感巔峰,壓迫感強,現(xiàn)在新改的拉幾技能手感軟綿綿的,畫蛇添足,部分老技能刪掉或是重做直接謝特,以前擊飛這個特性很稀有,新出龍影的時候就有,現(xiàn)在滿大街,還有斬殺技裝備特有,莫名其妙沒了,藍條也沒了存在感,技能cd短,普攻擺設(shè)的,倒也不能這樣說,藍條機制改成了類似于能量條,普攻改成超級大招,但總結(jié)就是拉幾,閑著沒事好好的瞎改技能,手感一坨s

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北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/19 8:52:47
可能大部分人提到這款游戲,都是因為情懷,的確,這款游戲是真的年齡蠻大的了,想當(dāng)年流行過一時的橫版格斗類游戲,在那段時間里,又有誰不知道《時空獵人》呢?
但是吧,玩著玩著,游戲就逐漸變味了。
【缺點】
1.氪金程度。相信大部分退游的玩家中又有大部分是因為這款游戲的氪金程度和氪金系統(tǒng),在這款游戲中,你要是想變強,想有更好的游戲體驗,那就必須得充錢,你不充錢誰也打不過,你不充錢這游戲環(huán)境就會時時刻刻提醒你要充錢。舉個最簡單的例子,你打單挑,明明戰(zhàn)力是一樣的,但就是因為你用的是龍影,別人用的是星月,所以你打不過她。這是真的很讓人感到無語的一件事,眾所周知,格斗類游戲較為重要的一個點就是追求相對公平公正,但是銀漢這么一整,氪金的玩家確實就有游戲體驗了,但是我們這些平民玩家就遭殃了。在比較早的那段時間里,我清楚地記得,拍賣行是不需要充錢的,到了現(xiàn)在,你不充錢連東西都不讓你買,不讓你賣,這就是大家所說的逼氪了,一個游戲出現(xiàn)這種情況是真的很危險的,因為這標(biāo)志著它在走下坡路。
2.時代更迭?赡芪矣眠@個名詞大家不是很能理解,我給大家解釋下,意思就是說,隨著版本的更新,時代的發(fā)展,之前需要充錢的東西逐漸會變成免費,甚至逐漸變得一文不值。這種現(xiàn)象真的是比逼氪還要嚴重的,因為這就意味著,如果你只是微氪或者時不時氪一點,那過不了多久你充的這些錢將會打水漂,你當(dāng)時,需要花錢所買的那些角色,那些道具,用不了幾個版本更新就會被淘汰,被平民化。也就是說,在這游戲中,你要是想當(dāng)強者,那必須一直充錢,你把充錢就遲早會被淘汰,那些所謂的玩家榜,戰(zhàn)力榜,早都變成了充錢榜,誰充的多誰就戰(zhàn)力高,誰充的多誰就是王道。
3.模式單調(diào)。這個就更不用說了,這都已經(jīng)是這類游戲的通病了,官方現(xiàn)在也都只是在想著怎么更好地賺錢,bug什么的優(yōu)化的很少,更不用說什么出新模式了。
【特色】
1.各種特效。這是我唯一能想出來的這款游戲比較明顯的特色了,這款游戲的亮點跟它的攻擊特效有很大關(guān)系,攻擊特效亮眼,色彩豐富,很能吸引人的眼球。但是,這個特色放在早幾年可能還比較吃香,現(xiàn)在真的已經(jīng)啥也不是了,在現(xiàn)在的這個快節(jié)奏時代,你這點特效已經(jīng)不夠讓人感覺到耳目一新了。
2.音效和打擊感。不管再怎么說,這款游戲想當(dāng)年也是風(fēng)靡過一段時間的,所以也不可能一無是處,格斗的兩大基本特色它都具備。但是也不能說是很亮眼吧,也就是普普通通,算不上差但是也絕對沒那么好,打怪時的那個音效和打擊感確實能給人帶來不少的快感。
end
總結(jié)一下,我覺得這款游戲真的已經(jīng)在涼的邊緣了,雖然我也不是很想承認,但是如果官方還是照這個趨勢發(fā)展下去,涼只是時間問題。1⭐給情懷,1⭐給特效、打擊感和音效,也就是它所有的優(yōu)點。

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廣東深圳寶安電信 網(wǎng)友 2023/7/19 8:51:28
《時空獵人》恐怕是很多人都熟悉的一個游戲吧(ಥ_ಥ)
相信大多數(shù)人在童年亦或者學(xué)生時期,總有著一款能夠讓人愛不釋手的游戲,而時空獵人就是我的那款愛游。在我的初中時期,《時空獵人》非常熱門,作為格斗游戲的鐘愛粉絲,需要一款格斗游戲讓我發(fā)泄學(xué)習(xí)中的沉悶與壓力,而《時空獵人》這款格斗游戲便成為我的那一個“大沙包”。(ง •□_•□)ง
《時空獵人》是一款由銀漢創(chuàng)作的橫板格斗類手游,游戲上線時間距今也可謂有那么些年頭了,在版本的不斷更新中,也推出了更豐富更炫麗以及引人注目的角色與人物,游戲內(nèi)容也隨著發(fā)展不斷變化。這款游戲不僅帶有著像素風(fēng)格的懷舊情懷,還能讓你享受在指尖綻放格斗藝術(shù),作為一款橫版2D魔幻格斗大作,可謂是格斗手游中的絕對經(jīng)典!
•背景故事非常引人
《時空獵人》的游戲背景劇情可謂是十分的飽滿,這是一個發(fā)生在阿達拉大陸的故事,大陸各種族當(dāng)中的精靈族意圖制造出這個世界上最強大的完美生命,也就是“神”。但是人族、狼人族、異能族等其余種族由于擔(dān)心這會破壞各種族間的平衡,所以并不愿看到這件事情的發(fā)生。于是,在精靈族計劃開啟之后,其他種族便派遣了使者與精靈族進行了交流,但是使者無一例外都被驅(qū)逐了。而也正因精靈族這樣的作法,聯(lián)軍開始向精靈族發(fā)起了進攻,精靈族在最終戰(zhàn)放出了還未成型的“神”, 而“神”與聯(lián)軍最后的戰(zhàn)役中,因為所產(chǎn)生的強大力量導(dǎo)致世界的屏障撕開,時空裂隙出現(xiàn)并有魔物源源不斷從中產(chǎn)生,給阿達拉大陸后世帶來了千萬年的磨難,使阿達拉大陸危在旦夕。過了幾年,一艘時空獵人的飛船,在阿達拉大陸墜落,幸運活下來的時空獵人與各族達成共識,培養(yǎng)新一代時空獵人,不同種族的人,肩負著同一個使命,堅定不移的站在了戰(zhàn)斗的最前線,英勇抗戰(zhàn)。時空獵人的故事,從此開始。玩家可扮演狼人、機械師、異能者等眾多職業(yè),前去與阿達拉大陸的人們,防止魔物的入侵,維護好這片大陸的平衡。不僅游戲的主要背景故事十分迷人,各個職業(yè)中的獵人也有個各自不同的背景故事,這樣的故事體系無不散發(fā)著魅力,吸引著我深入其中。
•操作簡便,玩法多樣,根本停不下來
這款游戲的操作系統(tǒng)使用了經(jīng)典的搖桿設(shè)計,玩家可以使用左下角的搖桿來操控人物的前后左右移動,右下的按鍵則是操控技能以及普攻的釋放,這種經(jīng)典格斗風(fēng)味的操作系統(tǒng),使玩家的操作變得簡易,也讓玩家們可以避免由于手指點錯屏幕而出現(xiàn)的下飯操作。盡管在操作設(shè)計系統(tǒng)中沒有見到與其他經(jīng)典格斗游戲的不同之處,但這種經(jīng)典操作系統(tǒng)也使玩慣格斗游戲的玩家在游戲中不用去重新適應(yīng),從而能夠更加容易上手。而在《時空獵人》這款經(jīng)典的格斗游戲中,游戲的玩法有耐玩又可以刷裝備的豐富副本,還能根據(jù)時空秘書的指引完成主線任務(wù)以獲取豐富的獎勵,除此之外,玩家們還可以組隊進行刷副本或者玩上一場驚險的推塔模式以及在一對一的決斗場與其他玩家來上一場刺激的單挑。而天梯的玩法也是十分有趣,有著不同的天梯段位,更是考驗玩家的技術(shù)與看重玩家的戰(zhàn)斗力,其中還有著非常豐厚的戰(zhàn)利品。這款游戲有著眾多有趣玩法供給玩家們自由選擇,玩家各自也能找到自己最中意、最適合自己的模式,并從中感受到源源不斷的樂趣。
•畫風(fēng)懷舊,音效十分帶感
作為一款深受大眾喜歡的游戲除了要有著豐富有趣的玩法以及強大且完善的系統(tǒng)之外,必不可少的畫面感也是十分重要滴,隨著如今的手機畫面品質(zhì)的不斷提高,如果游戲的畫面制作沒有跟上發(fā)展步伐則會令玩家不買賬,而這款游戲的畫面創(chuàng)作充滿了懷舊的像素風(fēng)格,也讓色彩在游戲中顯得十分突出,可以說是非常的精妙。這種畫面感與其他相同年代的大多格斗游戲大致相同,但有所不同,因為這款游戲主打的是魔幻格斗風(fēng),所以其中也包含了大多數(shù)魔幻的元素,使喜歡魔幻風(fēng)的玩家更是深愛其中。不僅如此,其中我非常欣賞的是戰(zhàn)斗畫面,其畫面是真的非常炸裂,尤其是技能的釋放,每一個不同技能都有著不同的畫面特效,十分的炫酷霸氣?偟膩碚f,這樣的畫面創(chuàng)作還是非常的不一般的,畢竟這也是能夠在當(dāng)年游戲界中引起一波熱烈響應(yīng)的經(jīng)典格斗游戲,屬實是相當(dāng)贊的。哦豁,對了,音效在這種橫版格斗闖關(guān)的游戲也是與畫面同等的重要的呀!依稀記得童年時期玩街機的時候,聽到技能釋放的聲音以及人物的自身的音效,讓我陶醉于中,流連忘返。這款游戲中的每張地圖以及每個場景都搭配著各不相同的bgm,每個人物也有不同的音效,就連怪物被擊倒也有獨特的音效,十分的突出,非常吸引人,讓玩家的游戲體驗感提升了高度。
•職業(yè)人物選擇多樣,道具系統(tǒng)豐富
《時空獵人》中的職業(yè)選擇可以說是非常豐富,我一開始玩這款游戲選職業(yè)的時候,更是不知如何是好,對每個職業(yè)都充滿著好奇,到底是選攻擊型的呢?還是防御型的呢?亦或是速度型的呢?哈哈,小孩子才做選擇,我全都要-v-(開小號一個一個的體驗)。職業(yè)其中含有著槍械師、冰魄、貓女、斬魂、狼人、異能者、龍靈龍影兩兄妹以及女王審判者等等炫酷的角色供玩家們自由選擇,各自的技能屬性也是各有特色,有可以遠程輸出的、也有近身格斗輸出的,不同技能屬性的獵人也有著不同的玩法。當(dāng)你對你當(dāng)前的職業(yè)玩膩了也沒關(guān)系,游戲還有轉(zhuǎn)職系統(tǒng),達到要求就可以進行轉(zhuǎn)職,想要啥有啥。不僅如此,還有職業(yè)覺醒系統(tǒng),覺醒之后人物的技能更加炫酷,更加帶勁,這無疑是大大增加了游戲的可玩性以及游戲的體驗感,當(dāng)年我為了能夠體驗覺醒獵人,可以說是天天在游戲里肝任務(wù)呀T.T。技能和裝備系統(tǒng)也是可以為技能和武器裝備進行升級,讓你的戰(zhàn)斗力提升以及傷害更加爆炸,而我當(dāng)時也是為了升級武器裝備花了不少的心思和時間。當(dāng)然,在戰(zhàn)場上的你,并不是孤軍奮戰(zhàn),神獸系統(tǒng)可以讓你攜帶著一只充滿攻擊性的神獸,亦或者是機甲系統(tǒng),可以讓你的角色穿戴上炫酷帥氣,打擊感十足的機甲,使你打出的傷害輸出更上一層樓。這些東西不僅可以提升你在戰(zhàn)斗中的傷害以及在地圖中擁有帥氣炫酷的外貌坐騎,還能在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時刻起到保命作用。這款游戲一系列的人物道具等系統(tǒng)體系可謂是將格斗風(fēng)發(fā)揮到了極致,各種傷害隨著玩家的不斷連招以及操作而不斷增加,使玩家的游戲體驗感以及打擊感提升到了一個無與倫比的高度;叵胍酝,當(dāng)我的職業(yè)是龍影的時候,一走進副本,一個絕嘯穹蒼滅,大多數(shù)的敵人便已經(jīng)倒下,那個感覺更是一個刺激。
•社交系統(tǒng)完善,游戲特色精妙
社交系統(tǒng)分為好友系統(tǒng),公會系統(tǒng)和結(jié)婚系統(tǒng)。結(jié)婚系統(tǒng)我當(dāng)年玩的時候還沒出,沒想到現(xiàn)在也發(fā)展到了這種地步。好友系統(tǒng)中會有提示與自己等級戰(zhàn)力差不多的玩家,可以自行選擇添加與否,互為好友還可以進行送花、送體力或進行私聊。公會則是玩家們各自自主創(chuàng)建的一個團體,里面也是有相當(dāng)多的操作,從公會中,你不僅可以進行公會賽事贏得榮譽,還可以從中獲取豐富的獎勵。而由于結(jié)婚系統(tǒng)在當(dāng)年我玩的版本中還沒有,所以我也不是很了解其中的機制。
這款游戲除了社交系統(tǒng)的完善之外,游戲特色設(shè)計也是非常的精妙,豐富的地圖設(shè)計,每個地圖都有不同的風(fēng)景以及npc,從npc說的話當(dāng)中,你也可以了解到該地圖的背景故事或者其他信息。當(dāng)然,在節(jié)日時期,游戲也會舉辦一些相關(guān)的活動,并在地圖上設(shè)置一些互動點,這些特色便吸引了大多數(shù)玩家在節(jié)日時期上線以感受節(jié)日的氛圍,還能領(lǐng)取一些獎勵。而這款游戲的最大特色對于我來說,那便是與朋友們一起組隊打怪刷副本了,有時我們將所有地圖的怪都刷完了,甚至還會回去那個最簡單的副本那里體驗上一波一個平a一個boss的快感,也許那時打怪刷副本的獎勵并不能讓我們在游戲中有什么非常大的提升,但是和朋友們在一起玩得如此刺激歡快,便能使我們感到開心愉悅。當(dāng)然了,這款游戲中還有其他非常有趣且充滿回憶的系統(tǒng),比如交易系統(tǒng),曾經(jīng)的我因為非常好奇其他的職業(yè)有多么的炫酷,因為當(dāng)時我剛玩,還沒達到轉(zhuǎn)職的要求,便開了多個小號去體驗其他職業(yè),最后我發(fā)現(xiàn)可以在拍賣場用1魔晶來拍買我大號的武器裝備或者寶石之類的,然后可以迅速的轉(zhuǎn)到我的小號進行購買,以此加強我小號的戰(zhàn)斗力,便能輕松打過副本,哈哈,不過當(dāng)時也有很多眼疾手快的玩家搶購了我的拍賣物品,導(dǎo)致我的計劃失敗,不過虧損也不大,因為一般非常貴重的物品我是不敢這樣去冒險的辣。
•游戲缺點突出,氪金問題嚴重
想當(dāng)年,《時空獵人》作為格斗手游中的巔峰之作,在我這些格斗游戲迷當(dāng)中是非常的火爆呀!但現(xiàn)如今,這款游戲中的各個缺點不斷的突出,也使老玩家不斷的退游。如游戲的版本不一,就這個游戲,我在網(wǎng)上一搜,有百度版,騰訊版等等,而且這些不同的版本的賬號也是不能互通的。這導(dǎo)致了我現(xiàn)在想找回我的賬號都不知道去哪個版本找好。有很多玩家雖然找到了,但是其中的數(shù)據(jù)也是被完全清除,這對于眾多玩家都是非常氣憤的,尤其是那些充了不少錢的老玩家。說起氪金,這就是這個游戲最突出的問題了,現(xiàn)如今,作為曾經(jīng)要充百來塊才能獲得的龍影,女王和審判者,現(xiàn)在都成為了爛大街的白菜,甚至以前各個角色的戰(zhàn)力平衡,靠操作和技能的控制也能上演極限翻盤,裝備也可以通過不斷的刷副本來獲得。而現(xiàn)在游戲卻在不斷的推出新獵人,新的寵物系統(tǒng),新的獵人時裝以及可以在商城充錢買頂級裝備等等一系列誘引玩家不斷充錢的東西,使氪金玩家與平民玩家拉開了極大差距,氪金的戰(zhàn)力高,氪金的新獵人各種碾壓,這無不使老玩家們覺得厭惡。而我曾經(jīng)也是在那6塊錢便可成為vip,領(lǐng)取的豐厚的大禮包的誘惑下,開始陷入了氪金的無盡沼澤,最可氣的是,如今卻連那幾百萬戰(zhàn)斗力的賬號都找不回來,只能成為那逝去的回憶和悲憫的情懷。正因官方如此神仙的操作,將原有的游戲體系完全改變,氪金程度被不斷加深,是為了能讓游戲在倒閉前能圈一波錢,導(dǎo)致現(xiàn)在這款游戲的平民玩家急劇的減少,也使氪金玩家難以接受這種落差感,從而失去意義,便也都紛紛退游,如今可以說是非常的冷清落寞。
•總結(jié):
對于《時空獵人》這款曾經(jīng)在格斗手游中叱詫風(fēng)云的現(xiàn)象級游戲,其中也是充滿我以及很多玩家的美好回憶與情懷,無論是游戲的玩法還是游戲的特色,都十分的有趣且充滿了懷念感,以至于如今的我都對此念念不忘,但隨著游戲的不斷發(fā)展,其中的弊端與官方難以入目的狼狽吃相都不斷的顯露著,造成了各類玩家的陸續(xù)退游,也導(dǎo)致這款游戲了如今冷淡落寞的樣子。所以說,還是希望國產(chǎn)游戲能夠以此為鑒,創(chuàng)作出更好的游戲吧。最后給個五星的情懷分吧!_(:3」∠)_

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廣東深圳坪地第二小學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/19 8:49:01
前言
“時空錯亂,獵人出擊!”我在想一款格斗打怪游戲究竟有著怎樣魅力與歷程,才能從曾經(jīng)手游界中叱咤風(fēng)云的存在,淪落到如今的落魄冷淡,無人問津的遺憾。
《時空獵人》作為銀漢所研發(fā)的一款橫版魔幻類型的格斗動作手游,這款巨作在當(dāng)時一出世便依靠著2D古典的畫風(fēng),打擊感極強的格斗體驗,以及多種多樣的玩法模式都使得其在當(dāng)時成為了風(fēng)靡一時的格斗佳作,但是因為游戲氪金系統(tǒng)的不斷影響,導(dǎo)致這款游戲也是曇花一現(xiàn),使玩家們也是紛紛退游,但不得不說,這款游戲還是相當(dāng)?shù)慕?jīng)典懷舊的。
夸張的游戲體驗,經(jīng)典的操作系統(tǒng)
作為一款格斗動作游戲,最不能輸?shù)木褪怯螒蝮w驗感,如果說經(jīng)典格斗巨作《拳皇》給玩家?guī)砹烁穸犯偧贾芯o張刺激的體驗感,那么這款《時空獵人》就是給玩家?guī)砹藰O致的戰(zhàn)斗輸出體驗,讓玩家沉浸于連招不斷,炸裂傷害的快感當(dāng)中。游戲中使用的一種魔幻且又充滿像素風(fēng)格的畫風(fēng),令整個畫面的色彩看起來也是相當(dāng)?shù)捏@艷,每個角色與地圖都有著不同的裝扮與景色,設(shè)計得相當(dāng)?shù)那擅。再就是不同角色的不同技能都有著極具視覺沖擊力的夸張技能特效,在打怪中這種特效不僅是給玩家有極強的打擊感受,而且還能宣泄玩家的壓力,給予一定的解壓效果。
游戲的背景音樂也是十分的符合整個游戲的激戰(zhàn)風(fēng)格,激情澎湃的音樂配合著順暢絲滑的戰(zhàn)斗體驗,況且每個地圖也有著風(fēng)采各異的背景音樂,使得整個游戲玩起來可謂是相當(dāng)?shù)膸Ц校瓦B每個技能釋放與打怪所發(fā)出的哀嚎聲都做得十分到位,這無疑大大提高了玩家在游戲的體驗感。
操作系統(tǒng)是屬于經(jīng)典懷舊的“左移右打”方式,跟大多數(shù)格斗動作游戲相似,但又不同于《拳皇》那樣根據(jù)移動與擊打鍵的結(jié)合來釋放強力攻擊,直接想放啥技能就放啥技能,不過有著藍條的設(shè)定,放多了技能也是需要裝備或者撿能量瓶才能回藍,這一點就更加像《王者榮耀》一樣了。無論如何,這種簡易的操作系統(tǒng)也是讓更多習(xí)慣這種操作方式玩家能夠更加容易的上手,更能感受游戲華麗格斗動作的魅力。
豐富的游戲玩法,出色的道具系統(tǒng)
這款游戲主打的就是一個闖關(guān)打怪,玩家將操控獵人擊殺怪物,保護時空,但可能會有人好奇了,就這闖關(guān)打怪的普通玩法有啥好玩的呢?關(guān)鍵就在于你可以在游戲中體驗角色擊殺怪物的快感,還有著各個不同的地圖等待你去探索,每個地圖都有著不同的怪物與強力的boss,當(dāng)你打怪時還有可能掉落稀有裝備,寶石等寶物,這就使得游戲充滿了樂趣。這些寶物裝備還能給角色裝上來提升戰(zhàn)斗力,當(dāng)你提升到一定程度時,打這些怪也就絲毫不費吹灰之力,不過游戲的地圖越往后也就對戰(zhàn)斗力要求越高,這也就越是需要裝備的加成了。不僅如此,玩家還需要闖關(guān)來獲取經(jīng)驗進行升級,升級不僅可以提升戰(zhàn)斗力,還能解鎖各式各樣的道具系統(tǒng),為你提供超凡的戰(zhàn)斗體驗,如神獸,機甲,鍛造裝備等等,總之這款游戲的道具系統(tǒng)真的是非常之繁多,這也讓玩家提供了更加多的提升戰(zhàn)斗力的途徑。
除了經(jīng)典的闖關(guān)玩法,游戲也還有著多種競技玩法,boss挑戰(zhàn)模式和推塔模式等,如此豐富的玩法表現(xiàn),無不令眾多玩家們樂在其中,更是使得整個游戲的可玩性也是大大的增加。
精彩的游戲特色
游戲有著非常多的獵人角色設(shè)定,每個角色都有著不一樣的特性,達到一定的級別要求時,還會激活轉(zhuǎn)職系統(tǒng),玩家能夠在里面自由選擇不同職業(yè)的獵人角色,體驗各個獵人所帶來的趣味,以及觀賞精彩的格斗動作。
社交系統(tǒng)也是非常的突出,無論是世界大廳,還是交朋友,又或是公會等等一系列的社交系統(tǒng),都能讓玩家們盡情的在游戲中聊天交友。想當(dāng)年,能有如此豐富的社交系統(tǒng)的手游又有多少,怪不得這款游戲吸引得如此多的玩家聚集于此。
除此之外,游戲中的交易系統(tǒng)的設(shè)計也是較為出色,玩家們可以自由的從中販賣自己的裝備寶物,買家們更是能夠依靠在游戲中獲取的魔晶和金幣來購買想要的裝備以提升戰(zhàn)斗力,豐富了游戲的自由度,提升了玩家們在游戲的活力。
游戲衰落的原因
無論如何,從前還是現(xiàn)在,一款大熱的游戲無不都有著氪金的問題,《時空獵人》也是如此,由于官方著急的發(fā)展續(xù)作,導(dǎo)致原作遲遲沒有得到更新,玩家也是越玩越少,最后卻淪為成一個專屬氪金的游戲,不斷的推出新人物,新系統(tǒng),拉高戰(zhàn)斗力的上限,使得玩家們想要提升戰(zhàn)斗力不得不氪金,但游戲也是越陷越深,一去便不復(fù)返,老玩家也是看透游戲本質(zhì),紛紛退坑,新玩家更是招架不住這等氪金造成的嚴重不平衡對待,便也很少新玩家能夠玩得長久,所以游戲中彌漫的氪金腐敗之風(fēng)使得整個游戲極速衰落,成為曇花一現(xiàn)的歷史。
游戲整體評價
這款游戲的整體玩法和畫面音樂的表現(xiàn)都是足以在格斗動作游戲中成為佼佼者的,從中體現(xiàn)的極強打擊感與緊張刺激的競技氛圍更是脫穎而出,但就是嚴重突出的氪金問題使得整個游戲在現(xiàn)如今變得破敗不堪,導(dǎo)致了無數(shù)玩家的失望,所以無論是多么經(jīng)典懷舊的游戲,都只能成為過去,留下的只有玩家們的情懷。
總結(jié)
總的來說,這款游戲無論是格斗競技,還是暢爽的闖關(guān)打怪都非常帶感,但氪金嚴重還是將這些優(yōu)點一概淹沒了,可謂是一氪毀所有啊。所以說這款游戲的各種表現(xiàn)都值得一試,但非常不建議在游戲深入發(fā)展。

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