類型:動作冒險大。274.5M語言:中文時間:10-24評分:8.5立即下載
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-初始階段沒有吸引性-
本身是一個較為想象不錯的橫版,那些游戲的作品,在這款內容上的表現(xiàn)卻成為了一款掛機類型的游戲內容,玩家除了所進行不斷的刷怪和所進行完成任務之外,除了其他方面的體驗和所擁有的額外挑戰(zhàn)的目標,這款游戲都沒有所進行制作,所以也就意味著如果沒有對應的任務目標的話,那么玩家對于體驗這款游戲的后續(xù)情況沒有任何了解的產生作用,最終的結果就對于玩家的體驗狀況會持續(xù)的降低,并且在這種單一乏味的體驗過程當中,導致游戲的性質沒有任何意義方面的產生,所以玩家真的要談起這款游戲的本身玩法,其中所包含的各方面強化和裝備上的獲得體驗,無法說得出本身游戲的內容,到底最終所表現(xiàn)在哪里擁有一定突出的地方,所以這種游戲只能說玩法的基礎,沒有任何的制作,更別說能對于內容的本身會和其他游戲一樣,產生不同類型的互動等相關樂趣上的提升。
-毫無樂趣和額外養(yǎng)成方面的表現(xiàn)情況-
如果真的要評價這款游戲有什么類型的玩法,我只能說其中所包含的養(yǎng)成數(shù)量和所帶來的各方面選擇強化的內容過于頻繁,甚至玩家在進行體驗這款游戲的過程當中,除了所進行養(yǎng)成和強化之外,基本上就沒有任何能進行接觸方面的體驗,所以導致玩家在進行游玩這款游戲的過程當中,即使到了自身擁有對應乏味的情況之后也沒有任何所帶來的回味過程,所以游戲最大的問題之處就是對于自身的內容沒有一個標準性的突出產生,導致玩家沒有任何意義上的體驗效果,這也就意味著大多數(shù)相關同題材類型的游戲和這款作品都是擁有一定相同問題的存在,都是導致自身單純就是通過換屏的形式來進行展現(xiàn)整個內容,那是并沒有考慮游戲本身的具體挑戰(zhàn)的體驗,還有對應應該給玩家產生吸引方面的副本內容,這些游戲都沒有進行對應的額外創(chuàng)新的添加,雖然擁有對應的挑戰(zhàn)和副本上的表現(xiàn),但是對于游戲本身在養(yǎng)成的情況之下就已經擁有了這么敷衍方面的表現(xiàn)效果,導致玩家對于這些副本的挑戰(zhàn)目標沒有任何準確性的選擇,而且游戲整體的解鎖也非常的隨意,這是根據(jù)我們完成任務的情況來進行體驗,所以只要跟隨游戲本身的任務目標,那么對于后續(xù)所帶來的挑戰(zhàn)內容都能所進行通關,所以這種類型的游戲只能說,玩家各方面所獲得的獎勵,都是自身系統(tǒng)方面所進行安排好的過程范圍,最終的結果就是游戲沒有目標的明確性。
-沒有相關的活動和獎勵的基礎-
千萬不要看游戲,對于整體的材料等各方面獎勵的領取的內容非常的豐富,但是玩家或許也可以發(fā)現(xiàn),對于這些獎勵的領取都是根據(jù)自身任務和推進到一定程度之后才能所進行獲得,所以這些所帶來的情況只能說和游戲本身的福利等相關活動的關系并不是很大,僅僅就是一個基礎的關卡推進所產生的領取效果,而且所進行獲得的各方面鉆石的貨幣,基本上所產生的作用并不是很大,只能購買一些基礎材料或者是沒有用的道具內容,這些所帶來的獲得數(shù)量雖然看起來數(shù)額非常的巨大,但是真正是經常使用過后,大家可以發(fā)現(xiàn)所包含的各方面購買的獎勵都是依靠直面性的氪金來進行獲得,所以對于這些鉆石方面的貨幣形式單純就是為了吸引玩家的眼神,所進行添加出來的獎勵內容,最后結果就是游戲對于本身的鉆石貨幣無法所進行全部的花銷清零,甚至在進行觀察其中的商城會發(fā)現(xiàn),對于基本上所購買的內容沒有任何所包含有用的存在。
-互動內容沒有任何的增添-
即使游戲所進行類似于DNF的游戲的風格所進行制作出來的體驗內容,但是真的是進行嘗試之后,游戲所帶來的互動情況,沒有任何的相關添加,雖然在屏幕當中也會顯示對應的攻擊和相關的技能釋放,但是實際游戲每時每刻都是通過自動戰(zhàn)斗的過程當中來呈現(xiàn)攻擊方面的效果,所以還沒等玩家所進行點擊,基本上所有的技能都是電腦AI所幫我們進行使用,只能說這種表現(xiàn)的情況非常的差勁,雖然增添了對應的技能,卻沒有給玩家任何所進行互動的機會,這種的做法只能說完全就是脫褲子放屁。
最后如果想進行嘗試這款游戲的話,我只能進行勸導,整體的作品沒有任何值得所進行以體驗的內容玩法,電子各方面氪金的問題也是相當嚴重的存在,如果你想進行爭奪其中排名方面的爭奪,那么就只能通過氪金購買其中的材料來進行養(yǎng)成和強化方面的提高,如果沒有這方面的投入,那么對于這款游戲就只能通過天天掛機的形式產生沒有任何意義方面的體驗效果,更別說游戲當中的任務,單純就是通過重復的形式來進行反復的任務切換,所以這種體驗只能認為非常的無聊。