類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大。1.85G語(yǔ)言:中文時(shí)間:11-08評(píng)分:8.5立即下載
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別說(shuō)抽卡概率低,60抽一個(gè)還是比較可以的,反正我紅葵80抽3只,72抽一只蘿頓+基恩(如果你真的臉那么黑的,每次都吃保低也不能怪游戲。實(shí)在不行就換個(gè)區(qū)玩吧🌚)
一般來(lái)說(shuō),橫版闖關(guān)類(lèi)型游戲需要玩家全神貫注的游玩體驗(yàn),注意那些來(lái)自于四面八方攻擊的同時(shí),還要快速的反應(yīng)躲避,所以很容易玩的很疲憊。而《空之要塞:啟航》就比較貼心,游戲在闖關(guān)時(shí)還支持自動(dòng)戰(zhàn)斗,兼顧了操作型玩家和休閑型玩家,這點(diǎn)比較好評(píng),像我這種手殘玩家,自動(dòng)操作在手法上遠(yuǎn)勝于我😂。
游戲的抽卡系統(tǒng)本應(yīng)屬于較為良心的那種,2%的S級(jí)角色出貨概率與60抽的保底機(jī)制,看起來(lái)似乎還可以,但是目前游戲有個(gè)很惡心人的地方,就是關(guān)卡首通不給抽卡資源(只有一些特定的劇情關(guān)會(huì)給)!只給一些角色養(yǎng)成的素材,這真的是碳基生物能想出來(lái)的操作?關(guān)卡首通不給抽卡資源的游戲我還真是第一次見(jiàn),不想想有多少玩家辛辛苦苦的肝主線(xiàn)就是為了能湊齊一個(gè)十連,結(jié)果好家伙,官方是直接斷了玩家的念想,真的難以吐槽,實(shí)在太摳了。
就目前的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),游戲整體質(zhì)量不錯(cuò),蒸汽朋克的游戲風(fēng)格很有特色;玩法方面在同類(lèi)游戲的基礎(chǔ)上增加了新東西,會(huì)有一些新奇的地方,不過(guò)目前可選的角色比較少,比較容易無(wú)聊,但因?yàn)橛凶詣?dòng)戰(zhàn)斗功能,所以體驗(yàn)上還算輕松;關(guān)卡首通不送抽卡資源,讓游戲攢十連抽卡只能依靠日常與周常,導(dǎo)致游戲會(huì)比較氪金,不然就得跟游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)一樣,需要慢慢去肝?傊,不是很推薦,而且關(guān)卡首通不送十連給我留下了很不好的印象,如果之后官方能夠“改邪歸正”,給玩家提供多些福利的話(huà),游戲評(píng)分會(huì)提高一星。