類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大小:1.70G語言:中文時(shí)間:12-14評(píng)分:8.5立即下載
動(dòng)作冒險(xiǎn)
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接下來,我詳細(xì)地來聊聊這款游戲的幾個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):
(1)延續(xù)前作特點(diǎn)及核心!颁J氣漸遠(yuǎn),未及不惑;江湖路遠(yuǎn),披荊斬棘!所賴之物,唯有胸中熱血與掌中利劍!”《影之刃3》作為影之刃系列游戲的第三部曲,延續(xù)了前作水墨寫意國(guó)風(fēng)武俠美術(shù)風(fēng)格,且游戲配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成,確實(shí)可以喊一句“爺?shù)那啻夯貋砹恕!游戲保持了前作的操作核心,且?yōu)化美術(shù)、配音等軟內(nèi)容,用老玩家所熟悉的游戲特點(diǎn)及大眾所熟悉的聽覺記憶,展現(xiàn)了一個(gè)肅殺冷酷的武林時(shí)代。
(2)獨(dú)特的戰(zhàn)斗操作系統(tǒng)核心。“劍氣縱橫,一鍵連招”——游戲沿用了回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招及“殺氣改造”等原始設(shè)定,并采用了高速連招動(dòng)作系統(tǒng)。沒有標(biāo)準(zhǔn)的技能配置和殺意值養(yǎng)成法,這意味著可以自行去探索技能組合&連招,并對(duì)招式手法進(jìn)行提升,總結(jié)屬于自己的“武功秘訣”。通過簡(jiǎn)易化的的一鍵式操作,可以思考不同的技能組合并釋放,同時(shí)可養(yǎng)成“殺意值”改善技能釋放效果!胺磸、控制、爆發(fā)、制空、收割”,刀光劍影,江湖快意!
(3)使用經(jīng)典武俠作品的群像表現(xiàn)手法。游戲劇情參考并借鑒我們所熟知的武俠作品,如古龍、金庸等知名作家所常用的群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,將人物百態(tài)及黑暗人性融入劇情。游戲中,“我”將隨機(jī)進(jìn)入地圖與影境武林中墮落的高手進(jìn)行博弈,通過逐漸搜集的線索道具,與江湖協(xié)力,共抗強(qiáng)敵,破解武林的黑暗迷局。
(4)較高的內(nèi)容隨機(jī)性。游戲中可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,除了隱藏的主線具有一定的線性流程,其他劇情均不限定攻略順序。游戲在本身的地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,無論是地圖、敵人還是掉落物品等都是隨機(jī)生成。冒險(xiǎn)過程中,“我”除了體驗(yàn)主要?jiǎng)∏椋會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。大家既可以選擇性地探索主線,也可以刷圖收集稀有道具,解鎖支線劇情。我就是在刷主線過程中逐漸偏離,沉迷開各種支線哈哈哈哈哈哈哈。此處提及一個(gè)特殊的點(diǎn),可以使用通關(guān)獲得的食材做菜,在食用后可以一定程度上降低BOSS的挑戰(zhàn)難度。
缺點(diǎn):
(1)升級(jí)周期長(zhǎng),體力消耗快。如果不急著趕升級(jí)進(jìn)度,倒是可以長(zhǎng)期慢慢玩。如果想快速升級(jí)會(huì)非常肝,想護(hù)肝的話可以考慮買個(gè)98元的升級(jí)禮包(0氪黨的第一關(guān)出現(xiàn)了)。在所有系統(tǒng)解鎖后,心法、進(jìn)階、套裝、刻印、橙武材料等都需要逐漸完善,肝度加倍。
(2)游戲有一定氪度,平民體驗(yàn)相對(duì)可能會(huì)較差一些。日常獲取少,貨幣易缺;角色的技能強(qiáng)化、突破升華等屬性養(yǎng)成都與氪金掛鉤;抽卡十連雖保底,但強(qiáng)力心法概率較低;每日獲取體力較少。PS:這里分享一個(gè)省體力的小技巧,建議大家通過sl刷裝備(存讀檔,在最后一個(gè)房間前要是未出裝就中斷退出重刷,只要不殺完boss,沒顯示結(jié)算畫面就不會(huì)扣除體力/材料,這樣就能保證每一次都能刷出刻印或裝備)。
(3)職業(yè)差距大,不平衡。左殤>魂>賢者>小葵。左殤版本之子,熾刃日常下水道。
以上?傮w來說,拋開肝度和氪度,把《影之刃3》作為長(zhǎng)期養(yǎng)成游戲來玩,其豐富的游戲內(nèi)容還是非常值得大家體驗(yàn)!
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