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奇點(diǎn)時(shí)代最新版本1.5.11安卓版

類型:角色扮演大小:1.77G語言:中文時(shí)間:10-29評(píng)分:8.5立即下載

熱門評(píng)論

最新評(píng)論

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/12 8:48:11
玩了有小半個(gè)月了(因?yàn)槭窃仆嫱娴乃詻]有游戲時(shí)長)
當(dāng)初在短視頻聽說終于有男乙游的時(shí)候我還蠻期待的,然后就搜索,發(fā)現(xiàn)評(píng)分有點(diǎn)低
剛開始玩的時(shí)候,福利啥的都挺好,基本上五星卡隨便拿的,劇情啥的怎么說呢,有股網(wǎng)文味,就是男主遇到什么挫折,最后都會(huì)有好結(jié)局,總體來說還行吧,勉強(qiáng)能接受
但是,越玩到后面血壓就高了,比如那個(gè)少爺boss高了他兩萬信心才勉強(qiáng)打過,而且因?yàn)榕剖请S機(jī)的常常因?yàn)殡S不到好牌而打,所以血壓直線上升
而且每個(gè)劇情后都要經(jīng)歷好幾個(gè)怪,這導(dǎo)致你根本看不到劇情,因?yàn)楸仨毜葤鞕C(jī)經(jīng)驗(yàn)的關(guān)系,所以劇情黨慎入
然后我最不理解的是,升好的裝備想給金色裝備融了根本融不了,一個(gè)就是幾千k,而且這游戲死缺金幣,血壓是真的高
再說說這次七夕劇情活動(dòng),也不知道是那個(gè)策劃干 的,那個(gè)純?nèi)槐拘腷oss盾又厚,血量又高,傷害還高,一個(gè)普攻半管血,離大譜打幾個(gè)小時(shí)沒打過,想退游了惡心到我了
還有一點(diǎn),四星卡牌升到100級(jí)后就不給升了,必須突破,突破條件還是要一張同樣的卡牌,而且有個(gè)卡牌同享等級(jí)機(jī)制,但必須你的上陣卡牌都要達(dá)到那個(gè)等級(jí)才能同享,每次都就差那一張牌不能突破,而卡了一整個(gè)牌組的等級(jí),關(guān)鍵你還拿不到那張牌,這也是惡心的一點(diǎn)
所以就前期福利而言我給一星
女主立繪給一星
劇情給一星
所以總評(píng)價(jià)值個(gè)三星
總結(jié):這游戲適合不太長時(shí)間玩,除非你是氪佬,很依賴卡牌和等級(jí),劇情黨慎入!血壓低的慎入。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/22 11:03:51
【前言】
話說從早期的《戀與制作人》再到《光與夜之戀》,類似的乙女游戲我見過不少.此外就是以美少女卡牌為主的回合制游戲,男性向的在市面上除了galgame一類的單機(jī)游戲,我真沒見過幾個(gè)網(wǎng)游.這樣的題材我是第一次見,果斷下手.
【游戲特點(diǎn)】
和常見乙女游戲的風(fēng)格差不多,看著還不錯(cuò).尤其是游戲op,不去做動(dòng)畫可惜了不是.幾個(gè)動(dòng)態(tài)的特寫鏡頭,或者是對(duì)話框旁邊的動(dòng)態(tài)表情,背景圖的光影也很到位,該有的陰影虛化一個(gè)不少,以及動(dòng)態(tài)的立繪,都很加分.
劇情上,我玩過的劇情游戲有很多,我個(gè)人認(rèn)為,前面的一章節(jié)就很有霸總小網(wǎng)文的味道...個(gè)人不是很喜歡,有些臺(tái)詞很中二,我不太能接受.聽著尷尬是中文配音的通病,這樣一來,玩著玩著我就恨不得找個(gè)縫鉆進(jìn)去?不過,好在劇情還能調(diào)動(dòng)玩家的情緒,即使如此,我對(duì)下一章的劇情還能夠有所期待.本作的劇情沒有那種開局龍傲天純純爽文,也沒有一路低谷滿滿負(fù)能量,至少好壞事件對(duì)玩家情緒的調(diào)控能夠把控好.
選項(xiàng)問題,可能是galgame玩的比較多,對(duì)于本作選項(xiàng)的作用我不是很清楚.一路下來不論選了什么,好像也沒有觸發(fā)壞的劇情,也沒有特殊的角色好感度?即使選了違背主線本意的選項(xiàng)也會(huì)被強(qiáng)制帶到主線中去,這樣一來選項(xiàng)不就沒有意義了嗎?也許是我太執(zhí)著于選項(xiàng)帶來的利害結(jié)果吧?
游戲福利上倒是很不錯(cuò),粗略算一下就是:新人登錄,每日免費(fèi)禮包,每周免費(fèi)禮包,每月免費(fèi)禮包,耳機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),七日企劃,預(yù)約禮包,以及通用密令.雜七雜八的,少說也有幾十抽.此外,掛機(jī)也有獎(jiǎng)勵(lì).最具誘惑力的還是玩家登入達(dá)成的一百抽.
多種玩法,卡牌,回合制,劇情,模擬經(jīng)營,甚至還有裝扮什么的,還可以欣賞玩家作品,以及圍繞游戲角色共建的朋友圈,手機(jī)聊天.除此之外還可以去往一些地點(diǎn),觸發(fā)與其他人的劇情.這樣也不會(huì)太枯燥.
【小技巧】
卡關(guān)的話倒也不能說是逼氪,可以試著領(lǐng)一下掛機(jī)收益升級(jí),搭配一下陣容,說不定就過了.先看看對(duì)面信息,遇到有免疫效果的要注意把控好免疫技能之間的空隙選擇攻擊高的技能多刷點(diǎn)傷害.或者遇到有躲避效果的,盡量選帶有“必中”字樣的技能.總而言之就是根據(jù)boss的攻擊特點(diǎn),選擇合適的卡牌.
【不足之處】
不過,本作的重心一半是劇情一半是卡牌.卡牌沒什么好說的,140一個(gè)保底,爆率也不是很高.就我自身而言,過完兩章節(jié)劇情只拿到了一張五星卡(中間并未掛機(jī)多長時(shí)間).這個(gè)boss,差不多是打完一個(gè)又要去提升級(jí)去的那種.免疫傷害啊,傷害減少啊,體力減少啊,技能釋放需要的體力增多啊,各種花樣層出不窮,想的就是怎么才能讓你打不過.不是我說,幾個(gè)負(fù)面buff疊加起來真有點(diǎn)惡心.卡牌界面也不會(huì)顯示角色技能,分不清是治療型還是攻擊型,而能否百分百命中就更分不清了,只有戰(zhàn)斗的時(shí)候才看的到.被這個(gè)卡住讓人過不了劇情有點(diǎn)難受.
【小結(jié)】
總的來說是一部男性向,玩法類似乙女游戲的作品.劇情有些地方是真的尷尬,倒也沒有活躍氣氛的作用,再配上中文配音,有的時(shí)候還是中日或者中英夾雜(還能找到錯(cuò)別字...)關(guān)卡難度降一點(diǎn)吧..真挺難肝的

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/22 11:00:00
1.特色劇情
游戲中你將化身主角和多個(gè)妹子邂逅。每個(gè)妹子性格特征明顯,古怪精靈的妹妹、溫柔體貼的白鷗、霸道總裁夏冰以及最平易近人的小野。游戲主打的就是劇情,每個(gè)劇情設(shè)計(jì)的都很不錯(cuò),在達(dá)到不同的關(guān)卡之后可以解鎖不同的女主的家,在女主家里可以為女主換裝,這點(diǎn)還是很不錯(cuò)的。
2.主線戰(zhàn)斗
游戲中女主和女主的回憶會(huì)變成卡牌,不同的卡片有不同的效果,根據(jù)怪物的特點(diǎn)使用不同的卡牌(比如血高的用百分比傷害,閃避高的用帶有必中屬性的卡牌,盾厚的用純粹傷害,除此之外還有治療加盾等等其他作用的卡牌)卡牌的搭配玩法多樣這點(diǎn)值得表揚(yáng)?P(guān)還會(huì)有關(guān)卡的加成,時(shí)間越久加成越高。
3.抽卡養(yǎng)成
抽卡140抽保底五星,不過貌似吃保底的時(shí)候很少,我只有第一次吃了保底,后面都是提前出的。養(yǎng)成需要的資源很多,特別是需要本體突破,不突破有等級(jí)上限。這點(diǎn)不太友好。
4.福利特色
福利還是挺不錯(cuò)的,新人七天和累抽給的獎(jiǎng)勵(lì)挺多。寺廟上香可以選指定五星(常駐)增加它的抽卡概率。抽卡還是比較寬松的。有一點(diǎn)特色是如果十連里沒有三星和三星以上的卡牌時(shí)會(huì)給一個(gè)非酋獎(jiǎng)勵(lì)(一個(gè)十連),這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)目前我只觸發(fā)了一次,不知道是每次都有還是只有第一次有,能免費(fèi)墊十發(fā)池子,這點(diǎn)很不錯(cuò)。
5.個(gè)人看法
女主里我個(gè)人比較喜歡小野。其他女主,妹妹毫無疑問就是妹妹。白鷗在我目前玩到的關(guān)卡(5—23)之前給我的第一印象確實(shí)不錯(cuò),但是身世未解,并且在我目前玩到的階段會(huì)疏離男主。夏冰的話在我目前的劇情里發(fā)展還算正常,作為霸道總裁,有種怪怪的感覺。小野兩人在街頭偶遇的劇情很讓人觸動(dòng),并且小野對(duì)男主很好,在小野的直播間里男主有著專屬稱號(hào)Mr.Mc。這里劇透一個(gè)彩蛋(男主兄弟給男主找的野生女友其實(shí)就是小野,具體為什么我不細(xì)說了,大家可以看小野四星卡牌《后座心跳》的劇情,里面有提到。)
總結(jié)一下,劇情我暫時(shí)沒感覺到有什么毛病。戰(zhàn)斗里自動(dòng)戰(zhàn)斗有點(diǎn)呆,很多時(shí)候還是要手動(dòng),這點(diǎn)希望優(yōu)化。還有就是卡關(guān)真的很難受,雖然時(shí)間長了會(huì)有加成,但是卡關(guān)真的影響游戲體驗(yàn)。

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上海電信 網(wǎng)友 2023/8/22 10:57:38
回歸到男生市場所要求的戀愛游戲,可以說從目前手游的體驗(yàn)情況包含的數(shù)量并不是很多,甚至也非常的稀少,所以大多數(shù)都是通過簡單的二次元游戲,依靠擦邊等相關(guān)類似于情感的情況產(chǎn)生吸引,但是真正能貼合戀愛方面的劇情并沒有太多類型的展示,可以說對(duì)于這款游戲是其中唯一擁有以戀愛的形式,所展現(xiàn)的劇情方面的內(nèi)容體驗(yàn),《奇點(diǎn)時(shí)代》但是真正要進(jìn)行評(píng)價(jià)的話,游戲整體的劇情內(nèi)容設(shè)計(jì),更相似男士類型的爽文小說,并且其中因?yàn)閯∏榉矫娴倪^程過于簡短,導(dǎo)致游戲?qū)τ谡w的關(guān)卡故意所進(jìn)行增添難度,難以所進(jìn)行一定的推進(jìn)和發(fā)展,所以就這種類型的劇情表達(dá)的效果,感覺直接觀看小說都比這款游戲體驗(yàn)方面的玩法強(qiáng)上不少。
-玩法的難度和體驗(yàn)的表現(xiàn)-
游戲整體的關(guān)卡推進(jìn)的程度有一些靠近我們所包含的運(yùn)氣成分,因?yàn)橥婕以谶M(jìn)行不同卡牌的養(yǎng)成和提高他們自身的攻擊屬性之外,我們也要通過不同的區(qū)域來進(jìn)行上陣對(duì)應(yīng)的卡牌,每次的對(duì)戰(zhàn)過程當(dāng)中,我們每回合之內(nèi)所進(jìn)行卡牌方面的使用,也是依靠幾回合的抽獎(jiǎng)過程產(chǎn)生隨機(jī)的卡牌數(shù)量,讓我們所進(jìn)行選擇上的釋放,所以這個(gè)時(shí)候無論什么類型的卡牌配合的程度都將由隨機(jī)抽獎(jiǎng)的過程產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的釋放類型,如果運(yùn)氣好的話,會(huì)形成大量的高額攻擊和不錯(cuò)的buff添加的形式,對(duì)于敵人造成高額的傷害,這樣對(duì)于我們所擁有的關(guān)卡推進(jìn)也會(huì)更加輕松許多,但是這種現(xiàn)狀可以說非常的少,所以這也就是為什么游戲并沒有對(duì)應(yīng)的體力添加,人家對(duì)于美食的挑戰(zhàn)關(guān)卡也并不需要任何的體力的消耗來進(jìn)行體驗(yàn),只能說就是因?yàn)檫@種玩法的情況,游戲故意所給玩家?guī)韺?duì)應(yīng)的難度提升的表現(xiàn)。
-缺點(diǎn)和嚴(yán)重的影響體驗(yàn)的順暢推進(jìn)-
對(duì)于最大的缺點(diǎn)之處就是游戲目前所呈現(xiàn)出來的獎(jiǎng)勵(lì)獲得非常的稀缺,玩家并沒有任何獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ),幫助自身所擁有任何發(fā)展方面的推進(jìn),這也就是為什么對(duì)于抽獎(jiǎng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)形成一個(gè)很困難的過程,雖然在這款游戲之前的測試版當(dāng)中我也所進(jìn)行體驗(yàn)過,但是在當(dāng)時(shí)的范圍也是包含在官方所進(jìn)行故意的贈(zèng)送抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì)的形式來進(jìn)行體驗(yàn),但是大量的高品質(zhì)卡牌的確對(duì)于關(guān)卡推進(jìn)有很大的幫助,但是也容易出現(xiàn)卡關(guān)的情況發(fā)生,就這種類型的體驗(yàn)情況,怎么可能會(huì)在現(xiàn)在的普通玩家依靠這種稀缺獎(jiǎng)勵(lì)的過程會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)推進(jìn)關(guān)卡的結(jié)果產(chǎn)生,只能說游戲?qū)τ谄胀ㄍ婕业捏w驗(yàn)過程都沒有任何的關(guān)乎方面的關(guān)照,雖然是因?yàn)槟惚旧淼膭∏閮?nèi)容過短,防止對(duì)應(yīng)快速完事之后,游戲沒有任何的體驗(yàn)選擇上的內(nèi)容,但是我覺得應(yīng)該更需要再以原基礎(chǔ)之上所進(jìn)行增添一些競爭相關(guān)的排名,體驗(yàn)的對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,或者是一些所獲得材料基礎(chǔ)的類型模式所需要每天玩家挑戰(zhàn)選擇商的目的,這樣才能真正保證在你關(guān)卡的主線內(nèi)容全部通關(guān)之后,擁有其他類型的體驗(yàn)選擇,最終保證后續(xù)的主線關(guān)卡的添加和不同類型的番外活動(dòng)的劇情增添,這樣才能會(huì)讓玩家才能更大吸引的效果,畢竟這也是很多大量相關(guān)通氣的游戲,在開頭所進(jìn)行更新方面的表現(xiàn)推進(jìn)的情況。
-卡牌的養(yǎng)成困難和沒有任何標(biāo)準(zhǔn)的選擇-
對(duì)于目前所獲得卡牌養(yǎng)成的材料過程會(huì)擁有一定受限的情況發(fā)生,很容易出現(xiàn)每天所獲得材料過后,玩家在依靠大量的升級(jí)之后就已經(jīng)沒有任何后續(xù)發(fā)展的剩余空間,所以其中的材料主要是根據(jù)掛機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)方法來進(jìn)行領(lǐng)取,而且對(duì)于卡牌后續(xù)的養(yǎng)成所需要的材料會(huì)逐漸所進(jìn)行提升,如果到達(dá)一定情況之后,玩家完全可以認(rèn)為你每天所進(jìn)行級(jí)的選擇就只有一次,兩次的機(jī)會(huì),但這種限制性的情況就別說會(huì)包含對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗力提升,保證每天關(guān)卡方面的推進(jìn)保障,唯一的方法就只能通過好幾天的游玩過程來進(jìn)行緩慢的推進(jìn)一次關(guān)卡的過程,這種的體驗(yàn)可以說極其的墨跡和乏味,而且對(duì)于卡牌各方面的強(qiáng)度都擁有一定的差距存在,即使玩家獲得一些紫色的卡牌,可以說到了后期關(guān)卡沒有任何用處的地方,最后導(dǎo)致的就是各方面卡牌的紫色類型直接遭受到了唾棄,更多則是利用更好的氪金方式獲得其中最高品質(zhì)的卡牌,進(jìn)行一定的養(yǎng)成提升。
-萬一產(chǎn)生的吸引和動(dòng)畫-
畢竟游戲所產(chǎn)生吸引的方面都是依靠男性玩家和所包括游戲當(dāng)中,包含的各方面女性角色類型的種類,所以對(duì)于其中外表立繪設(shè)計(jì),玩家可以認(rèn)為非常的重要,所以游戲本身從動(dòng)畫方面的展示和劇情所擁有不同類型的人物外表的表現(xiàn)效果,整體的質(zhì)量都相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),這也是一個(gè)很值得夸獎(jiǎng)的地方,但是較為可惜的就是這種劇情方面的表現(xiàn),還有所帶來的玩兒法體驗(yàn),完全直接把自身的這種動(dòng)畫方面的美術(shù)設(shè)計(jì)全部形成了一種浪費(fèi)的狀態(tài),所以最終的結(jié)果就是游戲本身的確可以利用自身的動(dòng)畫和人物的外表產(chǎn)生吸引的作用,但是無法根據(jù)自身的玩法和體驗(yàn)方面的情況,產(chǎn)生保留玩家的結(jié)果。
真的要進(jìn)行評(píng)價(jià)的話,的確對(duì)于這款游戲戀愛方面的題材在男性類型的游戲來說的話,是一個(gè)非常少見的狀態(tài),在當(dāng)時(shí)利用這種宣傳的方式也是直接吸引了大量玩家的目光所進(jìn)行嘗試,但是最終的結(jié)果卻無法脫離本身的氪金系統(tǒng),就如玩家所進(jìn)行接觸的大量女性類型的游戲一樣,依靠門檻較低的玩法,加上其中所擁有明顯氪金的形式來進(jìn)行欺騙的方法一模一樣,只能說對(duì)于這款游戲所利用卡關(guān)的情況,給玩家?guī)硪欢ㄋ脒M(jìn)行氪金方面的投入選擇。

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中國中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/22 10:56:38
劇情方面真的一言難盡。
劇情是線性的,一條線多開(跟許多女的都有交際)
劇情夾雜戰(zhàn)斗,打不過就開不了下面的劇情。(新手引導(dǎo)也很爛,第一章都快過完了還在引導(dǎo),沒完沒了,能不能出個(gè)關(guān)閉。搞不懂了玩?zhèn)游戲還要你來教?)
劇情內(nèi)容真的爛,塑造出來的主角形象一點(diǎn)代入不了,各種經(jīng)典尷尬場面(給她一個(gè)驚喜、她有男朋友、她男朋友是我新來的上司、給你錢離開她、把錢撒出去……)真的不想說什么,選項(xiàng)一點(diǎn)用沒有,我都選不撒錢,它還是撒(那你讓我選什么?),20多歲的主角活的跟個(gè)**似的,劇情主線還是多開的(我是純愛玩不了抱歉)。塑造其他人物也很**,正常世界有這么舔的高層?這么囂張的富二代?被壓迫那么久還依依不舍的離開(就是個(gè)M是吧?哈哈哈笑死我吧編劇腦子?)更離譜的是去見前女友時(shí)候,你就說那三個(gè)選項(xiàng)我該選哪個(gè)?(我現(xiàn)在不想聽!你現(xiàn)在解釋還有什么用?閉上嘴!)我自認(rèn)為我不會(huì)這么**的說出這種話(真的代入不了)。世界觀方面也突出編劇的階層(公司高層還租房,公司高層開除個(gè)小員工還到處說,剛被開除房東就知道了,咋滴房東是你親媽?高層還要向房東匯報(bào)你被開了?)
養(yǎng)成和戰(zhàn)斗方面更是差。養(yǎng)成就那簡單的幾個(gè)數(shù)值,多余卡牌用去升星,(就理解成那種多的爆棚的換皮回合制卡牌游戲就行)。戰(zhàn)斗就是開局選幾張牌組成卡包,每回合從卡包中隨機(jī)選三張,然后給你三個(gè)行動(dòng)點(diǎn),每張卡需要消耗行動(dòng)點(diǎn)使用,沒點(diǎn)就回合結(jié)束,等對(duì)面打,毫無新意,不如做成自動(dòng)大家都省事。據(jù)說后面還有卡關(guān)的情況出現(xiàn)(反正我是玩不下去了,向勇者致敬),做成免費(fèi)游戲的樣子實(shí)際還是讓你付費(fèi)體驗(yàn)(你直接做成付費(fèi)多好,那樣我也不會(huì)玩了,我就是窮怎么了?)
這游戲唯一說的過去的就是立繪了,真是苦了美工跟你們一起工作(我就是因?yàn)樾麄髌肟拥,誰知道,沒詞了。)
反正我是不想接著惡心自己了。
打五星也是為了更多人看見。也是為了不被官方刪除。
總結(jié),真的別下載。

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湖北黃石電信 網(wǎng)友 2023/8/22 10:53:10
※遇見你,讓我對(duì)這個(gè)世界有了期待※
說實(shí)話,對(duì)于這種二次元戀愛類型的卡牌游戲。說實(shí)話,在現(xiàn)在的游戲圈內(nèi)還是較為常見的!而且現(xiàn)在很多二次元戀愛類型卡牌游戲都是擁有著同一套核心不同的模板化的形式,由我們表現(xiàn)出來的!這就導(dǎo)致了游戲整體體驗(yàn)感,對(duì)玩家來說大打折扣!這款游戲是否也和市面上常見的那種游戲一樣呢?

[x] 國產(chǎn)戀愛是否符合你的拉滿了的大腦呢
▲國產(chǎn)戀愛,經(jīng)典重現(xiàn)
作為一款國產(chǎn)的二次元戀愛類型的游戲,我個(gè)人對(duì)它報(bào)的期待值還是比較高的!睡覺以前一般玩的這樣類型游戲一般都是日版的,或者是韓版的!因?yàn)樗渲薪?jīng)典的片段和分布復(fù)雜的戀愛關(guān)系,給玩家?guī)淼氖潜容^深刻的游戲體驗(yàn)的!作為一款國產(chǎn)戀愛類型的游戲,其為我們帶來的無論是畫風(fēng)還是劇情方面,都還算得上是相對(duì)飽滿的!特別是在游戲畫風(fēng)和開頭片段的那一個(gè)小小的震撼:
開頭的片段給我的直觀體驗(yàn)更像是一種日漫的形式!開頭以日漫的形式來指表游戲的人物和核心,通過簡短的動(dòng)畫以及直擊內(nèi)心的配音,為我們帶來了一種別樣的視覺體驗(yàn)!可能也正是因?yàn)檫@種視覺體驗(yàn),使我從震撼到想要深入了解游戲的這一個(gè)過程!而游戲整體上也給我們帶來的劇情也是一個(gè)普通人的生活!說實(shí)話,這種較為強(qiáng)烈的代入感也是引起玩家去深入挖掘的一個(gè)原因之一吧!游戲主要講的是一個(gè)二線城市內(nèi)的一個(gè)普通員工的日常,想到起床刷牙,大到日常工作擠地鐵,而也正是在這種日常的生活規(guī)律當(dāng)中,也正是在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)的某一刻,因?yàn)橐稽c(diǎn)小小的意外而徹底改變了人生,從此走向了藝人多富婆的成神道路!說白了,游戲的主要內(nèi)容和玩法依然是一個(gè)男的和幾個(gè)女的之間的修羅場!生動(dòng)形象的演繹了多女一男的經(jīng)典的動(dòng)漫戀愛游戲的形象!畢竟這種多女一男的劇情在日漫當(dāng)中還是比較常見的,甚至在一些日本戀愛動(dòng)漫當(dāng)中也都是較為常見的形式!但這種形式的話,放在現(xiàn)在也可以說是一種較為老套的表現(xiàn)形式了!畢竟同一種核心的玩法,對(duì)玩家來說已經(jīng)是會(huì)玩膩的那種心境!
無論是主線劇情當(dāng)中的多女一男,還是在支線劇情當(dāng)中的表現(xiàn)形式,這種開掛式的人生在游戲當(dāng)中還是比較套路性的玩法!唯一讓我感到有一點(diǎn)不舒服的就是游戲的劇情必須一點(diǎn)一點(diǎn)的去觀看,沒有辦法去跳過!我個(gè)人主要想通的并不算是劇情,更多的是,對(duì)劇情當(dāng)中的走向的觀看!畢竟這種老套的劇情看多了,話還是會(huì)膩的!但也正是在這種老套的劇情當(dāng)中,制作組還在其中添加了一些當(dāng)代的比較熱門的話題梗,也正是在這種話題梗的操作之下,游戲的劇情也開始變得有趣了起來!如果是對(duì)這種戀愛類型劇情比較喜歡的話,可以去關(guān)注一下游戲當(dāng)中的劇情發(fā)展走向!
▲劇情為主,戰(zhàn)斗為輔!
現(xiàn)在關(guān)于劇情類型的游戲都少不了一點(diǎn),在戰(zhàn)斗方面的表現(xiàn)!嗯,游戲當(dāng)中我們所操縱的卡牌也有一個(gè)獨(dú)特的名字:【回憶卡牌】!回憶卡牌的話,能幫助我們解決目前所出現(xiàn)的問題,以此來推動(dòng)游戲當(dāng)中劇情的發(fā)展!如果我們的回憶卡牌等級(jí)不夠,亦或者是戰(zhàn)斗力不達(dá)標(biāo)的話,那么接下來的劇情就很難再推動(dòng)下去了!所以我們也需要對(duì)相應(yīng)的卡牌進(jìn)行升級(jí)和等質(zhì)的提升!當(dāng)然,在游戲當(dāng)中,主要還是以較為中二的形式,我們表現(xiàn)出來的!
每次戰(zhàn)斗的話,會(huì)消耗相應(yīng)的行動(dòng)點(diǎn),行動(dòng)點(diǎn),消耗完畢的時(shí)候,也就代表著我們此回合內(nèi)所能夠使用的卡盤也相對(duì)結(jié)束!每一回合的話,也就相當(dāng)于只能釋放三次卡牌,而這三次卡牌的話,也都是需要對(duì)目前又或者是接下來的戰(zhàn)斗有用的!不然浪費(fèi)的話就有那么一點(diǎn)不好了!游戲當(dāng)中釋放卡牌的形式是以拖動(dòng)為主的,我們通過拖動(dòng)相應(yīng)的卡牌來做出相應(yīng)的攻擊和防御,亦或者是增加自身實(shí)力等。而這些卡牌什么的也都是我們在劇情通關(guān)當(dāng)中不斷的收集,亦或者是抽取的方式來獲得的!不過整體的話,我們還是要通過去看相關(guān)的劇情來提高我們的卡牌數(shù)量和等級(jí)的!
▲體會(huì)和感受
講真的,這種游戲劇情一般都是較為老套的,而且在整體劇情體驗(yàn)上的話,依然是那一個(gè)前期被甩,后期直接無敵開掛的那種形式!雖然游戲在初始反法上面的話,可能會(huì)有一點(diǎn)不同,但卻在整體的游戲體驗(yàn)感上,是和普通的二次元卡牌戀愛類型游戲如出一轍的!這讓我感到欣慰的應(yīng)該就是游戲在加載過程頁面的時(shí)候會(huì)時(shí)不時(shí)的跳出來一些相應(yīng)可觀的【福利】圖片!講真的,現(xiàn)在較為良心的制作組已經(jīng)做不出來這么良心的圖片了!這種插畫形式的圖片,說實(shí)話還是比較6的!這樣的話,可能也是在整個(gè)游戲當(dāng)中,令我最深的印象!

[x] 結(jié)語
游戲歸游戲,玩歸玩。那你要記住一個(gè)永恒不變的道理:什么玉,只會(huì)害了你!少年,不要再沉迷于美色了,這種罪惡應(yīng)該由老夫來替世間所承受!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/18 14:52:06
啊~我竟然對(duì)一款游戲動(dòng)了真心!
女性向的游戲在游戲市場上是比較常見的,也出現(xiàn)過很多知名的游戲—《閃耀暖暖》、《戀與制作人》、《未定事件簿》等等(有興趣的可以找來體驗(yàn)體驗(yàn))但男性向的游戲就屈指可數(shù)了,男孩子也想談一場甜甜的戀愛呀!于是為了滿足男性的戀愛需求,《奇點(diǎn)時(shí)代》誕生了。那么這款游戲會(huì)是怎么樣的呢?如果你也好奇的話不妨繼續(xù)看下去吧!
在2023年4月13日一款名叫《奇點(diǎn)世界》的游戲出現(xiàn)在大眾的視野當(dāng)中,當(dāng)玩家們了解到這是一款男性向的游戲時(shí),整個(gè)游戲界瞬間引起了巨大反應(yīng),正當(dāng)游戲熱度不斷遞增時(shí),突然間游戲評(píng)分?jǐn)嘌率降难杆倮,從測試之前的8.9分一下子跌到了7.7分,玩家們紛紛吐槽,抱著好奇的心理我也下載玩了一下,經(jīng)過我的觀察,發(fā)現(xiàn)這款游戲雖然有缺點(diǎn)但也并不像網(wǎng)友所說的那樣離譜,下面我就從多個(gè)方面詳細(xì)分析一下這款游戲。
【1】游戲總體設(shè)定
在一座充滿現(xiàn)代化的城市中人工智能、AI操控等一系列技術(shù)奇點(diǎn)即將來臨,男主為了消去互聯(lián)網(wǎng)反面的地方只能用自己的力量改變這個(gè)世界,然后經(jīng)過中二男主的努力成功的創(chuàng)造出“去中心化互聯(lián)網(wǎng)”,可是在建立不久后男主就遇到了麻煩,這次他別無選擇男主必須要和這個(gè)世界的實(shí)際操控者—畢達(dá)哥拉斯兄弟做最后的斗爭,因?yàn)橹挥羞@樣才能給人類創(chuàng)造出生存的環(huán)境。
【2】游戲的畫質(zhì)和音樂🎶
《奇點(diǎn)物語》所做的圖繪還是不錯(cuò)的,每一個(gè)事物都有著自己獨(dú)特的風(fēng)格與魅力,我個(gè)人也比較喜歡這種風(fēng)格,會(huì)給玩家?guī)硪环N清晰精致的感覺,不會(huì)有太大太濃厚的沉浸感,但這種風(fēng)格的畫質(zhì)還是有很大缺陷的,就比如游戲的整體代入感不強(qiáng),玩家無法感受到游戲想要傳達(dá)出的體驗(yàn)感等等一系列問題。
如果給音樂效果打分的話我覺著10分能給到9分,富有個(gè)性的聲音,人物說話做事時(shí)所傳遞的細(xì)節(jié)。種種跡象都說明了《奇點(diǎn)時(shí)代》的音效是極其優(yōu)秀的。
【3】游戲的玩法
就目前而言《奇點(diǎn)世界》沒有十分豐富全面的玩法體驗(yàn)系統(tǒng),這就給玩家的總體游戲體驗(yàn)帶來了極度負(fù)面的不好影響,但是如果認(rèn)真體驗(yàn)這款游戲的話你還是能從其中感受到很多有意思的地方。
游戲主要以劇情模式為主,CCG卡牌對(duì)戰(zhàn)為輔為我們呈現(xiàn)出一個(gè)充滿奇跡與活力的世界。
游戲在開始之前會(huì)有一段引子,在過去之后就可以正式體驗(yàn)游戲了,游戲的男主是統(tǒng)一的,沒有捏臉系統(tǒng),非常經(jīng)典的長相,游戲中你的人設(shè)是一位程序員,每天非常辛苦,唯一的樂趣就是下班后刷刷手機(jī),但他沒想到不久后的明天能使他的人生徹底改變,很快明天就到來了,男主也像往常一樣正常去上班打卡,但進(jìn)了公司男主發(fā)現(xiàn)大家都在小聲議論著什么,隨后因?yàn)槟兄髯源蟮馁H低那個(gè)女人而被老板炒了魷魚,劇情玩法也就由此正式開始。
現(xiàn)在說一下游戲的CCG卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,既然是回合卡牌對(duì)戰(zhàn)那么肯定少不了抽卡這一環(huán)節(jié),也就是這一環(huán)節(jié)讓游戲的平衡性進(jìn)一步拉低了,對(duì)戰(zhàn)模式的玩法也非常簡單,就是通過游戲的各樣角色卡牌來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這種風(fēng)格的玩法會(huì)讓玩家更容易上手,但由于模式制作的不夠新穎而紛紛被廣大玩家所詆毀所譴責(zé)?偨Y(jié)來說這款游戲的玩法還并不是特別成熟,但是少許亮點(diǎn)還是有的。
【4】游戲的總結(jié)
游戲中矩,特色太少。
取材新穎,博人眼球。
玩法不錯(cuò),挺有特性。
綜合來說,尚需改進(jìn)。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/18 14:48:24
只能說不愧是男性向的手游,我最開始是看廣告,發(fā)現(xiàn)的時(shí)候不是在好游快爆里,我是一名很愛看小說的老書迷了,我對(duì)于這種套路的人心非常的熟悉,玩了一丟丟,主要這個(gè)人物過度丑化,選項(xiàng)過度偏差。我真的無法理解,有人跟錢過不去。中二病我可以理解,啊,中二病拯救世界,還有了中二病能力我也能理解,但是就是這個(gè)選項(xiàng)誰會(huì)跟錢過不去,我選了,結(jié)果呢,男主做了什么,他把錢甩了,摔了,我原本還沒有發(fā)現(xiàn),我開的是自動(dòng),這個(gè)不能點(diǎn)快一點(diǎn),很多時(shí)候那個(gè)套路眼熟的我都想直接跳過,跳過不了,開了自動(dòng)關(guān)了聲音,結(jié)果動(dòng)不了的時(shí)候去看了。我靠,辭職跟被開除,肯定是主動(dòng)辭職,臉好看一點(diǎn),但是這個(gè)中二病我理解,但是后面的那個(gè)把錢給扔了,無法理解,這都什么時(shí)候了,這么老的套路,你不想活了嗎?你手機(jī)里面的錢只有3000了,3000。。。。。
我無法理解人前還說了一句,我不要現(xiàn)金給我打卡上,你說的這句話誰不討厭你呀?中二病我能理解,但他不是沒有情商啊,他這個(gè)中二病到這種程度,他不可能還活著的,甚至他不可能是個(gè)健全的人了,他遲早會(huì)惹到人的,他甚至還有了一個(gè)公司的正經(jīng)工作。。。!
原本我在看到那個(gè)自己的女人成了別人的女人的時(shí)候,自己的老板幫忙,我覺得還行,可能因?yàn)檫@個(gè)生出好感,也可能將心比心,任何一個(gè)人,除非他有病,他都不可能不生出一點(diǎn)好感,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活中是真的可能的,但是我無法理解的是,都這個(gè)時(shí)候了,劇情到了那個(gè)被針對(duì)利用最后的價(jià)值,主角干了什么?干了什么?干了什么?!
只是就算這是個(gè)游戲,就算是個(gè)中二,我也無法理解

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/18 14:45:17
想入坑的玩家看。!
1、劇情
相信想入坑的玩家都是被游戲的劇情所吸引的,沒錯(cuò),這款游戲的劇情的確不錯(cuò),就像是那種都市爽文小說,玩家玩起來確實(shí)很爽(前兩章)。為什么只限于前兩章呢?那就是這游戲的一大“特色”——關(guān)卡
2、關(guān)卡
奇點(diǎn)時(shí)代的關(guān)卡分為兩種分別是劇情關(guān)卡和戰(zhàn)斗關(guān)卡。拋開劇情關(guān)卡不談這個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡是真的煩。在前兩章會(huì)壓低關(guān)卡難度可以說你只要是不作死那你就可以一遍過,但是過了前兩章的新手章,那難度就是直線上漲,有些特定的關(guān)卡你不用哪張卡就根本打不過,但奇點(diǎn)時(shí)代在關(guān)卡這一方面還是有一點(diǎn)良心的,當(dāng)你有一關(guān)卡了一兩天時(shí),他會(huì)給你一個(gè)加成來幫助你打通這關(guān)。說了這么多,那奇點(diǎn)時(shí)代究竟是用什么來賺錢呢?那就是這游戲的另一大“特色”——抽卡
3、抽卡
在寫這篇評(píng)價(jià)的時(shí)候,我還特地去看了一眼評(píng)論區(qū),看出來的無一例外都說這游戲的抽卡幾率低,但經(jīng)過我的親身實(shí)踐下來覺得抽卡幾率其實(shí)也不算太低(可能我是用陽壽抽卡)我反正每次五星都沒有高于80,這次的周一也是40多就拿下了。但是這次情人節(jié)活動(dòng)屬實(shí)是煩到我了,花了一萬多以太幣還有20多抽,愣是沒抽出一個(gè)五星,但是也就是這個(gè)活動(dòng)坑一點(diǎn),其他的兩個(gè)池子倒也沒多坑,所以抽卡可能真不是游戲概率的問題,或許你已經(jīng)好久都沒洗臉了。
4、福利
游戲福利當(dāng)然是***啦(開玩笑)
這游戲的福利不可以說沒有,只可以說很少,讓我印象最深刻的就是100抽那個(gè)福利,官方宣發(fā)感覺一點(diǎn)用都沒有現(xiàn)在100萬的獎(jiǎng)勵(lì)都領(lǐng)不到,更別提500萬了。目前最好的福利應(yīng)該就是累計(jì)抽卡了,官方給的禮包碼其實(shí)是作用很小的,當(dāng)然,如果你真差這一抽兩抽,可能會(huì)救你一命。
最后我想說,官方,你能不能宣傳的力度再更大一點(diǎn)?現(xiàn)在100萬都望塵莫及,更別提500萬了;蛘吣惆堰@個(gè)門檻降低一點(diǎn),再這樣下去,我感覺2030年都不可能到500萬。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/18 14:41:02
游戲我玩了一個(gè)星期,故事很精彩,
人物-蘇小野 給我鄰家少女的love
夏冰 給我御姐冷的外表熱的關(guān)懷
白鷗 給我前進(jìn)的力量
故事與人物的交織,人物與玩家的代入感十足
最重要的是聲優(yōu)的甜美。!
我本來覺得奇點(diǎn)時(shí)代游戲機(jī)制不適合我但聲優(yōu)和劇情卻讓我流淚😭😭
!。。!在這里我想強(qiáng)烈推薦奇點(diǎn)時(shí)代
。。。!我也要指出缺點(diǎn)
章節(jié)的怪能不能降低難度😭😭
每次到了代入感很強(qiáng)的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)打不過一個(gè)怪,搞得情緒波動(dòng)太大,游戲體驗(yàn)一下變差,希望官方能重視😘😘
股票和角色卡牌能不能教程一下。。!,我自己玩不看網(wǎng)上的攻略走了許多彎路!。!
!。。。∮螒蚴謾C(jī)📱中的角色發(fā)的朋友圈能不能把沒處理的自動(dòng)提前,每次都要翻來翻去,很浪費(fèi)時(shí)間
。。。!抽卡暴率能不能提高,雖然游戲福利很多,但出金率太低每次我都是120-130之間出,對(duì)于月卡玩家不友好。。。
公司的物品研發(fā)能不能集中處理呢?方便一點(diǎn)
打怪時(shí),自動(dòng)操作能不能上點(diǎn)心❤️❤️,我自己操作時(shí)一個(gè)140000血多的怪能過,開自動(dòng)操作卻一直過不了
活動(dòng):暴打狗策劃 這次很好,加油。!
以上就是我的游戲體驗(yàn)😉😉
望官方能考慮考😘😘
祝:奇點(diǎn)時(shí)代長長久久
蘇小野 夏冰 白鷗與你我同在😚😚

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