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獵魂覺(jué)醒網(wǎng)易最新版1.0.514625安卓版

類(lèi)型:角色扮演大小:1.93G語(yǔ)言:中文時(shí)間:05-23評(píng)分:8.5立即下載

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最新評(píng)論

重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/18 13:48:30
大家好,今天說(shuō)一說(shuō)《獵魂覺(jué)醒》,這游戲我不說(shuō)別的,我體驗(yàn)試玩一周的結(jié)論是:很一般!
就目前的游戲大環(huán)境下,這游戲能生存下來(lái)真是是萬(wàn)幸了,真的就是老玩家的不甘心這么久努力白費(fèi)才讓游戲生存到今天吧。
先說(shuō)畫(huà)風(fēng)吧,中世紀(jì)的風(fēng)格,這沒(méi)問(wèn)題,但是我不喜歡看得非常的難受,游戲一打開(kāi),就給我的感覺(jué)就是粗糙,開(kāi)局的游戲界面我真的不知道該怎么說(shuō),就真的敷衍玩家嗎? 有觀眾還和我說(shuō)了游戲的開(kāi)局幾年沒(méi)換過(guò)一次。這就非常的離譜,不知道游戲方是怎么想的吧。但是就玩家而言確實(shí)沒(méi)用心,很敷衍!
再說(shuō)說(shuō)游戲的內(nèi)容吧開(kāi)局選武器,這個(gè)就很離譜,隨意選,武器種類(lèi)很多,刀劍弓槍?zhuān)ㄊ謽尩臉專(zhuān)x譜。┤,我選的弓。傷害真是“下水道了”。
然后我就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,游戲的新手引導(dǎo)仿佛是個(gè)迷,以至于30級(jí)我才知道裝備的打造等等所有材料都需要副本里打,然而這個(gè)過(guò)程非常的無(wú)聊,能組隊(duì)的副本有教官掛機(jī)就能打,然后討伐的任務(wù)自己打的異常的艱難,就兩個(gè)游戲。然后后面的過(guò)程就很無(wú)聊,升級(jí)打裝備升級(jí)打裝備,水友們說(shuō)這游戲80級(jí)才算游戲的開(kāi)始,這就感覺(jué)非常的搞笑?赡懿欢裁锤拍,我簡(jiǎn)單描述就是,從白天打的晚上一直玩一直刷,需要三天的時(shí)間!我直接就懵了,換算一下,就是說(shuō)正常的玩家玩一周到80級(jí)了才出新手村,中間無(wú)聊到爆的刷材料升裝備的過(guò)程就不提了。游戲機(jī)制就讓我感覺(jué)到很差。游戲體驗(yàn)很差!
再說(shuō)說(shuō)這么游戲界面功能設(shè)置,一個(gè)字"迷”,我玩了一周我都對(duì)功能搞的不清不楚的,游戲的內(nèi)容太雜很亂。游戲的坐騎都是馬,唉但是馬的種類(lèi)就多了去了,具體差別很大嘛,其實(shí)并沒(méi)有很雞肋,我為了做任務(wù)抓了幾匹馬,并沒(méi)有用。
還有就是副職業(yè),我壓根就沒(méi)怎么去了解有什么用,簡(jiǎn)單到自己都不信的新手引導(dǎo),發(fā)現(xiàn)我再打開(kāi)那個(gè)功能時(shí),這是干嘛的,有用嗎?這就是我的第一反應(yīng)。
再就是游戲重點(diǎn)了裝備,真的就材料自己打,首先是初次打造需要材料,升級(jí)材料,礦石材料怪物材料,水友們這么說(shuō)的“開(kāi)局初期不挖礦,后面裝備要罵娘”,我也是他們說(shuō)我才知道副本的礦石要挖出來(lái),這也是很重要的材料,我就很迷糊,然后各種高級(jí)材料真的就很難受,我玩?zhèn)游戲,一直讓我刷材料搞不懂。
然后游戲里平平無(wú)奇的裝飾也是讓我無(wú)語(yǔ),男性角色的裝飾真的平平無(wú)奇,女性角色要好一點(diǎn)但是也是讓我感到意料之外,情理之中了。
總結(jié)一下:
游戲評(píng)價(jià):兩星
游戲肝度:5星
游戲玩法:2星
個(gè)人推薦:2星
再次對(duì)老玩家表示佩服,也是老玩家讓游戲堅(jiān)持到了現(xiàn)在,想玩的新玩家們,體驗(yàn)時(shí)多請(qǐng)教老玩家吧,剩下的玩家沒(méi)有一個(gè)不是大佬級(jí)的!

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四川攀枝花電信 網(wǎng)友 2023/7/18 13:46:00
獵魂覺(jué)醒是網(wǎng)易發(fā)行的一款老游戲,18年首發(fā)到現(xiàn)在了,這款游戲經(jīng)歷了幾年的沉淀已經(jīng)堅(jiān)挺的存在,跟大家說(shuō)說(shuō)老游戲的一周游戲體驗(yàn)!
登錄頁(yè)面就可以看出來(lái)這是一款西方的游戲進(jìn)去也的確如此 背景大概是可以人類(lèi)被巨獸趕進(jìn)了三座高墻,看到這個(gè)背景我就感覺(jué)有點(diǎn)扯淡跟【某巨人一個(gè)樣子】劇情大概類(lèi)似都人被全圈養(yǎng)然后獵騎兵 也就是【調(diào)查兵團(tuán)】的感覺(jué),無(wú)語(yǔ)啊!
開(kāi)局選擇自己的武器一堆什么 弓箭 魔法杖 大劍 鐮刀之類(lèi)的 ,我都無(wú)語(yǔ)了一個(gè)游戲沒(méi)職業(yè)真自由然后選了武器發(fā)現(xiàn) 啥武器都能用 具體可以參考怪物獵人世界 麻了
大概畫(huà)風(fēng)就是這樣的 穿著盔甲游騎兵 地位還是比較高的 地圖建筑也是西方很有年代的建筑還在生火照明 絕了!
然后副職業(yè)大概 嗯沒(méi)錯(cuò) 可以這么理解 副職業(yè) 其實(shí)就是啥都能干 什么 做菜 種地 釣魚(yú) 尋寶 都有 人已經(jīng)裂開(kāi),為啥裂開(kāi) 看總結(jié)
全身部位,打造一個(gè)部位大概需要刷五-六次副本還是算刷到的那種還是等級(jí)低的裝備 等級(jí)越高的裝備要的 材料越多 簡(jiǎn)直勸退!
然后玩著玩著你會(huì)發(fā)現(xiàn) 武器裝備跟不上傷害了怎么辦呢 刷刷 刷 刷各種材料 然后打造武器裝備,自我感覺(jué) 哪些部位的材料真的難打 除非你是遠(yuǎn)程職業(yè) 近戰(zhàn)想打 什么 角 背 做夢(mèng)吧 夢(mèng)里啥都有 尤其對(duì)于新手極其不友好!。
釣魚(yú)就是日常的小游戲既視感 ,實(shí)在沒(méi)啥說(shuō)的!
地圖也沒(méi)話(huà)說(shuō)真的 直接整個(gè)西方整個(gè)【艾蘭特】大陸 的 地圖 簡(jiǎn)直無(wú)語(yǔ)了 然后 更離譜的是 從這個(gè)地圖跑下去幾秒鐘 他家的 大陸地圖真小。。。。
總結(jié):自我個(gè)人這幾天體驗(yàn)?zāi)壳斑@款游戲不適合現(xiàn)在這個(gè)年代玩,肝度要命 玩法單調(diào) 上手難度沒(méi)話(huà)說(shuō)簡(jiǎn)直 出一堆武器 然后你選你喜歡的 近戰(zhàn)武器 你會(huì)發(fā)現(xiàn) 巨獸的 各種材料位置你都打不到 其實(shí)對(duì)新手適合玩的 就是遠(yuǎn)程武器,等于擺設(shè) 可能我手殘 近戰(zhàn)打不到 那些 什么 頭啊 背啊 之類(lèi)的 一個(gè)武器升級(jí) 要刷好多次 然后 還有防具 然后武器還有·改我人都傻了 一隊(duì)材料看的人都傻了,跟怪物獵人世界一個(gè)樣子但是人家是單機(jī) 這個(gè)是網(wǎng)絡(luò) 完全沒(méi)話(huà)說(shuō)。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲背景 啊 游騎兵 =某巨人的調(diào)差兵團(tuán) 三座城墻=某巨人三座城墻 完全沒(méi)話(huà)說(shuō) 練劇情大概都基本差不多 不過(guò)魔改了下 多了什么神靈啊 妖魔啊 之類(lèi)的 巨人變成了巨獸 王室還是王室 士兵還是士兵!【個(gè)人角度問(wèn)題】
肝度=要命 游戲=wuliao 氪度=看自己 歡迎廣大玩家體驗(yàn)游玩 對(duì)于現(xiàn)在還在堅(jiān)持玩這游戲的 非常的佩服 五體投地的那種!

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/18 13:44:58
獵魂覺(jué)醒
作為一名怪物獵人的資深老玩家,我強(qiáng)忍住了給這個(gè)游戲打差評(píng)的沖動(dòng),カ求給他一個(gè)較真實(shí)的評(píng)價(jià)。雖然很多其他游戲也有狩獵大型怪物的模式玩法,但是以此為核心玩法的游戲真心不多。
目前的水平來(lái)說(shuō),手游的質(zhì)量可以完全媲美 PSP 的游戲質(zhì)量,在游戲的畫(huà)質(zhì)上說(shuō)不定還能夠略勝一籌。雖然手機(jī)與 PSP 相比下沒(méi)有手柄這種專(zhuān)門(mén)的裝備,但設(shè)計(jì)的合理,就算用觸屏也能設(shè)計(jì)得出合適的操作方式,所以我以《怪物獵人》來(lái)作為此類(lèi)游戲的滿(mǎn)分標(biāo)準(zhǔn)。整個(gè)游戲里處處充滿(mǎn)著《怪物獵人》的影子,也許正是因?yàn)橛羞@個(gè)原因,制作方才會(huì)在游戲開(kāi)頭加了一小段動(dòng)畫(huà)來(lái)”致敬”《怪物
獵人》。
優(yōu)點(diǎn):
①這款游戲共有六種武器,武器的種類(lèi)還算比較豐富的了,在戰(zhàn)斗中旗動(dòng)作時(shí)的動(dòng)作很流暢,這方面就是畫(huà)質(zhì)比較好了,其中的四種武器與怪物獵人相似度極高。這里就不詳細(xì)說(shuō)明了。
②游戲的畫(huà)質(zhì)做的很好。自然場(chǎng)景畫(huà)面做的比較逼真,除了在怪物的建模和宣傳圖片上的相差甚遠(yuǎn)之外,其他部分的比起《怪物獵人》來(lái)說(shuō)都有很大的提升,不止是比《怪物獵人》這個(gè)老游戲的畫(huà)質(zhì)要好,在當(dāng)今的眾多游戲中,這個(gè)3D的效果也能算是非常出眾的了。
③游戲里最讓我感興趣的地方莫過(guò)于可以進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)。雖然用 PSP 也是可以聯(lián)機(jī),但相比起用手機(jī)好友就能聯(lián)機(jī)的方式來(lái)說(shuō),PSP顯得很麻煩。當(dāng)然這就是拜科技進(jìn)步的了好處,與網(wǎng)易并沒(méi)有多大的關(guān)系就是了。
好了,優(yōu)點(diǎn)介紹的差不多了,接下來(lái)就是缺點(diǎn)。
缺點(diǎn):
這款游戲非常缺乏挑戰(zhàn)性。我并沒(méi)有把所有的武器都嘗試個(gè)遍,只試了遠(yuǎn)程武器弓。先不說(shuō)弓是《怪物獵人》的翻版,光是用弓箭不需要瞄準(zhǔn)這一點(diǎn)就夠降低難度的了,所以我從這個(gè)游戲中退坑了。都不需要瞄準(zhǔn),那算什么弓啊?《怪物獵人》中有一個(gè)極富有特色的設(shè)定,那就是部位破壞,部位破壞可以獲取額外的素材,但是觸發(fā)的條件相當(dāng)苛刻。而這個(gè)游戲也用了這種設(shè)定,但是這款游戲直接就給我瞄準(zhǔn)到他的關(guān)鍵部位了,那我還玩?zhèn)什么勁?完全沒(méi)有任何操作性可言,射速堪比后羿,一套技能可以清光所有小兵,弓箭蓄力一秒鐘就可以蓄滿(mǎn)?偟膩(lái)說(shuō),我覺(jué)得這算是一次成功的“借鑒”,可我沒(méi)在里面看到有這款游戲自己的創(chuàng)意,非常缺乏誠(chéng)意。

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