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節(jié)奏大師2024最新版官方版2.9.12.29137安卓版

類型:休閑益智大。744.1M語言:中文時間:11-08評分:8.5立即下載

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熱門評論

最新評論

四川成都電信 網(wǎng)友 2023/8/9 14:29:48
*本篇測試為終極測試評測,不代表最終品質(zhì)評測*
{節(jié)奏大師}
“謝謝愿意成為節(jié)奏大師的你!
沉浸在節(jié)奏世界里盡享音樂盛宴!”
其實,國內(nèi)的音游非常多,“節(jié)奏大師”在2012年正式上線,這款游戲出品的非常早,并且那時候音游也沒有普及,簡單的游戲玩法,深受玩家們的喜愛與支持,“節(jié)奏大師”就那么受玩家們的喜愛!
{游戲界面}
游戲界面的比例設(shè)置的不是多么的好,像游戲主要玩法“專輯”“闖關(guān)”“曲庫”的游戲按鍵比較的大,但是游戲的其他按鈕,比如說“商店”“活動”“月卡”等按鈕非常的小,尤其是任務(wù)模塊,也就是其他游戲的“手冊”,不注意看就一點也看不到,實在不方便的點擊!建議游戲?qū)存I調(diào)大一些,游戲按鍵比較小,如果我不小心手滑了,就會點錯,不方便點擊,如果大一點就比較方便了!
{游戲玩法}
這款游戲的玩法比較的豐富有趣,有傳統(tǒng)的音游玩法模塊“闖關(guān)”“曲庫”“專輯挑戰(zhàn)”,有創(chuàng)新玩法“對戰(zhàn)”模式!
►傳統(tǒng)音游◄
節(jié)奏大師繼承了傳統(tǒng)音游玩法,增加了許多好聽的音樂,有新歌,玩家可以自己調(diào)整音符降落速度,我們可以到曲庫當(dāng)中找到自己想要演奏的樂曲,曲庫也可以根據(jù)自己的需求選擇鍵盤數(shù)量與難度,也可以彈奏專輯!
首先,“闖關(guān)”是音游的特色,官方其實完全可以讓玩家以及選擇闖關(guān)按鍵數(shù)量,每位玩家有不同的擅長領(lǐng)域,游戲每一關(guān)都是官方安排好的困難程度,鍵盤數(shù)量,曲目,如果擅長玩6鍵的玩家,玩4鍵,的確有些簡單了。
其次,就是“曲庫”與“專輯”!
在“曲庫”中,歌曲還是比較少。我在搜索界面搜索了一個題材的歌曲,這個題材的歌曲一共不超過十首,不超過十首歌曲怎樣讓玩家玩的愛不釋手呢?希望官方后續(xù)曲庫中增加歌曲。如果想彈奏專輯,第一首歌沒有彈奏,就不能彈奏第二首,這一方面很不好,如果第一首歌不適合我,我想跳過,卻無法跳過,在此我也看到調(diào)速這個模塊實在有些差,如果我不調(diào)速,就太快了,點不過來。如果我調(diào)速了,就太慢了,集中在一起,也點不過來,所以,建議官方以后推出“調(diào)速方案”或者“調(diào)速效果預(yù)覽”模塊,方便體驗游戲!
►對戰(zhàn)模式◄
這款游戲的“對戰(zhàn)模式”設(shè)置的非常好,唯獨就是“好友對戰(zhàn)”“網(wǎng)絡(luò)問題”“分?jǐn)?shù)問題”
首先,這款游戲主要是匹配對戰(zhàn),無法好友對戰(zhàn),如果想和好友一起玩,必須費勁心思匹配,這樣非常的麻煩,在游戲中,對方網(wǎng)絡(luò)非常正常,加載到了100%,在我方加載的過程中會顯示“對方網(wǎng)絡(luò)不佳,返回匹配大廳”,如果兩個玩家全部連擊,全部完美,分?jǐn)?shù)卻有天壤之別。
游戲“對戰(zhàn)模式”出品,讓音游也有“聯(lián)機(jī)”的游戲樂趣,但是沒有好友對戰(zhàn),這“聯(lián)機(jī)”也沒有意思,明明一樣的完美,分?jǐn)?shù)卻有天壤之別,是不是有些不平衡呢?
►游戲整體◄
✓登錄界面設(shè)置比較好
✓按鍵大小不一
✓游戲主頁面按鍵與人物比例不合適
✓游戲中的人物與鍵盤高度寬度比例不合適
✓結(jié)算頁面“分享戰(zhàn)績”不可以跨社交平臺分享
✓角色定制方面建議多推出一些角色獨特特長
✓建議調(diào)整對戰(zhàn)模式
{整體評價}
可玩性:B
氪金程度:不高
玩法:B
角色:A-
游戲整體:A-

vivo_V1901A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/9 14:26:30
節(jié)奏大師是一款音樂節(jié)奏類游戲,玩家需要在游戲中按照音樂的節(jié)奏來進(jìn)行操作,通過不斷的挑戰(zhàn)來提高自己的游戲水平。游戲中的畫面非常精致,音樂也非常優(yōu)美,能夠很好地吸引玩家的注意力。游戲的玩法也非常有趣,充滿挑戰(zhàn)性,讓玩家能夠在享受音樂的同時感受到游戲帶來的刺激和樂趣。
這款游戲的評價可以從以下幾個方面來進(jìn)行。首先,游戲的畫面非常精致,能夠很好地展現(xiàn)游戲的主題和氛圍。游戲的畫面采用了非常鮮艷的色彩,場景和角色設(shè)計也非常精美,能夠讓玩家感受到非常逼真的游戲體驗。其次,游戲的音效非常出色,能夠很好地引導(dǎo)玩家按照音樂的節(jié)奏進(jìn)行游戲操作。音樂的節(jié)奏感非常強(qiáng)烈,讓玩家在游戲過程中可以很好地感受到音樂的魅力。最后,游戲的玩法非常有趣,充滿挑戰(zhàn)性。玩家需要按照音樂的節(jié)奏進(jìn)行操作,難度逐漸增加,需要不斷提升自己的游戲水平才能夠獲得更高的得分。
總的來說,節(jié)奏大師是一款非常有趣的音樂節(jié)奏類游戲。游戲的畫面非常精致,能夠很好地展現(xiàn)游戲的主題和氛圍。游戲的音效也非常出色,能夠很好地引導(dǎo)玩家按照音樂的節(jié)奏進(jìn)行游戲操作。游戲的玩法充滿挑戰(zhàn)性,能夠很好地吸引玩家的興趣。如果你喜歡音樂節(jié)奏類游戲,并且喜歡挑戰(zhàn)自己的極限,那么這款游戲一定值得一試。

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貴州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/9 14:21:50
“曾經(jīng)的經(jīng)典強(qiáng)勢回歸,能否再創(chuàng)新高”
節(jié)奏大師作為一款高質(zhì)量的音游,在幾年前也是經(jīng)歷了人生的低谷期,由于其游戲冷門,相較于同時期音游不算很出彩,單調(diào)是導(dǎo)致游戲加快滅亡的一個原因,但是經(jīng)歷過重整旗鼓之后,游戲重新上架,究竟是重新改過,還是回歸恰爛錢?
節(jié)奏大師算得上是騰訊手游元老級音游了,當(dāng)時的玩法簡單清奇,畫面表現(xiàn)也算比較低劣,但重新整改體驗過后,感覺畫質(zhì)變得高清,游戲打擊感也好了不少,可以說,整改還是有效果,給人一種煥然一新的感覺,游戲難度方面有層級劃分,也算是適應(yīng)不同的人群,對手殘黨的玩家還是比較友好,相較于國外高質(zhì)量音游,這款游戲無疑是老少皆宜,在手機(jī)上也能體驗到vos的經(jīng)典模式,這何嘗不是一件美事,游戲就單論音樂音效的呈現(xiàn),相較于以前有很大變化,在點擊時的指間反饋些許不錯,畢竟是挺老的游戲了,游戲主要講究的就是一個反應(yīng)能力,對二指提供了一些優(yōu)化,對新手還是比較友好的,為了方便大部分人游玩,廠商可謂是下盡功夫,可以說,將游戲做到簡單,不能再簡單,可能里面的一些角色立繪和場景都和現(xiàn)在某些游戲無法比,但可玩性和回憶感是現(xiàn)在給不了的,打更高的分?jǐn)?shù),把握節(jié)奏,一切皆有可能,游戲的曲庫方面比較豐富,也算是拓寬了玩家的選擇空間,選擇自己喜歡的歌,挑戰(zhàn)還是比較有意義的

游戲目前分屏比較好,也是希望不要重蹈覆轍,無論是玩法還是UI界面的設(shè)定,希望可以更新穎一些,內(nèi)容進(jìn)行全面更新,不要打著回歸的晃子進(jìn)行原來的模式,表面上是經(jīng)典還原,實則上一成不變,這當(dāng)然是不行的,物理引擎可以去向豐富,當(dāng)然,整一些福利也是可以的,玩這個游戲的年齡也稍大,但是對游戲的熱愛還是在的,望努力,莫辜負(fù)
總結(jié):一款意義非凡的音游,算是入門級別的吧,難度不是太高,零基礎(chǔ)五上手也需要一點時間,趣味性中等,可玩性還行,新鮮程度前期還是可以保證的,死而復(fù)生本就不容易,如果能強(qiáng)勢崛起,那確實令人刮目相看,總的來說,情懷加游戲本身四星支持一手,還是希望游戲可以蒸蒸日上,再創(chuàng)輝煌

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/9 14:18:19
《節(jié)奏大師》一款誕生于手機(jī)游戲剛剛崛起的時代,那個時代有《天天酷跑》《天天飛車》等等經(jīng)典耳熟能詳?shù)挠螒颉TS多人給《節(jié)奏大師》打的分偏高。我親自帶你來感受一下,現(xiàn)在的《節(jié)奏大師》和以前有那些不一樣?而我為什么說許多人給這款復(fù)活后的游戲打那么高的分。我們來一探究竟吧。
一進(jìn)入游戲,首先是每日簽到,然后活動頁面也有一些看廣告的“福利”這讓我哭笑不得,和不是和隔壁斗地主一樣,玩家不充值就搞出看廣告來獲取收益嘛,這有什么的?其他小廠沒有版號搞充值系統(tǒng)只能靠這種看廣告來獲取收益,這我是能理解的,但最不應(yīng)該放在音樂游戲。這一開始就讓我印象很差。
咱們接著來看,歌曲內(nèi)容,歌庫都是好幾年前的音樂了和譜面了,更新的歌也有《只因你太美》和《像神一樣》這兩個吸引我,誰不想打我家割割的譜面呢(狗頭保命)
接下來就是氪金問題,頁面只能說是和騰訊游戲充值套路差不多。我只能說現(xiàn)在時代在進(jìn)步。騰訊你做音游就別拿什么老套路氪金人物獲得技能了。別的音游抽卡賣老婆老公,賣曲包,和其他音游聯(lián)動。你現(xiàn)在明顯時代落伍了,目前音游大部分團(tuán)體是一群年輕人,喜歡看動漫,喜歡二次元。不再是以前非主流的時代了。
匹配系統(tǒng)各位去看看一些低星的評論就知道做得有多不好了。只能說目前給評論區(qū)給高分的玩家們,他們保持著那份情懷打分,還有給《只因你太美》這歌打高分。這些都是錯誤的,是誤導(dǎo)想玩的人的,也是純樂子人!豆(jié)奏大師》的評分不應(yīng)該被捧那么高。官方也該做出改變,而不是單純復(fù)活來撈一波錢就走。你可以持續(xù)更新上面上音游熱門曲,然后跟樂曲作者要版權(quán),你做成曲包來銷售給玩家。人物你多做點二次元畫風(fēng),時隔幾個月搞個大版本更新,搞個專屬看板娘,和自己游戲的主題曲,手感也要優(yōu)化,要不然手感爛別人不如去玩馬老弟,
用現(xiàn)在的眼光看,當(dāng)年《節(jié)奏大師》給不認(rèn)識音游的人一個帶臺階認(rèn)識,深玩下去的玩家們都跑去arc,phigros,馬老弟,osu,喵斯快跑,還有一些街機(jī)音游,只認(rèn)識節(jié)奏大師的玩家們,看其他音游都會不約而同的說出這不是《節(jié)奏大師》嘛的言論。只能說,《節(jié)奏大師》深深的影響了一代年輕人和青少年,當(dāng)初的少年少女在手機(jī)屏幕面前瘋狂搓《節(jié)奏大師》,現(xiàn)在變成了年輕人,有的在讀大學(xué)/大專,有的早已上班!豆(jié)奏大師》在目前看來不是很好的音游,但重新復(fù)活也喚起了那個時代玩家的記憶。
我是夢境凌蕭,一個敢說真話的玩家,如果你喜歡我的評論的話,就賞個臉點個贊唄,加個關(guān)注也挺不錯的(。˘•ε•˘。)

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/9 14:13:54
〖偏鋒系測評〗
▶楔子:《只因你太美》都有,繃不住了,不愧是正版音源庫。
如今復(fù)活上線的游戲越來越多,有的是充滿期待中復(fù)活的,如《摩爾莊園》《奧比島》《秘境對決》這類,有的則是在逆境中復(fù)活的,如《我的起源》;至于《節(jié)奏大師》,則更像屬于前者。
當(dāng)然,對于《節(jié)奏大師》的復(fù)活,也不算巧然,亦不屬于我的期待(我的確之前沒接觸過),對于它我也屬于當(dāng)做一個新的游戲來看待的。
♛介紹
定位:一款依靠于騰訊下的經(jīng)典音游
內(nèi)容玩法上屬于常見的四鍵(可以修改五,六鍵),然后有著基礎(chǔ)的點,滑,長摁和同摁。至于游戲的具體玩法和相應(yīng)差距,我畢竟不是專業(yè)玩音游的,這方面我的確說不清晰。
游戲中同時保留著角色一說,有著相應(yīng)的技能來提供一定的增益效果,這次復(fù)活后,游戲角色其實挺符合前兩年的卡通動畫效果,畫質(zhì)算清晰但沒那么精致,應(yīng)該是作為重制后的效果,沒那么過時只是保持當(dāng)前時代的合格水平。
♛體驗
1.游戲操作靈敏和判定還不錯,基于路人玩家而非專業(yè)玩家的看法。
2.游戲中的曲目打起來還是得開倍速玩,個人喜歡四倍,因為,太慢了突然也覺得玩起來挺搞心態(tài)的(順便增加點挑戰(zhàn)性)
3.游戲難度普通二,四級的玩起來沒啥事,五六級沒留意是否試過,不過專輯試煉中難度七級的《蜂鳥》真不是手機(jī)玩家能玩的,你跨兩個賽道沒問題,但長摁反復(fù)跨三個賽道的,還左右高頻率不同且階段性的,這兩個真的玩不來,手指間真的在打架(也許是橫屏只用兩個大拇指玩的緣故),這方面對手機(jī)黨其實不怎么友好。
4.初始送的女角色自帶免疫失誤兩次,這一點挺好的,即便你手滑沒點到,也給你算作過,甚至結(jié)算時也可以算沒有失誤,只不過似乎只能達(dá)到ss級。
♛復(fù)活并非偶然,也非必然
▶1.音游難出圈特性
個人提出這個觀點想法也是基于音游雖破圈困難,但也的確時不時出新作品出來。
作為個小眾路人玩家,對音游破圈一說也僅有《喵斯快跑》紅極一時的擦邊,還有《別踩白塊兒》的一時小游戲挑戰(zhàn);至于其他對音游的了解,則是一點一點對音游的主動玩耍。
比如說對《古樹旋律》背后故事的意難平,《音樂世界》構(gòu)建屬于自己的世界;而這些較為傳統(tǒng)的音游發(fā)展,依賴于自身的游戲受眾,豐厚的曲目,獨特的生態(tài)環(huán)境。
那么,有沒有一些新的音游風(fēng)向呢?
▶2.音游風(fēng)向的新風(fēng)
這也是說《節(jié)奏大師》復(fù)活并非偶然的原因之一,音游風(fēng)向頻頻出些新游,也是個音游市場注入新鮮血脈。
諸如《曲中劍》則是選擇走屬于自己的新意,音樂和戰(zhàn)斗皆為輔助,但是卻又在一潑水墨中靈活的組合起來。
而去年登場的《代號:AX》則是選用了二次元與音游的組合,雖然真的氪金吃香也開始逼近二游就是,不過游戲中的這番操作也的確是一種新的風(fēng)向開始;同時段登場的《代號:范式》則更傾向于傳統(tǒng),但是在傳統(tǒng)的軌道中增加了自己的設(shè)計改為變幻式軌道,還是四面+中央的立體軌道。
這些音游也都是我玩過的,對于沒玩過的音游則的確受限于“不出圈難了解”的原因,不予多言;不過這也側(cè)面反應(yīng)出了音游風(fēng)向逐漸轉(zhuǎn)向盛頭,老音游的復(fù)活也并非屬于偶然(自然也非必然,還是看市場趨勢)
▶3.舊節(jié)奏風(fēng)向的落沒
當(dāng)然,曾經(jīng)輝煌一時的節(jié)奏式跑酷游戲,如《跳舞的線》《滾動的天空》逐漸落敗,淪為廣告游戲也的確屬于小游戲的悲哀,如果能趁著如今風(fēng)向純凈復(fù)活,也并非不可以。
當(dāng)然,這里還是得夸騰訊家大業(yè)大,老音游復(fù)活并不困難,畫質(zhì)的改進(jìn)還是服務(wù)器的適配,并非游戲中的難事,最重要的是,《節(jié)奏大師》有著屬于自身最大的優(yōu)勢:正版音源
▶4.本游戲成長的立足
玩了一個多小時,也找到了不少喜歡的曲子,諸如柯南主題曲,狐妖小紅娘主題曲《夢還回》,以及當(dāng)時潮流的《貝多芬病毒》《花之舞》,甚至還有后續(xù)流行的《佛系少女》《芒種》《紅昭愿》《只因你太美》等等...
嗯,太多太多,這里不得不感嘆文娛一條鏈的強(qiáng)勢,這里就要點名最強(qiáng)的和qq音游互相發(fā)展的《QQ飛車》,老經(jīng)典了,玩著q飛熟悉了不少的曲目(不過我當(dāng)時的確沒接觸到《節(jié)奏大師》就是了)。
當(dāng)然,如此優(yōu)勢下,《節(jié)奏大師》會更良心點,還是更商業(yè)點,其實誰也說不準(zhǔn),出皮膚還是月卡都是正常商業(yè)行為了,不過可以說的是只要曲目不變質(zhì),只是在增值項目上收費的話,還是有一堆人樂意買單(諸如《王者榮耀》《和平精英》《qq飛車》這類典型騰訊游戲,不卡你主要體驗,氪金可以得到豐厚的增值體驗就是了)。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/9 14:10:40
只能說在體驗了絕大多數(shù)的音游之后再回首來看向《節(jié)奏大師》這款游戲就會發(fā)現(xiàn)其內(nèi)所蘊含的精華,到底是多久沒有在音游當(dāng)中感受到音符能夠準(zhǔn)確的根據(jù)音樂的節(jié)奏下落我已經(jīng)記不清了,但是現(xiàn)在從《節(jié)奏大師》的玩法當(dāng)中卻又讓我找到了曾經(jīng)的那種熟悉感。其實對于這款古董級別的老游戲來說他幾乎占據(jù)了市面上所有音游都沒有的資源,但也正是在這種天胡開局的情況下直接選擇歸隱,雖然熬過了音游百家爭鳴的時代但是卻在最后選擇了下架優(yōu)化,這一點對于絕大多數(shù)玩家來說應(yīng)該都是一大遺憾吧。雖然以現(xiàn)在的眼光來看的話《節(jié)奏大師》的背景設(shè)計以及畫面的整體表現(xiàn)力都顯得非常老套,但是現(xiàn)在一款音游來說只要自身曲庫豐滿,玩法有特點那么對于游戲自己來說就是絕對的勝利。
其實對于我個人來說《節(jié)奏大師》當(dāng)中唯一難度較高的設(shè)計就是游戲當(dāng)中帶著轉(zhuǎn)折的長音符,說實話這樣的設(shè)計我也是第一次見,這種音符對玩家的考驗已經(jīng)不僅僅只是反應(yīng)那么簡單了,多指操作在本作當(dāng)中已經(jīng)成為了最基本的一個要求。說實話對于絕大多數(shù)的音游來說雙指基本都能夠有著不錯的游戲體驗,就算是一些難度較高的音游三指也能夠玩下去,但是對于節(jié)奏大師來說算是徹底顛覆了我的操作習(xí)慣。就算是三指說實話也很難控制游戲當(dāng)中所展現(xiàn)出來的轉(zhuǎn)折長音,那么在這種情況下說實話是真的難頂,其實如果拋棄這個音符不談的話我倒覺得對于本作來說或許其整體體驗還能夠更上一層樓。畢竟在自身音樂節(jié)奏以及音符下落的融合上來看的話《節(jié)奏大師》絕對是音游當(dāng)中的翹楚,但是相較于這些來看的話從本作當(dāng)中所透露出的操作系統(tǒng)也挺值得玩家玩味的。
雖然本作的很多ui設(shè)計多少有點復(fù)古,但是我們所看的并不是其整體設(shè)計或者說質(zhì)量有著什么獨特的表現(xiàn),我們所需要看的是在這款游戲當(dāng)中手感的體現(xiàn)以及其整體的判定方式如何。當(dāng)然對于一款音游來說龐大的曲庫和操作手感都是非常重要的一環(huán)設(shè)計,不過對于絕大多數(shù)的依同類型游戲來說大家都更傾向于用畫面表現(xiàn)力來配合整體的操作手感進(jìn)行整體游戲的設(shè)計。但是對于本作來說的話我覺得恰好有些相反,畢竟結(jié)合本作整體設(shè)計來說的話更像是游戲被龐大的曲庫所支撐,而畫面表現(xiàn)力以及其整體手感可以說是有點小尷尬了。首先看向整體操作,除了上文所提到過的轉(zhuǎn)折型長音符之外其他音符的設(shè)計并沒有什么問題,但是在其反饋感的提現(xiàn)上來說就多少有點含糊了。其實這個問題我也是思考了很久,雖然在本作當(dāng)中明確的表現(xiàn)出了玩家按下對應(yīng)音符時的判定評級,但是對于我個人而言沒有一個較為明顯的反饋感多少是有點不習(xí)慣,他所帶給我的感覺就像是一拳打到棉花上的那種無力感,顯得多少有點空虛了。不過好在本作當(dāng)中清晰的顯示出了每一個音符的判定,這一點多少還是比較不錯的。其次就是對于游戲的判定形式了,不知道是不是錯覺總感覺本作當(dāng)中的判定線有點太靠下了,感覺操作時多少有點小難受,這一點我覺得還是有點意外的,畢竟對于一款老牌音游來說多少還是比較少見的。不過相較于其游戲整體表現(xiàn)來說這些小瑕疵都是無可厚非的問題罷了。
起碼在本作當(dāng)中并沒有展現(xiàn)出什么太過于嚴(yán)重的問題,當(dāng)然除了畫面古板設(shè)計老套之外基本上就沒有什么其他的問題了。之前也一直再說曲庫對于一款音游的重要性,可以說騰訊自身所擁有的絕大多數(shù)版權(quán)也使得自身的曲庫可以說是音游當(dāng)中最豐富且涵蓋最廣的一個曲庫了,這一點基本上也都成為了絕大多數(shù)同類型游戲所不能夠跨越的一道天塹,畢竟對于任何一款音游來說曲庫的豐富就意味游戲可玩性的增長以及多樣化的展現(xiàn),畢竟對于音游來說也只能夠從曲庫來展現(xiàn)多元化的表現(xiàn)了。如果說之后騰訊愿意對本作進(jìn)行全方位的升級的話我覺得本作完全能夠成為一款音游神作,畢竟對于《節(jié)奏大師》來說現(xiàn)在所缺少的也就是地利罷了,補齊這一點之后其游戲自身自然不會遜色與絕大多數(shù)的神作。

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山東聊城移動 網(wǎng)友 2022/2/14 18:51:44
假的不能进去

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編輯回復(fù):這游戲關(guān)服了

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